Streltsi
Para os covardes distantes, o cano da pistola. Para os tolos próximos, o fio do machado.Originalmente, os Streltsi empunhavam bardiches e armas de fogo, a fim de apoiá-las no gancho da arma de haste e, assim, obter maior precisão. Contudo, na irresistível tentação de efetuar mais um disparo antes do inimigo se aproximar, os guerreiros ficavam sem tempo para guardar a arma de fogo e brandir o bardiche. Para resolver tal problema, os Streltsi passaram a usar a espingarda como um porrete. Com o tempo, os capitães da tropa decidiram adotar um método radical: modificar os rifles para que pudessem acoplar lâminas de machado na coronha.
Unit Name Streltsi |
Main Unit Key wh3_main_ksl_inf_streltsi_0 |
Land Unit Key wh3_main_ksl_inf_streltsi_0 |
Land Unit Group Parents Infantaria de Projéteis |
Land Unit Group Infantaria com Machado-mosquete |
Caste Infantaria de Projéteis |
Category Infantaria de Projéteis |
Class Infantaria de Projéteis |
Custo 850 |
Custo de Recrutamento 850 |
Custo de Manutenção 213 |
Unidades 90 |
6930 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_wh3_kislev_gun_halberd |
├ Man Entity wh3_main_ksl_inf_streltsi |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 90 |
└ Bonus Hit Points 69 |
125 |
└ Man Mass 125.0000 |
70 |
├ Armour wh2_main_plate_70 |
├ Shield none |
└ Chance de Bloquear Projéteis 0 |
Liderança 70 |
30 |
└ Man Speed 30 |
At. Corpo a Corpo 28 |
28 |
34 |
├ Melee Weapon wh3_main_ksl_streltsi_gun_halberd |
├ Dano da arma (base) 9 |
├ Dano perfurante da arma 25 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 0 |
└ Bônus contra Infantaria 0 |
Bônus de Investida 12 |
Munição 20 |
Alcance 140 |
17 |
├ Missile Weapon wh3_ksl_streltsi_rifle_bullet |
├ Projectile wh3_ksl_streltsi_rifle_bullet |
├ Dano de projéteis (base) 5 |
├ Dano Perfurante (Projéteis) 17 |
├ Número de projéteis 1 |
├ Tiros por salva 1 |
└ Tempo de recarga 13 |
Precisão 10 |
Recarregar Habilidade 0 |
HABILIDADES
-
Pelo Nosso Sangue
Por natureza, os guerreiros kislevitas são mais fortes que os covardes homens do Império, que não sabem nada sobre as dificuldades da vida nas inclementes estepes.
Atributos
-
Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Unidade híbrida
Esta unidade é especializada em corpo a corpo, mas também pode usar projéteis - Blindado
Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante. - Combatente Corpo a Corpo Razoável
Apesar de ser uma unidade de projéteis ou arcanista acima de tudo, esta unidade também consegue se virar na luta corpo a corpo. - Perfurante
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
Disponibilidade de Facção | |
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O Reino do Caos | |
O Deus Perdido |