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厄孫復興者 遠程步兵
槍斧兵
躲在遠處的懦夫,就賞他們吃子彈。靠到近處的傻子,就賞他們吃斧頭的鋒芒。槍斧兵最原始的配備是月牙戰斧和手槍,以便他們將手槍架在斧頭的彎鉤上以提高命中率。然而為了在敵人貼近前再多射一發子彈,這些戰士通常會沒時間把槍枝收妥並架起戰斧。因此,他們常常會直接將沉重的槍枝反轉過來當做鈍器攻擊。後來,槍斧兵的隊長們便採納了一種極端的替代方案,直接改造士兵們的步槍,在槍托上加裝斧刃。
Unit Name 槍斧兵 |
Main Unit Key wh3_main_ksl_inf_streltsi_0 |
Land Unit Key wh3_main_ksl_inf_streltsi_0 |
Land Unit Group Parents 遠程步兵 |
Land Unit Group 火槍巨斧步兵 |
Caste 遠程步兵 |
Category 遠程步兵 |
Class 遠程步兵 |
價格 850 |
招募成本 850 |
維持費 213 |
單位 90 |
6930 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_wh3_kislev_gun_halberd |
├ Man Entity wh3_main_ksl_inf_streltsi |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 90 |
└ Bonus Hit Points 69 |
125 |
└ Man Mass 125.0000 |
70 |
├ Armour wh2_main_plate_70 |
├ Shield none |
└ 遠程格擋率 0 |
領導力 70 |
30 |
└ Man Speed 30 |
近戰攻擊力 28 |
28 |
34 |
├ Melee Weapon wh3_main_ksl_streltsi_gun_halberd |
├ 武器基本傷害 9 |
├ 破甲武器傷害 25 |
├ 對抗大型單位加成 0 |
└ 對抗步兵加成 0 |
衝鋒加成 12 |
彈藥量 20 |
射程 140 |
17 |
├ Missile Weapon wh3_ksl_streltsi_rifle_bullet |
├ Projectile wh3_ksl_streltsi_rifle_bullet |
├ 遠程基本傷害 5 |
├ 遠程破甲傷害 17 |
├ 砲彈數量 1 |
├ 每輪砲彈數量 1 |
└ 裝填時間 13 |
射擊命中率 10 |
裝填技能 0 |
技能
-
我族之血
基斯里夫戰士天生比懦弱的帝國人強壯,那些帝國人對嚴峻草原人民的困苦與奮鬥一無所知。
屬性
-
隱蔽於森林
這支部隊可以躲在森林裡,直到敵人接近至一定距離才會暴露。
優勢與弱點
- 多武器單位
這個單位主要是近戰單位,但也有遠程能力 - 裝備重裝甲
重裝甲單位可以阻擋除了破甲傷害以外所有種類的傷害。 - 近戰能手
雖然這是一支遠程單位或施法者單位,但一旦他們陷入近戰,仍然可以發揮出不錯的肉搏實力。 - 破甲傷害
具有破甲屬性的武器可在多數情況下無視目標的護甲,因此是對抗重裝甲部隊時的理想選擇。但這些部隊一般較為重型且攻擊頻率不高,因此在對抗輕裝目標時有些吃力。