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Arqueiros a Cavalo Revivalistas de UrsunRevivalistas de Ursun Carruagens e Cavalaria de Projéteis

Arqueiros a Cavalo

A vanguarda ágil dos exércitos de Kislev tem o dever de combater as ameaças às fronteiras desoladas da Terra-mãe.

Os Arqueiros a Cavalo costumam ser os únicos elementos do exército kislevita a entrar em contato com os oponentes. Eles fazem patrulhas constantes no Oblast a fim de evitar a presença de bandidos nas estradas e a circulação de invasores nas fronteiras. Os bandos dos Arqueiros a Cavalo sempre são recebidos de braços abertos, pois todos sabem que eles lutam com extremo afinco para protegerem os povoados kislevitas. Contudo, tais soldados não são alvo de inveja, pois tal ofício só desperta o interesse daqueles que anseiam por longas viagens em noites gélidas sob o céu estrelado.

Arqueiros a Cavalo

Unit Name

Arqueiros a Cavalo

Main Unit Key

wh3_main_ksl_cav_horse_archers_0

Land Unit Key

wh3_main_ksl_cav_horse_archers_0

Land Unit Group Parents

Carruagens e Cavalaria de Projéteis

Land Unit Group

Cavalaria de Projéteis

Caste

Cavalaria de Projéteis

Category

Fera de Guerra

Class

Cavalaria de Projéteis

Custo

550

Custo de Recrutamento

550

Custo de Manutenção

138

Unidades

60

Vida

4980

├ Mount

60

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_wh3_kislev_hr1_warhorse_sword_and_bow

├ Man Entity

wh_main_war_beast_rider_standard_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

60

└ Bonus Hit Points

75

Massa:

100

└ Man Mass

100.0000

Armadura

25

├ Armour

wh2_main_leather_25

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

60

Velocidade

33

└ Man Speed

33

At. Corpo a Corpo

26

Def. Corpo a Corpo

24

Força da Arma

28

├ Melee Weapon

wh3_main_ksl_sword_horse_archers

Dano da arma (base)

21

Dano perfurante da arma

7

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

0

Bônus de Investida

30

Munição

18

Alcance

140

Força de Projéteis

17

├ Missile Weapon

wh3_main_ksl_bow_mounted

├ Projectile

wh3_main_ksl_bow_arrow_mounted

Dano de projéteis (base)

16

Dano Perfurante (Projéteis)

3

├ Número de projéteis

1

├ Tiros por salva

1

Tempo de recarga

11

Precisão

10

Recarregar Habilidade

0

HABILIDADES

  • Pelo Nosso Sangue
    Por natureza, os guerreiros kislevitas são mais fortes que os covardes homens do Império, que não sabem nada sobre as dificuldades da vida nas inclementes estepes.

Atributos

  • Envio de Vanguarda
    Esta unidade pode ser disposta fora da zona de posicionamento.
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
  • Tiro em Movimento
    Esta unidade pode atirar enquanto se move.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Combatente Corpo a Corpo Razoável
    Apesar de ser uma unidade de projéteis ou arcanista acima de tudo, esta unidade também consegue se virar na luta corpo a corpo.
  • Veloz
    Esta unidade pode rodear a maioria das unidades, provocando e atiçando o inimigo ou desviando de seus projéteis.
  • Envio de Vanguarda
    Esta unidade pode ser enviada para uma área maior de posicionamento, permitindo que comece a batalha dentro do alcance do inimigo ou em outro lugar inesperado.
  • Atirar em Movimento
    Esta unidade pode atirar enquanto se move.