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Kossares de Armadura (Armas Grandes) Revivalistas de UrsunRevivalistas de Ursun Infantaria

Kossares de Armadura (Armas Grandes)

Elite militar de Kislev. Sem titubear, trajam armaduras pesadas e empunham armas colossais, pois hoje é dia de lutar, não de descansar.

Os Kossares de Armadura são soldados profissionais a serviço das moedas da coroa ou da riqueza de suas famílias abastadas. Por tal motivo, eles vivem uma rotina de treinamentos e bebedeiras. No campo de batalha, os Kossares de Armadura são assassinos severos e inclementes, mas quando o confronto termina, são os beberrões mais barulhentos e competitivos do banquete da vitória. Esses guerreiros são arrogantes, mas jamais deixam de cumprir o prometido. Que sirvam de inspiração a todos.

Kossares de Armadura (Armas Grandes)

Unit Name

Kossares de Armadura (Armas Grandes)

Main Unit Key

wh3_main_ksl_inf_armoured_kossars_1

Land Unit Key

wh3_main_ksl_inf_armoured_kossars_1

Land Unit Group Parents

Infantaria

Land Unit Group

Infantaria com Pistolas e Maças Grandes

Caste

Infantaria de Projéteis

Category

Infantaria de Projéteis

Class

Infantaria de Projéteis

Custo

700

Custo de Recrutamento

700

Custo de Manutenção

175

Unidades

90

Vida

7380

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_wh3_kislev_pistol_2handed_mace

├ Man Entity

wh3_main_ksl_inf_armoured_kossars

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

90

└ Bonus Hit Points

74

Massa:

125

└ Man Mass

125.0000

Armadura

80

├ Armour

wh2_main_plate_80

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

65

Velocidade

30

└ Man Speed

30

At. Corpo a Corpo

36

Def. Corpo a Corpo

34

Força da Arma

36

├ Melee Weapon

wh3_main_ksl_armoured_kossar_great_mace

Dano da arma (base)

10

Dano perfurante da arma

26

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

0

Bônus de Investida

20

Munição

6

Alcance

90

Força de Projéteis

23

├ Missile Weapon

wh3_main_ksl_armoured_kossar_pistol_bullet

├ Projectile

wh3_main_ksl_armoured_kossar_pistol_bullet

Dano de projéteis (base)

18

Dano Perfurante (Projéteis)

7

├ Número de projéteis

1

├ Tiros por salva

1

Tempo de recarga

11

Precisão

10

Recarregar Habilidade

0

HABILIDADES

  • Pelo Nosso Sangue
    Por natureza, os guerreiros kislevitas são mais fortes que os covardes homens do Império, que não sabem nada sobre as dificuldades da vida nas inclementes estepes.

Atributos

  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Blindado
    Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante.
  • Arma Especial de Projéteis
    Esta unidade possui um ataque especial com munição limitada, o que pode ser ótimo para iniciar ataques.
  • Corpo a Corpo Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.