Left Panel
menu
HomePrincipal / Total War: WARHAMMER III / Revivalistas de Ursun / Unidades / Montadores de Ursos de Guerra
Montadores de Ursos de Guerra Revivalistas de UrsunRevivalistas de Ursun Cavalaria e Carruagens

Montadores de Ursos de Guerra

Na Terra-mãe, não há animal mais sagrado que o grandioso urso, cujo furor selvagem é uma incrível arma, ao menos para os poucos capazes de usufruí-lo.

Assim como o povo de Kislev venera Ursun, o Deus-urso da Terra-mãe, eles respeitam seus parentes que habitam as planícies e florestas do território. Por isso, os kislevitas jamais abusam de tais feras, pois sabem que os animais retribuem o carinho que recebem. Enquanto prevalecer tal harmonia, homens e ursos poderão unir forças para mandar os escravos do Caos de volta ao Oblast.

Montadores de Ursos de Guerra

Unit Name

Montadores de Ursos de Guerra

Main Unit Key

wh3_main_ksl_cav_war_bear_riders_1

Land Unit Key

wh3_main_ksl_cav_war_bear_riders_1

Land Unit Group Parents

Cavalaria e Carruagens

Land Unit Group

Cavalaria Ursídea

Caste

Cavalaria monstruosa

Category

Fera de Guerra

Class

Cavalaria Corpo a Corpo

Custo

1600

Custo de Recrutamento

1600

Custo de Manutenção

400

Unidades

16

Vida

8128

├ Mount

16

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_wh3_kislev_be1_warbear_glaive

├ Man Entity

wh_main_war_beast_rider_standard_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

16

└ Bonus Hit Points

500

Massa:

100

└ Man Mass

100.0000

Armadura

100

├ Armour

wh2_main_plate_100

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

70

Velocidade

33

└ Man Speed

33

At. Corpo a Corpo

46

Def. Corpo a Corpo

34

Força da Arma

110

├ Melee Weapon

wh3_main_ksl_bear_glaive

Dano da arma (base)

33

Dano perfurante da arma

77

Bônus contra Unidades Grandes

23

Bônus contra Infantaria

0

Bônus de Investida

38

HABILIDADES

  • Pelo Nosso Sangue
    Por natureza, os guerreiros kislevitas são mais fortes que os covardes homens do Império, que não sabem nada sobre as dificuldades da vida nas inclementes estepes.

Atributos

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Blindado
    Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante.
  • Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
  • Antigrandes
    As unidades antigrandes possuem vantagem contra alvos que têm, no mínimo, o tamanho de um cavalo. Essa vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos grandes ou um ataque focado em uma área bem pequena. No entanto, algumas unidades são simplesmente mais eficazes contra alvos grandes porque os ataques deles são lentos e de fácil esquiva por bons combatentes de corpo a corpo.