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Sanguinários de Khorne Exilados de KhorneExilados de Khorne Infantaria

Sanguinários de Khorne

Os Demônios Inferiores de Khorne são soldados de infantaria chifrudos e sedentos de sangue.

As hordas Demoníacas de Khorne são formadas de Sanguinários ferozes: acredita-se que sejam guerreiros letais que, durante a vida mortal, estavam entre os principais seguidores do Deus Sangrento, e que possuíam uma força tão implacável e carniceira quanto a do próprio Khorne. Quando livres para caçar, os Sanguinários correm de um inimigo para o outro, dilacerando a vítima antes de buscar a próxima. A cada morte nova, os Sanguinários bradam grandes gritos de vitória que ecoam pelo campo de guerra, arrepiando a alma de todos os ouvintes.

Sanguinários de Khorne

Unit Name

Sanguinários de Khorne

Main Unit Key

wh3_main_kho_inf_bloodletters_0

Land Unit Key

wh3_main_kho_inf_bloodletters_0

Land Unit Group Parents

Infantaria

Land Unit Group

Infantaria com Montantes

Caste

Infantaria Corpo a Corpo

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Infantaria Corpo a Corpo

Custo

800

Custo de Recrutamento

800

Custo de Manutenção

200

Unidades

100

Vida

8000

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu6f_wh3_bloodletters_2handed_sword

├ Man Entity

wh3_main_kho_inf_bloodletter_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

100

└ Bonus Hit Points

72

Massa:

125

└ Man Mass

125.0000

Armadura

35

├ Armour

wh2_main_body_35

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

65

Velocidade

38

└ Man Speed

38

At. Corpo a Corpo

34

Def. Corpo a Corpo

26

Força da Arma

34

├ Melee Weapon

wh3_main_kho_bloodletters_helblade

Dano da arma (base)

11

Dano perfurante da arma

23

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

9

Bônus de Investida

30

HABILIDADES

  • Instabilidade Demoníaca
    Quando a coragem do Demônio esmorece, sua forma mortal desmorona, até desvanecer desta realidade.
  • Banido!
    Quando a coragem do Demônio esmorece, ele debanda rumo ao portal para o Reino do Caos, a fim de voltar ao lugar de onde veio.

Atributos

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Demoníaca
    Esta unidade é Demoníaca (tem resistência física, não debanda, é imune a pavor, sofre dano quando a Liderança está em baixa).
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
  • Anti-Infantaria
    Unidades anti-infantaria possuem vantagem contra unidades que sejam menores que cavalos. Esta vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos pequenos, peso maior para esmagar inimigos pequenos, ou um ataque a distância explosivo que afeta uma área grande.