Left Panel
menu
HomePrincipal / Total War: WARHAMMER III / Exilados de Khorne / Unidades / Sanguinários Esmagadores de Khorne
Sanguinários Esmagadores de Khorne Exilados de KhorneExilados de Khorne Cavalaria e Carruagens

Sanguinários Esmagadores de Khorne

Cavalaria de choque implacável e pavorosa, composta de Sanguinários a bordo de Colossos. Trata-se de uma máquina de carnificina.

Os mais estimados de todos os Sanguinários recebem a honra de se tornarem Sanguinários Esmagadores. Trata-se da cavalaria de choque de Khorne: uma combinação mortífera de um Sanguinário enlouquecido e a massa implacável e destruidora de um Colosso de Khorne. Quando as legiões Demoníacas vão à guerra, hordas de Sanguinários Esmagadores espalham-se pelo campo de guerra, pisoteando os inimigos de Khorne, transformando-os em uma polpa irreconhecível. Quando a batalha começa, os Sanguinários Esmagadores se lançam ao ponto mais forte de uma linha inimiga. Lá eles cortam, mutilam e rasgam para abrir caminho em meio às mais fortes tropas inimigas, enaltecendo o nome de Khorne com uma alegria selvagem a cada inimigo assassinado.

Sanguinários Esmagadores de Khorne

Unit Name

Sanguinários Esmagadores de Khorne

Main Unit Key

wh3_main_kho_cav_bloodcrushers_0

Land Unit Key

wh3_main_kho_cav_bloodcrushers_0

Land Unit Group Parents

Cavalaria e Carruagens

Land Unit Group

Cavalaria monstruosa

Caste

Cavalaria monstruosa

Category

Cavalaria

Class

Cavalaria de Choque

Custo

1500

Custo de Recrutamento

1500

Custo de Manutenção

375

Unidades

32

Vida

7392

├ Mount

32

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu6f_wh3_herald_hq4_juggernaught_2handed_sword

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

32

└ Bonus Hit Points

223

Massa:

100

└ Man Mass

100.0000

Armadura

100

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_100

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

75

Velocidade

33

└ Man Speed

33

At. Corpo a Corpo

40

Def. Corpo a Corpo

34

Força da Arma

60

├ Melee Weapon

wh3_main_kho_bloodcrusher

Dano da arma (base)

18

Dano perfurante da arma

42

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

18

Bônus de Investida

55

HABILIDADES

  • Instabilidade Demoníaca
    Quando a coragem do Demônio esmorece, sua forma mortal desmorona, até desvanecer desta realidade.
  • Banido!
    Quando a coragem do Demônio esmorece, ele debanda rumo ao portal para o Reino do Caos, a fim de voltar ao lugar de onde veio.
  • Lâmina Infernal
    As espadas estridentes dos Demônios Chifrudos ganham eficácia na medida em que ceifam mais almas miseráveis em batalhas de duração prolongada.
    Dano perfurante da arma x 120%
    Dano da arma (base) x 120%

Atributos

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Demoníaca
    Esta unidade é Demoníaca (tem resistência física, não debanda, é imune a pavor, sofre dano quando a Liderança está em baixa).
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Blindado
    Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante.
  • Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
  • Anti-Infantaria
    Unidades anti-infantaria possuem vantagem contra unidades que sejam menores que cavalos. Esta vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos pequenos, peso maior para esmagar inimigos pequenos, ou um ataque a distância explosivo que afeta uma área grande.