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Drazhoath le Cendreux L'Ost de guerre de ZharrL'Ost de guerre de Zharr Seigneurs

Drazhoath le Cendreux

Maintenant impitoyablement les confins de l'empire des Dhrath-Zharr dans les cendres et la souffrance, le Cendreux nourrit dans les recoins les plus sombres de son cœur l'espoir d'un retour triomphal dans les plus hautes sphères.

Depuis plus d'un millénaire, la tour sombre et incandescente de la Forteresse Noire se dresse telle une sentinelle au-dessus du point de passage de la Rivière de la Ruine, à l'extrémité sud des Montagnes des Larmes. Cet endroit cauchemardesque est constitué de suie, de fer noirci, de roche perçante et de magma brûlant s'écoulant telle une source de vie. Depuis des siècles, Drazhoath le Cendreux, un puissant Sorcier dérangé et avide de pouvoir, est le maître de ce sombre domaine et des guerriers en garnison sur place. Pourtant, à l'origine, Drazhoath y avait été envoyé en exil suite à de brutales intrigues politiques à Zharr-Naggrund alors qu'il était forgeron infernal. Ce n'est que plus tard, grâce à sa fourberie et à son impitoyable ambition, qu'il réussit à en devenir le Seigneur.

Drazhoath le Cendreux

Unit Name

Drazhoath le Cendreux

Main Unit Key

wh3_dlc23_chd_cha_drazhoath_the_ashen

Land Unit Key

wh3_dlc23_chd_cha_drazhoath_the_ashen

Land Unit Group Parents

Seigneurs

Land Unit Group

Sorcier

Caste

Seigneur

Category

Infanterie de mêlée

Class

Commandes

Prix

900

Coût de recrutement

1000

Coût d'entretien

250

Unités

1

Points de vie  

5520

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu3_dlc23_drazhoath_axe_sceptre

├ Man Entity

wh3_dlc23_chd_cha_drazhoath_the_ashen

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

5512

Masse 

1100

└ Man Mass

1100.0000

Armure 

125

├ Armour

wh2_main_plate_125

├ Shield

none

└ Chance de bloquer les tirs

0

Commandement 

85

Vitesse 

32

└ Man Speed

32

Attaque en mêlée 

45

Défense en mêlée 

65

Puissance armes 

430

├ Melee Weapon

wh3_dlc23_chd_cha_drazhoath_the_ashen

├ Dégâts des armes de base 

300

├ Dégâts des armes perforantes

130

├ Bonus contre les unités larges  

0

└ Bonus contre Infanterie  

20

Bonus de charge 

30

Capacités

  • Sombre renommée
    Ayant pris sa source et grandi pendant les siècles de son bannissement, le mépris infini de Drazhoath pour toute vie est bien réel et constitue un pouvoir à part entière.
    Attaque en mêlée  +8
  • Points de Vie
    Même les plus grands ennemis peuvent être gravement blessés, et plus les dégâts sont importants, moins ils seront capables de continuer à se battre.
    Vitesse  x 90%
    Dégâts des armes perforantes x 80%
    Dégâts des armes de base  x 80%

Attributs

  • Mépris
    Voir des unités alliées en déroute n'affectera le commandement de cette unité que si elle a également l'attribut Mépris.
  • Encourager
    Cette unité apporte un bonus de commandement  aux alliés alentour. Si une unité se trouve près de l'aura du Seigneur  ainsi que d'une unité encourageante, elle recevra le plus gros des deux bonus.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Immunisé contre la psychologie
    L'unité est immunisée contre les attaques psychologiques (peur et terreur).

FORCES & FAIBLESSES

  • Lanceur de sorts
    Cette unité peut lancer des sorts.
  • En armure
    Les unités à armure peuvent bloquer les dégâts de toutes sortes, sauf ceux de perforation d'armure .
  • Combattant en mêlée décent
    Même si sa fonction principale est de tirer à distance ou de lancer des sorts, cette unité peut aussi maintenir sa position lors des combats en mêlée.