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Roda da Morte Clã AshashinClã Ashashin Artilharia e Máquinas de Guerra

Roda da Morte

Ela rola pelo campo de guerra, esmagando tudo que aparece na frente e incinerando todos com relâmpagos de pedra dimensional.

Poucas criações resumem tão bem a mistura de ciência, feitiçaria e criatividade inumana dos Skaven quanto a máquina de guerra infernal conhecida como Roda da Morte. À primeira vista, ela pode parecer estranha, até cômica para um adversário que nunca a enfrentou, mas pergunte aos Anões, que já travaram muitas guerras contra os Skaven, e eles lhe dirão que o prudente é direcionar cada máquina de guerra disponível para destruir uma Roda da Morte antes que ela consiga chegar perto. Não é raro o caso de uma equipe de canhoneiros Anões se sacrificarem ao inimigo pela chance de disparar um único tiro contra estes infernais aparatos Skaven. Quando uma Roda da Morte funciona corretamente, ela gira rapidamente pelo campo de guerra, mais rápida que cavalos a galope, e os melhores exemplares conseguem até ser guiados na direção do inimigo pelos Engenheiros Demonologistas. E quanto mais perto do inimigo uma Roda estiver, mais eficazes se tornam as descargas de relâmpago dimensional; capazes de reduzir tudo a carvão esturricado!

Roda da Morte Roda da Morte
Roda da Morte

Unit Name

Roda da Morte

Main Unit Key

wh2_main_skv_veh_doomwheel

Land Unit Key

wh2_main_skv_veh_doomwheel

Land Unit Group Parents

Artilharia e Máquinas de Guerra

Land Unit Group

Máquina de Guerra

Caste

Máquina de Guerra

Category

Máquina de Guerra

Class

Carruagem

Custo

1450

Custo de Recrutamento

1450

Custo de Manutenção

363

Unidades

1

Vida

6420

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

wm_doomwheel_warp_lightning01

├ Maquinário de Guerra

wh2_main_skv_veh_doomwheel

├ Engine Entity

wh2_main_skv_vehicle_doomwheel

├ Engine Hit Points

8

├ Num Engines

1

├ Man Entity

wh2_main_skv_infantry

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

25

└ Bonus Hit Points

6212

Massa:

2000

├ Engine Mass

1900.0000

└ Man Mass

100.0000

Armadura

100

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_100

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

65

Velocidade

72

├ Engine Speed

72

└ Man Speed

42

At. Corpo a Corpo

26

Def. Corpo a Corpo

37

Força da Arma

297

├ Melee Weapon

wh2_main_skv_doomwheel

Dano da arma (base)

102

Dano perfurante da arma

195

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

30

Bônus de Investida

50

HABILIDADES

  • Ferimentos
    Até os oponentes mais poderosos podem sucumbir a terríveis ferimentos. Quanto maior é o dano sofrido, menor será a chance de seguirem lutando com eficácia.
    Velocidade x 90%
    Dano perfurante da arma x 80%
    Dano da arma (base) x 80%

Atributos

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Causa Pavor
    Esta unidade pode causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e medo.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Zzzzap!
    A Roda da Morte apresenta hastes automáticas de relâmpago dimensional que disparam raios para todos os cantos.
  • Blindado
    Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante.
  • Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
  • Anti-Infantaria
    Unidades anti-infantaria possuem vantagem contra unidades que sejam menores que cavalos. Esta vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos pequenos, peso maior para esmagar inimigos pequenos, ou um ataque a distância explosivo que afeta uma área grande.