Corredores Noturnos
Esses furtivos guerreiros funcionam melhor longe do corpo principal, atacando os flancos do inimigo, ou lugares pouco protegidos e vulneráveis.Corredores Noturnos são os guerreiros mais numerosos do Clã Ashashin, embora sejam tão sigilosos quanto os outros membros deste clã. Os Corredores Noturnos foram treinados para se moverem e atacarem rapidamente, abrindo caminho para os exércitos Skaven. Pequenas unidades furtivas navegam pelas sombras em busca de domínio territorial, enquanto blocos maiores de Corredores Noturnos correm à frente das fileiras de Skaven, intimidando e atrasando o inimigo. Corredores Noturnos lutam com uma lâmina em cada mão, embora muitos usem fundas para massacrar as máquinas de guerra inimigas ou as elites pouco blindadas. Outra artimanha comum é se esconder nos flancos inimigos, a fim de atrair o inimigo para uma emboscada.
Unit Name Corredores Noturnos |
Main Unit Key wh2_main_skv_inf_night_runners_0 |
Land Unit Key wh2_main_skv_inf_night_runners_0 |
Land Unit Group Parents Infantaria de Projéteis |
Land Unit Group Infantaria de Projéteis |
Caste Infantaria de Projéteis |
Category Infantaria de Projéteis |
Class Infantaria de Projéteis |
Custo 450 |
Custo de Recrutamento 500 |
Custo de Manutenção 125 |
Unidades 120 |
6720 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu17_skaven_sword_throwing_stars |
├ Man Entity wh2_main_skv_infantry_fast_360 |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 120 |
└ Bonus Hit Points 48 |
90 |
└ Man Mass 90.0000 |
10 |
├ Armour wh2_main_body_10 |
├ Shield none |
└ Chance de Bloquear Projéteis 0 |
Liderança 48 |
54 |
└ Man Speed 54 |
At. Corpo a Corpo 24 |
14 |
26 |
├ Melee Weapon wh2_main_skv_sword |
├ Dano da arma (base) 20 |
├ Dano perfurante da arma 6 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 0 |
└ Bônus contra Infantaria 0 |
Bônus de Investida 12 |
Munição 10 |
Alcance 70 |
17 |
├ Missile Weapon wh2_main_skv_throwing_stars |
├ Projectile wh2_main_skv_throwing_star |
├ Dano de projéteis (base) 10 |
├ Dano Perfurante (Projéteis) 2 |
├ Número de projéteis 1 |
├ Tiros por salva 1 |
└ Tempo de recarga 7 |
Precisão 10 |
Recarregar Habilidade 0 |
HABILIDADES
-
Sumam daqui!
"Quem foge hoje pode vencer amanhã!", segundo o provérbio dos covardes imundos.
Velocidade x 110% -
Superioridade Numérica
Skaven são covardes por natureza, mas reúnem coragem quando em grupos de seu próprio povo. Eles se movem mais lentamente, mas desfrutam da segurança dos números.
Velocidade x 90%
Def. Corpo a Corpo +8
Liderança +6
Atributos
-
Envio de Vanguarda
Esta unidade pode ser disposta fora da zona de posicionamento. -
Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem. -
Tiro em Movimento
Esta unidade pode atirar enquanto se move.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Combatente Corpo a Corpo Razoável
Apesar de ser uma unidade de projéteis ou arcanista acima de tudo, esta unidade também consegue se virar na luta corpo a corpo. - Envio de Vanguarda
Esta unidade pode ser enviada para uma área maior de posicionamento, permitindo que comece a batalha dentro do alcance do inimigo ou em outro lugar inesperado. - Atirar em Movimento
Esta unidade pode atirar enquanto se move. - Esquiva
Esta unidade extremamente ágil consegue desviar com facilidade de lâminas e projéteis. Contudo, a sorte muda de lado quando ela enfrenta armas mágicas.
Disponibilidade de Facção | |
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Impérios Imortais | |
O Reino do Caos |