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Bando de Calangos (Azagaias) Últimos DefensoresÚltimos Defensores Infantaria de Projéteis

Bando de Calangos (Azagaias)

Estes Calangos são treinados para lançar azagaias com tamanha precisão que interrompe investidas.

Céleres e arredios, os Calangos se destacam entre os vagarosos Homens-lagarto. Eles são a mão de obra empregada pelos Ancestrais para a realização de muitas funções totalmente distintas. Sem eles, a sociedade dos Homens-lagarto entraria rapidamente em colapso. Calangos cumprem funções de patrulhamento e juntam-se às batalhas em períodos de guerra. Como soldados, o comportamento deles varia entre a completa audácia e o pânico repentino. A natureza arredia dos Calangos os torna muito mais propensos a debandadas do que os estoicos Sáurios. Normalmente, os Calangos são usados como bucha de canhão para o exército principal, atrapalhando com uma chuva de dardos o avanço dos inimigos. Quando reunidos em uma coorte, eles podem guarnecer as linhas de batalha dos Homens-lagarto. As saraivadas de azagaias e dardos são incrivelmente perigosas, pois os Calangos aprenderam a revestir suas armas com toxinas letais, extraídas de anfíbios, serpentes e insetos venenosos, adaptados à vida nas selvas fumegantes e pântanos abundantes de Lustria.

Bando de Calangos (Azagaias)

Unit Name

Bando de Calangos (Azagaias)

Main Unit Key

wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_1

Land Unit Key

wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_1

Land Unit Group Parents

Infantaria de Projéteis

Land Unit Group

Infantaria de Projéteis

Caste

Infantaria de Projéteis

Category

Infantaria de Projéteis

Class

Infantaria de Projéteis

Custo

400

Custo de Recrutamento

400

Custo de Manutenção

100

Unidades

160

Vida

8000

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu7_skink_club_javelin_shield

├ Man Entity

wh2_main_lzd_inf_skink_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

160

└ Bonus Hit Points

42

Massa:

90

└ Man Mass

90.0000

Armadura

30

├ Armour

wh2_main_body_30

├ Shield

wh_missile_block_35_wood

Chance de Bloquear Projéteis

35

Liderança

55

Velocidade

46

└ Man Speed

46

At. Corpo a Corpo

20

Def. Corpo a Corpo

24

Força da Arma

25

├ Melee Weapon

wh2_main_lzd_skink_club

Dano da arma (base)

20

Dano perfurante da arma

5

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

0

Bônus de Investida

10

Munição

3

Alcance

80

Força de Projéteis

16

├ Missile Weapon

wh2_main_lzd_javelin

├ Projectile

wh2_main_lzd_javelin

Dano de projéteis (base)

12

Dano Perfurante (Projéteis)

4

├ Número de projéteis

1

├ Tiros por salva

1

Tempo de recarga

10

Precisão

10

Recarregar Habilidade

0

HABILIDADES

No Ability

Atributos

  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Com Escudo
    Escudos possuem uma chance de bloquear flechas, virotes, tiros de rifle e projéteis de armas pequenas, mas somente em um arco frontal.
  • Ataques de Veneno
    O ataque [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]venenoso desta unidade enfraquece a velocidade e dano do alvo.
  • Aquático
    As unidades aquáticas são ótimas em águas rasas, enquanto as demais têm dificuldades para andar e lutar neste ambiente.