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Os Lobos Brancos (Caçadores) A Ordem DouradaA Ordem Dourada Infantaria de Projéteis

Os Lobos Brancos (Caçadores)

O lobo branco é um símbolo adequado para Ulric, o Deus da Batalha e patrono da infantaria versátil de Middenheim.

Nas profundezas selvagens do Império há inúmeras feras mutantes sedentas por provar carne humana. Os Caçadores são os rastreadores habilidosos que patrulham as florestas de tais lugares para abater estes monstros malévolos. Guerreiros soturnos que empunham um arco, duas espadas e uma astúcia inestimável, e estão sempre preparados para atrair as presas com armadilhas e emboscadas mortíferas. Quando os Condes Eleitores (especialmente aqueles oriundos de províncias menos "civilizadas") convocam regimentos de milicianos, eles sempre tentam arrebanhar para si o maior número de Caçadores possível, de forma que estes exímios rastreadores possam patrulhar à frente das tropas para fornecer informações, atrapalhar o inimigo e atacar as tripulações das máquinas de guerra com tiros mortais de arco.

Os Lobos Brancos (Caçadores)

Unit Name

Os Lobos Brancos (Caçadores)

Main Unit Key

wh2_dlc13_emp_inf_huntsmen_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc13_emp_inf_huntsmen_ror_0

Land Unit Group Parents

Infantaria de Projéteis

Land Unit Group

Infantaria de Projéteis

Caste

Infantaria de Projéteis

Category

Infantaria de Projéteis

Class

Infantaria de Projéteis

Custo

900

Custo de Recrutamento

900

Custo de Manutenção

225

Unidades

90

Vida

6210

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_dlc13_huntsman_sword_bow

├ Man Entity

wh_dlc04_infantry_free_company_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

90

└ Bonus Hit Points

61

Massa:

90

└ Man Mass

90.0000

Armadura

25

├ Armour

wh2_main_leather_25

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

65

Velocidade

36

└ Man Speed

36

At. Corpo a Corpo

36

Def. Corpo a Corpo

32

Força da Arma

28

├ Melee Weapon

wh_dlc04_emp_free_company_sword

Dano da arma (base)

21

Dano perfurante da arma

7

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

0

Bônus de Investida

14

Munição

22

Alcance

160

Força de Projéteis

22

├ Missile Weapon

wh2_dlc13_emp_bow_huntsmen_white_wolves

├ Projectile

wh2_dlc13_emp_bow_arrow_huntsman_white_wolves

Dano de projéteis (base)

16

Dano Perfurante (Projéteis)

4

├ Número de projéteis

1

├ Tiros por salva

1

Tempo de recarga

9.02

Precisão

10

Recarregar Habilidade

18

HABILIDADES

No Ability

Atributos

  • Encorajar
    Esta unidade fornece um bônus de liderança para aliados próximos. As unidades que estiverem tanto ao alcance da aura de um Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois.
  • Envio de Vanguarda
    Esta unidade pode ser disposta fora da zona de posicionamento.
  • Lenhador
    Esta unidade pode atravessar árvores.
  • Imune à Psicologia
    A unidade é imune a ataques psicológicos (medo e pavor).
  • Tiro em Movimento
    Esta unidade pode atirar enquanto se move.
  • Espreitar
    Esta unidade se movimenta escondida em qualquer terreno.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Envio de Vanguarda
    Esta unidade pode ser enviada para uma área maior de posicionamento, permitindo que comece a batalha dentro do alcance do inimigo ou em outro lugar inesperado.
  • Espreitar
    Esta unidade se movimenta escondida em qualquer terreno.
  • Antigrandes
    As unidades antigrandes possuem vantagem contra alvos que têm, no mínimo, o tamanho de um cavalo. Essa vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos grandes ou um ataque focado em uma área bem pequena. No entanto, algumas unidades são simplesmente mais eficazes contra alvos grandes porque os ataques deles são lentos e de fácil esquiva por bons combatentes de corpo a corpo.
  • Atirar em Movimento
    Esta unidade pode atirar enquanto se move.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Disponibilidade de Facção
Impérios Imortais
O Reino do Caos