Bílí vlci (lovci)
Bílý vlk je vhodným symbolem Ulrica, boha bitev a patrona těchto všestranných pěšáků z Middenheimu.Hluboko v nezkrocené divočině Říše číhají nesčetní mutanti a bestie hladovějících po lidském mase. Lovci jsou zkušení stopaři, kteří hlídkují v lesích okolo svých domovů a redukují počty těchto odporných stvůr. Jsou to pochmurní válečníci vyzbrojení lukem a dvěma meči, kteří zkušeně lákají svou kořist do smrtících pastí. Když kurfiřti dávají dohromady pluky domobrany, obzvlášť ti z méně „civilizovaných“ provincií se snaží mít pod svým praporem co nejvíce lovců. Zkušení lovci pak fungují jako průzkumný předvoj před hlavním vojskem, narušují pohyb nepřítele a smrtelně přesnou střelbou z luků zabíjejí posádky válečných strojů.
Unit Name Bílí vlci (lovci) |
Main Unit Key wh2_dlc13_emp_inf_huntsmen_ror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc13_emp_inf_huntsmen_ror_0 |
Land Unit Group Parents Střelecká pěchota |
Land Unit Group Střelecká pěchota |
Caste Střelecká pěchota |
Category Střelecká pěchota |
Class Střelecká pěchota |
Cena 900 |
Náklady na naverbování 900 |
Náklady údržby 225 |
Jednotky 90 |
6210 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_dlc13_huntsman_sword_bow |
├ Man Entity wh_dlc04_infantry_free_company_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 90 |
└ Bonus Hit Points 61 |
90 |
└ Man Mass 90.0000 |
25 |
├ Armour wh2_main_leather_25 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 65 |
36 |
└ Man Speed 36 |
Útok zblízka 36 |
32 |
28 |
├ Melee Weapon wh_dlc04_emp_free_company_sword |
├ Základní zranění zbraní 21 |
├ Průrazné zranění 7 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 14 |
Střelivo 22 |
Dostřel 160 |
22 |
├ Missile Weapon wh2_dlc13_emp_bow_huntsmen_white_wolves |
├ Projectile wh2_dlc13_emp_bow_arrow_huntsman_white_wolves |
├ Základní zranění způsobené střelbou 16 |
├ Zranění průraznou střelou 4 |
├ Počet střel 1 |
├ Počet výstřelů na salvu 1 |
└ Doba dobíjení 9.02 |
Přesnost 10 |
Schopnost dobíjení 18 |
Schopnosti
No Ability
Vlastnosti
-
Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni velení. Jednotky, které se nacházejí jak v dosahu šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů. -
Předsunuté postavení
Tato jednotka může být nasazena i mimo zónu základního rozmístění. -
Lesník
Tato jednotka dokáže procházet stromy. -
Imunní vůči psychologii
Tato jednotka je imunní vůči psychologickým útokům (strachu a hrůze). -
Střelba při přesunu
Tato jednotka může střílet, i pokud se zrovna pohybuje. -
Plížení
Tato jednotka se může skrytě pohybovat v jakémkoli terénu.
Silné a slabé stránky
- Předsunuté postavení
Tuto jednotku lze rozmístit na rozšířené ploše pro rozmisťování jednotek, takže může zahájit bitvu překvapivě blízko k nepříteli nebo na nějakém neočekávaném místě. - Plížení
Tato jednotka se může skrytě pohybovat v jakémkoli terénu. - Výhoda proti velkým
Specialisté proti velkým cílům mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli velikosti alespoň koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti velkým cílům nebo útoku soustředěného na velmi malou oblast. Některé jednotky ale mají při boji proti velkým cílům výhodu jednoduše proto, že tyto nestvůry útočí pomalu a vojáci zkušení v boji zblízka se jim snadno vyhnou. - Střelba při přesunu
Tato jednotka může střílet, i pokud se zrovna pohybuje.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných | |
Říše Chaosu |