As Balas de Prata (Espingardeiros)
É lançada uma saraivada de projéteis perfurantes com um estrondo.As tropas estaduais recebem pelo ofício de soldados profissionais, prontos para responder à convocação do exército a qualquer momento. Além de seus deveres militares, também servem como guardas das cidades, bombeiros e até mesmo representantes da lei. Assim, estes soldados passam a maior parte do dia treinando com várias armas sob instruções berradas por um Sargento rabugento ou por um Atirador veterano. Cada estado treina seus regimentos em conjunto, para que eles reforcem mutuamente sua proteção no campo de guerra. Muitos regimentos estaduais marcham para a batalha com destacamentos de tropas diferentes para auxiliá-los. Estes destacamentos formam unidades próximas aos regimentos, onde protegem os flancos mais vulneráveis e concedem apoio geral na batalha: por exemplo participando de um corpo a corpo sanguinolento, ou disparando vários projéteis sobre o inimigo. Espadachins lutam ombro a ombro com Piqueiros, já que os golpes e aparos da espada complementam o longo alcance das lanças. Espingardeiros e Besteiros derrubam seus inimigos com rajadas de tiros e, caso algum destes inimigos sobreviva, um destacamento de Alabardeiros os interceptará, rasgando-os ao meio com pesadas armas de haste.
Unit Name As Balas de Prata (Espingardeiros) |
Main Unit Key wh_dlc04_emp_inf_silver_bullets_0 |
Land Unit Key wh_dlc04_emp_inf_silver_bullets_0 |
Land Unit Group Parents Infantaria de Projéteis |
Land Unit Group Infantaria de Projéteis |
Caste Infantaria de Projéteis |
Category Infantaria de Projéteis |
Class Infantaria de Projéteis |
Custo 850 |
Custo de Recrutamento 850 |
Custo de Manutenção 213 |
Unidades 90 |
6210 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_empire_sword_rifle |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_light_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 90 |
└ Bonus Hit Points 61 |
90 |
└ Man Mass 90.0000 |
20 |
├ Armour wh2_main_leather_20 |
├ Shield none |
└ Chance de Bloquear Projéteis 0 |
Liderança 60 |
33 |
└ Man Speed 33 |
At. Corpo a Corpo 22 |
23 |
24 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_sword_short |
├ Dano da arma (base) 21 |
├ Dano perfurante da arma 3 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 0 |
└ Bônus contra Infantaria 0 |
Bônus de Investida 4 |
Munição 22 |
Alcance 150 |
21 |
├ Missile Weapon wh_dlc04_emp_rifle_silver_bullets |
├ Projectile wh_dlc04_emp_rifle_bullet_silver_bullets |
├ Dano de projéteis (base) 4 |
├ Dano Perfurante (Projéteis) 18 |
├ Número de projéteis 1 |
├ Tiros por salva 1 |
└ Tempo de recarga 10.66 |
Precisão 33 |
Recarregar Habilidade 18 |
HABILIDADES
No Ability
Atributos
-
Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem. -
Espreitar
Esta unidade se movimenta escondida em qualquer terreno.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Espreitar
Esta unidade se movimenta escondida em qualquer terreno. - Projéteis Perfurantes
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |
Disponibilidade de Facção | |
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Impérios Imortais | |
O Reino do Caos |