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사막의 눈(음침한 추적자) 네헥의 추방자네헥의 추방자 구조물

사막의 눈(음침한 추적자)

은밀히 숨어서 때를 기다립니다. 사막은 모든 것을 봅니다. 그 무엇도 도망칠 수 없습니다.

음침한 추적자는 고대 네헤카라인이 왕국의 국경을 표시하기 위해 만든 거대하고 움직이는 파수병입니다. 이들은 여러 세기에 걸쳐 사막의 움직이는 모래에 잠식됐으며, 이제 모래 언덕 밑에 묻힌 채로 숨겨져 있습니다. 음침한 추적자는 뱀의 몸통과 인간의 상반신을 가진 석상입니다. 석상의 굽은 척추 위에는 인간의 것이 아닌 해골이 자리하고 있으며, 그 안에는 기이하고 불길한 빛이 뿜어져 나옵니다. 사막의 지표면 아래에 자리한 이들은 침입자가 지나가기를 기다리다가 무지막지한 매복 공격을 가합니다. 함정이 발동하면 뱀 같은 무시무시한 형체 여럿이 땅에서 튀어나와 사냥감을 둘러쌉니다. 음침한 추적자는 적이 공격 당했다는 것을 깨닫기도 전에 화려한 지팡이로 그들을 꿰뚫습니다. 하지만 음침한 추적자가 그토록 두려움의 대상인 것은 이 무기를 다루는 솜씨 때문이 아니라 이들의 눈을 바라본 자는 모래 기둥으로 변해서 석상처럼 가만히 서있다가 결국 바람에 흩날려 사막의 모래가 되기 때문입니다. 음침한 추적자를 바라보는 것은 말 그대로 자신의 죽음을 바라보는 것입니다.

사막의 눈(음침한 추적자)

Unit Name

사막의 눈(음침한 추적자)

Main Unit Key

wh2_dlc09_tmb_mon_sepulchral_stalkers_ror

Land Unit Key

wh2_dlc09_tmb_mon_sepulchral_stalkers_ror

Land Unit Group Parents

구조물

Land Unit Group

괴수 보병

Caste

괴수 보병

Category

사격 보병

Class

사격 보병

비용

1350

모집 비용

0

유지비

0

부대

16

생명력

7040

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

sn1_sepulchral_stalker_halberd

├ Man Entity

wh2_dlc09_tmb_mon_sepulchral_stalker

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

16

└ Bonus Hit Points

432

질량

900

└ Man Mass

900.0000

장갑

80

├ Armour

wh2_main_bone_80

├ Shield

none

사격 방어 확률

0

리더십

60

속도

50

└ Man Speed

50

근접 공격

29

근접 방어

38

무기 피해

75

├ Melee Weapon

wh2_dlc09_tmb_halberd_stalker

기본 무기 피해

23

장갑 관통 무기 피해

52

대형 적 상대 보너스

18

보병 상대 보너스

0

돌격 보너스

10

탄약

12

범위

80

사격 위력

159

├ Missile Weapon

wh2_dlc09_tmb_stalker_gaze_ror

├ Projectile

wh2_dlc09_tmb_stalker_gaze_ror

기본 사격 피해

26

장갑 관통 사격 피해

104

├ 발사체 수

1

├ 일제 사격 당 발사 수

1

장전 시간

8.2

정확도

33

장전 스킬

18

능력

  • 분해
    이 대상을 하나로 유지하던 암흑 마법이 훼손됐습니다. 여기에서 흘러나오는 강령술의 에너지는 모래에 그저 쇠와 뼈 더미만을 남깁니다.
  • 붕괴
    네헤카라 내륙의 말라붙은 사막에서는 망자가 상태를 그대로 유지하는 경우가 드뭅니다. 비명을 질러대는 불생 상태로 되돌아온 이들은 툼 킹에게 영원히 속박되어 있으며, 그를 섬기는 것이 이들의 유일한 존재 이유입니다.

속성

  • 공포 유발
    이 부대는 근처의 모든 적 부대에 겁을 주고 리더십을 꺾습니다. 또한 이 부대는 공포의 영향을 받지 않습니다. 공포 효과는 누적되지 않습니다.
  • 대형 상대 돌격 방어
    이 부대는 대비 중일 경우 대형 공격자의 돌격 보너스를 무시합니다.
  • 돌격 반사
    이 부대는 대비 중일 경우 돌격해 오는 적들에게 추가 피해를 입힙니다.
  • 구조물
    이 부대는 움직이는 구조물입니다(패주하지 않으며, 공포에 면역이고, 리더십이 낮으면 불안정해집니다). 불사공학자는 이 부대의 전투 능력을 최대로 끌어낼 수 있고, 전투 중에 복구할 수 있습니다.
  • 선봉 배치
    이 부대는 배치 구역 밖에서도 배치가 가능합니다.
  • 은신 (숲)
    이 부대는 적 부대가 너무 가까이 오기 전까지는 숲 안에 숨을 수 있습니다.
  • 암행
    이 부대는 어떤 지형에서건 숨은 상태로 움직일 수 있습니다.

강점과 약점

  • 선봉 배치
    이 부대는 배치 가능한 지역이 넓어서 적에게 매우 가까운 곳이나 예상치 못한 곳에서 전투를 시작할 수 있습니다.
  • 암행
    이 부대는 모든 지형에서 은밀하게 이동할 수 있습니다.
  • 장갑 관통
    장갑 관통 무기가 가하는 피해는 갑옷 그 자체를 무시하기 때문에 중무장한 적을 상대할 때 이상적인 선택입니다. 하지만 무겁고 연사력이 낮은 경우가 많기 때문에 무장하지 못한 표적에게는 효율이 떨어집니다.
  • 대형 적에 효과적
    대형 적 상대로 효과적인 부대는 최소 군마 이상의 크기인 표적을 상대할 때 유리합니다. 이점으로는 대형 표적에 대한 피해 보너스나 아주 작은 영역에 집중 공격 등이 있습니다. 하지만 일부 부대는 단순히 공격이 느려서 노련한 근접 전투원이 쉽게 피할 수 있기 때문에 대형 표적을 상대하는 게 더 좋기도 합니다.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1