Left Panel
menu
HomePagina iniziale / Total War: WARHAMMER III / Waaagh! degli Zanna Rossa / Unità / Orchi Selvaggi
Orchi Selvaggi Waaagh! degli Zanna RossaWaaagh! degli Zanna Rossa Fanteria

Orchi Selvaggi

Gli Orchi Selvaggi attaccano i nemici con mazze, asce o qualunque cosa serva per arrecare il maggior numero di danni possibile.

Gli Orchi Selvaggi non sono tali solo per l'aspetto, ma anche perché prima dello scontro suonano i tamburi e cantano fino ad indursi in una rabbia sanguinaria. Nonostante gli altri Pelleverde possano trovare piuttosto bizzarri i loro usi primordiali, tutti concordano sul fatto che siano feroci combattenti. Una volta nella mischia, picchiano il nemico con entusiasmo con pesanti mazze e asce di pietra, o lo trapassano con lance dalla punta di selce. Alcuni usano gli archi per tirare frecce dalla punta di pietra per atterrare il nemico da lontano. Gli Orchi Selvaggi sono noti anche per l’impiego dello Zpiedo Grozzo, una squadra di due Orchi che sorreggono una lancia ricavata da un tronco. Esso veniva usato per cacciare, poiché le terre erano piene di enormi bestie rettilee. Nell’era che agli Orchi Selvaggi piace ricordare, "Gli Orki erano Orki e le beztie erano grozze!". Alcune tribù vantano una banda di Orchi Selvaggi Grozzi, guerrieri entusiasti spesso marchiati con incredibili pitture da guerra o agghindati con numerose teste rimpicciolite, bracciali o altri feticci.

Orchi Selvaggi

Unit Name

Orchi Selvaggi

Main Unit Key

wh_main_grn_inf_savage_orcs

Land Unit Key

wh_main_grn_inf_savage_orcs

Land Unit Group Parents

Fanteria

Land Unit Group

Fanteria con ascia

Caste

Fanteria corpo a corpo

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Costo

550

Costo di reclutamento

550

Costi di mantenimento

138

Unità

120

Punti salute

9720

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu2_orc_dual_swords

├ Man Entity

wh_main_grn_inf_savage_orc_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

120

└ Bonus Hit Points

73

Mole

140

└ Man Mass

140.0000

Armatura

0

├ Armour

wh_main_body_0

├ Shield

none

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

0

Disciplina

60

Velocità

37

└ Man Speed

37

Att. corpo a corpo

30

Difesa corpo a corpo

20

Forza dell’arma

35

├ Melee Weapon

wh_main_grn_axe_choppa_savages

Danni standard da arma

26

Danni penetranti da arma

9

Bonus vs unità grandi

0

Bonus vs fanteria

0

Bonus carica

26

Abilità

  • Furia
    Ad alcuni guerrieri importa poco della loro sicurezza personale e, pertanto, si concentrano per diventare un vortice di distruzione e inusitata violenza!
    Bonus carica x 110%
    Att. corpo a corpo +10
    Danni penetranti da arma x 110%
    Danni standard da arma x 110%

Attributi

  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Furia
    Le unità con Furia [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]] causano danni maggiori se hanno la Disciplina alta.
  • Pitture da Guerra
    I colorati tatuaggi sulla loro pelle garantiscono agli Orchi Selvaggi una resistenza fisica [[img:ui/battle ui/ability_icons/resistance_physical.png]] che riduce i danni subiti dagli attacchi non magici.
  • Infligge danni pesanti
    Questa unità pone una forte enfasi sul fare danni. Se la affronti, assicurati di metterla fuori gioco prima che possa piazzarsi nel raggio di tiro o di combattimento corpo a corpo.