Goblin della Foresta Cavalcaragni
Sopra il dorso delle loro bestie velenose, i Cavalieri Goblin abbattono i nemici con sorprendente precisione.I Goblin della Foresta catturano e allevano i ragni giganti, incubi sfuggenti che crescono abbastanza da essere usati come cavalcature. Ne esistono di svariati tipi, come i Dorsineri Tileani, gli Afferrauomini del Drakwald e le Teste di Morte Scarlatte della Grande Foresta, giusto per citarne alcuni. Sono tutti velenosi e possiedono mandibole d'acciaio simili a pinze in grado di penetrare le corazze per inoculare il veleno. Sebbene non siano rapidi quanto i lupi o i cavalli, questi ragni possono muoversi a gran velocità anche nei boschi più fitti. I Goblin della Foresta Cavalcaragni sono abilissimi nell'inseguire le prede, guidando agilmente le loro bestie dalle molte zampe attraverso la volta degli alberi fino a portarsi in posizione, per poi calare dall'alto. Le bande di Cavalcaragni sono rinomate per tendere imboscate alle pattuglie imperiali, eliminare i branchi di Uominibestia o persino attaccare mostri grandi che penetrano nel loro territorio.
Unit Name Goblin della Foresta Cavalcaragni |
Main Unit Key wh_main_grn_cav_forest_goblin_spider_riders_0 |
Land Unit Key wh_main_grn_cav_forest_goblin_spider_riders_0 |
Land Unit Group Parents Cavalleria e carri |
Land Unit Group Cavalleria |
Caste Cavalleria corpo a corpo |
Category Cavalleria |
Class Cavalleria corpo a corpo |
Costo 425 |
Costo di reclutamento 425 |
Costi di mantenimento 106 |
Unità 60 |
5160 |
├ Mount 60 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu5_goblin_sp1_giant_spider_spear_and_shield |
├ Man Entity wh_main_grn_inf_goblin_cav_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 60 |
└ Bonus Hit Points 78 |
90 |
└ Man Mass 90.0000 |
45 |
├ Armour wh2_main_bone_45 |
├ Shield wh_missile_block_30_wood |
└ Possibilità di bloccare i tiri a distanza 30 |
Disciplina 50 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Att. corpo a corpo 22 |
32 |
27 |
├ Melee Weapon wh_main_grn_goblin_spear_poison |
├ Danni standard da arma 21 |
├ Danni penetranti da arma 6 |
├ Bonus vs unità grandi 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus carica 22 |
Abilità
No Ability
Attributi
-
Schieramento d'avanguardia
Questa unità può posizionarsi al di fuori della zona di schieramento. -
Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino. -
Viaggiatore
Le penalità relative a velocità e combattimento causate dal terreno non riguarderanno questa unità.
Punti di forza e punti di debolezza
- Con scudo
Gli scudi hanno la capacità di bloccare frecce, dardi, colpi di fucile e simili armi a distanza, ma solo se sparati frontalmente e con una traiettoria ad arco. - Attacchi Venefici
Gli attacchi venefici [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]] di questa unità indeboliscono la velocità e i danni dell'obiettivo.
Disponibilità della fazione | |
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Imperi immortali | |
Il Regno del Caos |