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Wulfrik l'Errante (Carro dei Predoni) TongTong Lord

Wulfrik l'Errante (Carro dei Predoni)

Lo Sfidante Eterno è destinato a una vita di costanti duelli e uccisioni violente.

Wulfrik l'Errante è uno dei più devoti adoratori dei Poteri Perniciosi ad aver vissuto su questo mondo. Imponente e straordinariamente abile con le armi, la sua maledizione è quella di cercare e sfidare per l'eternità i più grandi campioni, siano essi vivi, morti, mortali o demoni. I suoi fedeli guerrieri navigano volontariamente con lui per tutto il mondo, razziando al suo fianco mentre lui decapita chiunque osi ostacolarlo. Si dice che la sua volontà ferrea di fare offerte sanguinarie agli atroci dei oscuri sia così grande che le sue prede non abbiano alcuno scampo.

Wulfrik l'Errante (Carro dei Predoni)

Unit Name

Wulfrik l'Errante (Carro dei Predoni)

Main Unit Key

wh_dlc08_nor_cha_wulfrik_2

Land Unit Key

wh_dlc08_nor_cha_wulfrik_2

Land Unit Group Parents

Lord

Land Unit Group

Carro

Caste

Lord

Category

Macchina da guerra

Class

Comando

Costo

1400

Costo di reclutamento

1400

Costi di mantenimento

350

Unità

1

Punti salute

5808

├ Mount

2

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_chaos_wm_chariot_staff_and_sword

├ Macchine da guerra

wh_main_chs_chariot_large_draught

├ Engine Entity

wh_main_vehicle_chs_chariot

├ Engine Hit Points

8

├ Articulated

wh_main_chs_chariot_horse

├ Articulated Entity

wh_main_vehicle_chs_chariot_articulation

├ Articulated Hit Points

8

├ Num Engines

1

├ Man Entity

wh_main_infantry_wulfrik_fast_hero_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

2

└ Bonus Hit Points

5776

Mole

2200

├ Engine Mass

1100.0000

└ Man Mass

1100.0000

Armatura

100

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_100

├ Shield

wh_missile_block_35_metal

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

35

Disciplina

75

Velocità

78

├ Engine Speed

78

└ Man Speed

35

Att. corpo a corpo

48

Difesa corpo a corpo

30

Forza dell’arma

420

├ Melee Weapon

wh_main_chs_chariot_hero

Danni standard da arma

145

Danni penetranti da arma

275

Bonus vs unità grandi

0

Bonus vs fanteria

20

Bonus carica

90

Abilità

  • Ferite
    Anche i più grandi nemici si possono sopraffare con ferite terribili, e maggiori sono i danni inflitti, minori le possibilità che continuino a combattere efficacemente.
    Velocità x 90%
    Danni penetranti da arma x 80%
    Danni standard da arma x 80%
  • Cacciatore dei campioni
    Condannato a vagare in lungo e largo per il mondo con l'obiettivo perenne di sfidare e sconfiggere i guerrieri più abili.
    Velocità x 55%
    Armatura -30
    Difesa corpo a corpo -40
  • Si combatte o si muore
    Non c'è altra scelta. Non c'è mai stata.
    Att. corpo a corpo +24
    Disciplina +16
  • Zannamarina
    Non c'è modo di sfuggire alla terribile langskip volante conosciuta col nome di Zannamarina; una volta avvistata, l'unica possibile destinazione è una morte atroce e spietata.
  • Rabbia
    Questi guerrieri hanno un problema con la gestione della rabbia. Stranamente, nessuno ha ancora trovato un modo sicuro di affrontare l'argomento.
    Att. corpo a corpo +5
    Disciplina +8
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Resistenza fisica +10
  • Cercanemici
    Alcuni individui desiderano solo lanciarsi nel cuore della battaglia e annientare i nemici.
    Velocità x 125%

Attributi

  • Incoraggia
    Questa unità fornisce un bonus Disciplina agli alleati nelle vicinanze. Le unità che sono nel raggio sia del Lord che di un'unità che incoraggia ricevono il più grande dei due bonus.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Con armatura
    Le unità con armatura possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti .
  • Antifanteria
    Le unità anti-fanteria hanno un vantaggio contro i bersagli più piccoli di un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni contro piccoli bersagli, un maggiore peso utilizzato per schiacciare eserciti leggeri, o un attacco esplosivo dalla distanza che ha effetto su un'area più vasta.