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Predoni Cacciatori TongTong Fanteria da tiro

Predoni Cacciatori

È nelle aree selvagge più rigide che si formano i cacciatori più brutali.

A causa delle trasgressioni compiute nei confronti della loro tribù, punite dalla ferrea marzialità tipica delle società settentrionali, molti uomini sono esiliati nelle lande desolate e spesso è impossibile per loro essere riaccettati nelle gerarchie dei guerrieri. Normalmente, i pochi che riescono a evitare la morte nella rigida tundra formano delle bande di feroci cacciatori assetati di sangue, la cui vita crudele li forgia in guerrieri più temprati, spietati e abili; in pratica, dei Predoni con le stesse capacità dei cacciatori di tendere imboscate. Ottenere competenze tali rappresenta per loro un ritorno ai ranghi: quando grandi unità si uniscono, le imboscate incredibilmente efficaci dei Predoni Cacciatori danno il via alle loro incursioni.

Predoni Cacciatori

Unit Name

Predoni Cacciatori

Main Unit Key

wh_dlc08_nor_inf_marauder_hunters_0

Land Unit Key

wh_dlc08_nor_inf_marauder_hunters_0

Land Unit Group Parents

Fanteria da tiro

Land Unit Group

Fanteria per i combattimenti ravvicinati

Caste

Fanteria da tiro

Category

Fanteria da tiro

Class

Fanteria da tiro

Costo

550

Costo di reclutamento

550

Costi di mantenimento

138

Unità

90

Punti salute

6030

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_norsca_dual_axe_and_throwing_axe

├ Man Entity

wh_main_chs_infantry_fast_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

90

└ Bonus Hit Points

59

Mole

100

└ Man Mass

100.0000

Armatura

15

├ Armour

wh2_main_leather_15

├ Shield

none

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

0

Disciplina

50

Velocità

35

└ Man Speed

35

Att. corpo a corpo

36

Difesa corpo a corpo

20

Forza dell’arma

28

├ Melee Weapon

wh_main_chs_axe_marauders

Danni standard da arma

21

Danni penetranti da arma

7

Bonus vs unità grandi

0

Bonus vs fanteria

0

Bonus carica

12

Munizioni

12

Portata

80

Potenza di tiro

35

├ Missile Weapon

wh_dlc08_nor_throwing_axe

├ Projectile

wh2_nor_throwing_axe

Danni standard da proiettili

6

Danni da proiettili penetranti

22

├ Numero di proiettili

1

├ Colpi per raffica

1

Tempo di ricarica

8

Precisione

10

Capacità di ricarica

0

Abilità

  • Rabbia
    Questi guerrieri hanno un problema con la gestione della rabbia. Stranamente, nessuno ha ancora trovato un modo sicuro di affrontare l'argomento.
    Att. corpo a corpo +5
    Disciplina +8
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Resistenza fisica +10

Attributi

  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Discreta abilità nel corpo a corpo
    Sebbene si tratti principalmente di un’unità da tiro o un lanciaincantesimi, è in grado di farsi valere anche nei combattimenti corpo a corpo.
  • Proiettili penetranti
    I danni delle armi con proiettili penetranti ignorano per lo più l'armatura del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con armatura pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con armatura leggera.