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Predoni Campioni TongTong Fanteria

Predoni Campioni

Tutti i campioni vogliono essere i prescelti e desiderano che le loro imprese vengano osservate e giudicate.

Agli occhi dei Norsmanni, c'è una distinzione tra le masse erranti di guerrieri e i pochi prescelti. L'ambizione più importante di un Predone è quella di morire combattendo sotto lo sguardo degli dei oscuri, oppure di diventare degno e potente abbastanza da viaggiare nelle profondità del nord e affrontare direttamente il loro giudizio. Gli individui che sono abbastanza forti da far ritorno da quel viaggio sono rari e vengono definiti Predoni Campioni, guerrieri che combattono e uccidono con abilità e ferocia maggiori dei loro simili che garantiscono loro una posizione più elevata nelle gerarchie. Le ricompense ultraterrene non sono sempre chiare, però. Questi straordinari lottatori incarnano sia la gloria sia il rischio che derivano dall'attenzione degli dei oscuri e conducono un'esistenza pericolosa tra immortalità e oblio.

Predoni Campioni

Unit Name

Predoni Campioni

Main Unit Key

wh_dlc08_nor_inf_marauder_champions_0

Land Unit Key

wh_dlc08_nor_inf_marauder_champions_0

Land Unit Group Parents

Fanteria

Land Unit Group

Fanteria con ascia

Caste

Fanteria corpo a corpo

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Costo

1000

Costo di reclutamento

1000

Costi di mantenimento

250

Unità

100

Punti salute

9600

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_chaos_axe_and_shield

├ Man Entity

wh_dlc08_infantry_champion_large_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

100

└ Bonus Hit Points

88

Mole

160

└ Man Mass

160.0000

Armatura

80

├ Armour

wh2_main_plate_80

├ Shield

wh_missile_block_35_wood

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

35

Disciplina

75

Velocità

35

└ Man Speed

35

Att. corpo a corpo

35

Difesa corpo a corpo

53

Forza dell’arma

46

├ Melee Weapon

wh_dlc08_nor_axe_champion

Danni standard da arma

32

Danni penetranti da arma

14

Bonus vs unità grandi

0

Bonus vs fanteria

0

Bonus carica

20

Abilità

  • Rabbia
    Questi guerrieri hanno un problema con la gestione della rabbia. Stranamente, nessuno ha ancora trovato un modo sicuro di affrontare l'argomento.
    Att. corpo a corpo +5
    Disciplina +8
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Resistenza fisica +10

Attributi

  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Con armatura e scudo
    Le unità con armatura possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti . Gli scudi hanno la capacità di bloccare frecce, dardi, colpi di fucile e simili armi a distanza, ma solo se sparati frontalmente e con una traiettoria ad arco.