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Profeta-Stregone (Metallo) La Legione di AzgorhLa Legione di Azgorh Lord

Profeta-Stregone (Metallo)

I fabbri demoniaci, i più forti tra i Nani del Caos, sono sacerdoti di Hashut ed esperti artificieri.

I Profeti-Stregoni sono i fabbri demoniaci più importanti, in quanto sia maestri artificieri che Sommi Sacerdoti di Hashut. Sono stati loro a salvare il proprio popolo dall'orlo della distruzione durante la Grande Catastrofe e a fondare la città blasfema di Zharr-Nagrond, che hanno continuato a governare fino a oggi. Le loro creazioni di stregoneria e ingegneria sono leggendarie: dalle torri di basalto e ossidiana e dalle ziggurat erette direttamente dalla terra, ai motori a vapore in grado di distruggere la roccia nelle miniere e alle armature elaborate indossate dai Guerrieri del Caos a nord. Ognuna di esse è la manifestazione dell'oscura conoscenza posseduta dai Profeti-Stregone.

Profeta-Stregone (Metallo)

Unit Name

Profeta-Stregone (Metallo)

Main Unit Key

wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet_metal

Land Unit Key

wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet_metal

Land Unit Group Parents

Lord

Land Unit Group

Mago

Caste

Lord

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Comando

Costo

900

Costo di reclutamento

1000

Costi di mantenimento

250

Unità

1

Punti salute

4048

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu3_dlc23_sorcerer_prophet_axe_pistol

├ Man Entity

wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

4040

Mole

1100

└ Man Mass

1100.0000

Armatura

120

├ Armour

wh2_main_plate_120

├ Shield

none

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

0

Disciplina

75

Velocità

32

└ Man Speed

32

Att. corpo a corpo

44

Difesa corpo a corpo

42

Forza dell’arma

330

├ Melee Weapon

wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet

Danni standard da arma

230

Danni penetranti da arma

100

Bonus vs unità grandi

0

Bonus vs fanteria

0

Bonus carica

16

Munizioni

45

Portata

110

Potenza di tiro

135

├ Missile Weapon

wh3_dlc23_chd_cha_pistol_flare

├ Projectile

wh3_dlc23_chd_cha_pistol_flare

Danni standard da proiettili

22

Danni da proiettili penetranti

64

Danni standard esplosivi

34.0000

Danni penetranti esplosivi

15.0000

├ Numero di proiettili

1

├ Colpi per raffica

1

Tempo di ricarica

10

Precisione

10

Capacità di ricarica

0

Abilità

  • Ingegnere infernale
    Non esiste processo che non possa essere migliorato. Questo individuo garantisce che le macchine da guerra e l'artiglieria dei Nani del Caos siano sempre calibrate alla perfezione.
    Capacità di ricarica +20
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_missile.png]] Resistenza alle armi da tiro +15
  • Ferite
    Anche i più grandi nemici si possono sopraffare con ferite terribili, e maggiori sono i danni inflitti, minori le possibilità che continuino a combattere efficacemente.
    Velocità x 90%
    Danni penetranti da arma x 80%
    Danni standard da arma x 80%

Attributi

  • Disprezzo
    Se questa unità possiede l'attributo Disprezzo, assistere alla fuga di altre unità amiche influenzerà la sua disciplina .
  • Incoraggia
    Questa unità fornisce un bonus Disciplina agli alleati nelle vicinanze. Le unità che sono nel raggio sia del Lord che di un'unità che incoraggia ricevono il più grande dei due bonus.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
  • Immune alla Psicologia
    L’unità è immune agli attacchi psicologici (paura e terrore).

Punti di forza e punti di debolezza

  • Lanciaincantesimi
    Questa unità può lanciare incantesimi.
  • Con armatura
    Le unità con armatura possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti .
  • Disprezzo
    Questa unità non perderà disciplina nel caso dovesse assistere alla fuga di un'unità amica, a meno che quest'ultima non possegga l'attributo Disprezzo.