Stregone Forgiademoni (Metallo)
In parte ingegnere esperto di macchine e in parte stregone oscuro: la personificazione della malvagità.I fabbri demoniaci, conosciuti anche come lavoratori infernali o semplicemente come Stregoni Nani del Caos, sono sia i sacerdoti che gli artificieri del loro popolo e governano l'impero desolato di Zharr-Nagrond con malvagità e pugno di ferro. Il loro sapere è terribile e antico e riguarda lo studio delle macchine, la padronanza della forgiatura, la creazione di armi e i tremendi poteri del Caos donati loro da Hashut. La fusione di tutte queste conoscenze ha portato alla creazione di armi terrificanti e di dispositivi arcani potenti e distruttivi. Esiste un numero esiguo di fabbri demoniaci e forse non più di qualche centinaio di Nani del Caos sono in grado di padroneggiare questa poderosa e devastante combinazione di scienza e stregoneria.
Unit Name Stregone Forgiademoni (Metallo) |
Main Unit Key wh3_dlc23_chd_cha_daemonsmith_sorcerer_metal |
Land Unit Key wh3_dlc23_chd_cha_daemonsmith_sorcerer_metal |
Land Unit Group Parents Eroi |
Land Unit Group Mago |
Caste Eroe |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Comando |
Costo 600 |
Costo di reclutamento 1000 |
Costi di mantenimento 250 |
Unità 1 |
3748 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu3_dlc23_sorcerer_prophet_axe_pistol |
├ Man Entity wh3_dlc23_chd_cha_daemonsmith_sorcerer |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 3740 |
1100 |
└ Man Mass 1100.0000 |
120 |
├ Armour wh2_main_plate_120 |
├ Shield none |
└ Possibilità di bloccare i tiri a distanza 0 |
Disciplina 70 |
32 |
└ Man Speed 32 |
Att. corpo a corpo 38 |
36 |
310 |
├ Melee Weapon wh3_dlc23_chd_cha_daemonsmith |
├ Danni standard da arma 220 |
├ Danni penetranti da arma 90 |
├ Bonus vs unità grandi 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus carica 16 |
Munizioni 45 |
Portata 110 |
135 |
├ Missile Weapon wh3_dlc23_chd_cha_pistol_flare |
├ Projectile wh3_dlc23_chd_cha_pistol_flare |
├ Danni standard da proiettili 22 |
├ Danni da proiettili penetranti 64 |
├ Danni standard esplosivi 34.0000 |
├ Danni penetranti esplosivi 15.0000 |
├ Numero di proiettili 1 |
├ Colpi per raffica 1 |
└ Tempo di ricarica 10 |
Precisione 10 |
Capacità di ricarica 0 |
Abilità
-
Riforgia
Anche coloro che sono nati dal fuoco e dalle fiamme nel cuore della fucina possono essere guariti. -
Ingegnere infernale
Non esiste processo che non possa essere migliorato. Questo individuo garantisce che le macchine da guerra e l'artiglieria dei Nani del Caos siano sempre calibrate alla perfezione.
Capacità di ricarica +20
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_missile.png]] Resistenza alle armi da tiro +15 -
Ferite
Anche i più grandi nemici si possono sopraffare con ferite terribili, e maggiori sono i danni inflitti, minori le possibilità che continuino a combattere efficacemente.
Velocità x 90%
Danni penetranti da arma x 80%
Danni standard da arma x 80%
Attributi
-
Disprezzo
Se questa unità possiede l'attributo Disprezzo, assistere alla fuga di altre unità amiche influenzerà la sua disciplina . -
Incoraggia
Questa unità fornisce un bonus Disciplina agli alleati nelle vicinanze. Le unità che sono nel raggio sia del Lord che di un'unità che incoraggia ricevono il più grande dei due bonus. -
Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino. -
Immune alla Psicologia
L’unità è immune agli attacchi psicologici (paura e terrore).
Punti di forza e punti di debolezza
- Lanciaincantesimi
Questa unità può lanciare incantesimi. - Con armatura
Le unità con armatura possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti . - Disprezzo
Questa unità non perderà disciplina nel caso dovesse assistere alla fuga di un'unità amica, a meno che quest'ultima non possegga l'attributo Disprezzo.
Disponibilità della fazione | |
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Il Regno del Caos |