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Demone di Ferro - Mortaio Terremoto La Legione di AzgorhLa Legione di Azgorh Artiglieria e macchine da guerra

Demone di Ferro - Mortaio Terremoto

Chiunque può constatare la padronanza della tecnologia a vapore posseduta dai Nani del Caos, quando questa colossale macchina da guerra demoniaca scende in campo.

Il Demone di Ferro è una delle più recenti macchine demoniache create per i Nani del Caos. È una poderosa macchina fumante, in grado di sparare raffiche di schegge contro il nemico o di distruggere fortificazioni, mentre traina due carri a vapore carichi di armi. I serbatoi, che forniscono abbastanza energia a queste macchine da riuscire a trasportare munizioni e armamenti pesanti sul campo di battaglia, sono ingegnosamente progettati da poter essere usati anche per azionare armi a pressione in grado di sparare cannonate e abbattere muri. Ciò significa che ogni Demone di Ferro è di per sé una potente macchina da guerra, nonché un pezzo d'artiglieria mobile o un motore letale che è capace di sfondare fortificazioni e sterminare soldati con la stessa facilità.

Demone di Ferro - Mortaio Terremoto

Unit Name

Demone di Ferro - Mortaio Terremoto

Main Unit Key

wh3_dlc23_chd_veh_iron_daemon_1dreadquake

Land Unit Key

wh3_dlc23_chd_veh_iron_daemon_1dreadquake

Land Unit Group Parents

Artiglieria e macchine da guerra

Land Unit Group

Macchina da guerra

Caste

Macchina da guerra

Category

Macchina da guerra

Class

Carro

Costo

3200

Costo di reclutamento

3200

Costi di mantenimento

800

Unità

1

Punti salute

7570

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

wm_dlc23_loco01_iron_daemon

├ Macchine da guerra

wh3_dlc23_chd_veh_iron_daemon_train

├ Engine Entity

wh3_dlc23_chd_veh_iron_daemon

├ Engine Hit Points

7000

├ Articulated

wh3_dlc23_chd_veh_iron_daemon_1carriage

├ Articulated Entity

wh3_dlc23_chd_veh_articulation_train

├ Articulated Hit Points

10

├ Num Engines

1

├ Man Entity

wh3_dlc23_chd_veh_war_machine_rider_deathshrieker

├ Man Hit Points

10

├ Num Men

6

└ Bonus Hit Points

500

Mole

5001

├ Engine Mass

5000.0000

└ Man Mass

1.0000

Armatura

100

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_100

├ Shield

none

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

0

Disciplina

100

Velocità

60

├ Engine Speed

60

└ Man Speed

15

Att. corpo a corpo

36

Difesa corpo a corpo

20

Forza dell’arma

200

├ Melee Weapon

wh3_dlc23_chd_veh_iron_daemon

Danni standard da arma

60

Danni penetranti da arma

140

Bonus vs unità grandi

0

Bonus vs fanteria

18

Bonus carica

50

Munizioni

7.5

Portata

380

Potenza di tiro

177

├ Missile Weapon

wh3_dlc23_chd_veh_dreadquake_mortar_shell_primary

├ Projectile

wh3_dlc23_chd_dreadquake_mortar_shell

Danni standard da proiettili

72

Danni da proiettili penetranti

262

Danni standard esplosivi

10.0000

Danni penetranti esplosivi

80.0000

├ Numero di proiettili

1

├ Colpi per raffica

1

Tempo di ricarica

24

Potenza di tiro

393

├ Macchine da guerra

wh3_dlc23_chd_veh_iron_daemon_train

├ Missile Weapon

wh3_dlc23_chd_veh_iron_daemon_cannonade_secondary

├ Projectile

wh3_dlc23_chd_iron_daemon_cannonade

Danni standard da proiettili

20

Danni da proiettili penetranti

52

├ Numero di proiettili

3

├ Colpi per raffica

2

Tempo di ricarica

11

Precisione

10

Capacità di ricarica

0

Abilità

  • Più potere!
    "'Aspettate e vedrete', disse il fabbro demoniaco. 'Creeremo un fuoco prorompente proprio quando lo vorremo!' E aveva ragione..."
    Accelerazione x 300%
    Velocità x 125%
    Mole x 150%
  • Vincolo infernale
    Ad alcune macchine da guerra vengono vincolati demoni di furia e distruzione, dando vita ad armi ancora più assetate di sangue dei loro costruttori, e molto più difficili da abbattere.
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Resistenza fisica +20
  • Ferite
    Anche i più grandi nemici si possono sopraffare con ferite terribili, e maggiori sono i danni inflitti, minori le possibilità che continuino a combattere efficacemente.
    Velocità x 90%
    Danni penetranti da arma x 80%
    Danni standard da arma x 80%

Attributi

  • Causa Paura
    Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la Disciplina quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano.
  • Causa Terrore
    Questa unità causa Terrore, il che costringe l’unità corpo a corpo presa di mira a darsi alla fuga per un breve periodo. Le unità che causano Terrore sono inoltre immuni al Terrore e alla paura.
  • Disprezzo
    Se questa unità possiede l'attributo Disprezzo, assistere alla fuga di altre unità amiche influenzerà la sua disciplina .
  • Forgiata nella fucina infernale
    Questa unità può essere ripristinata in battaglia dall'abilità Riforgia del fabbro demoniaco.
  • Fuoco in movimento
    Questa unità può sparare mentre è in movimento.
  • Irriducibile
    Questa unità non soffre in nessun caso un abbassamento di Disciplina e non fugge mai.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Con armatura
    Le unità con armatura possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti .
  • Forgiata nella fucina infernale
    Questa unità può essere ripristinata in battaglia dall'abilità Riforgia del fabbro demoniaco.
  • Penetra le armature
    I danni delle armi con proiettili penetranti ignorano per lo più l'armatura del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con armatura pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con armatura leggera.
  • Attacchi diretti
    Questa unità infligge attacchi aggiuntivi quando si scontra con i nemici durante una carica.