Sovrintendente
Qualcuno deve tenere in riga i lavoratori ingrati. A volte è necessario ucciderne qualcuno per farli ragionare...Poveri sventurati lavorano duramente respirando l'aria tossica e la cenere ardente di Zharrduk e i Nani del Caos, da bravi artigiani quali sono, preferiscono utilizzare, quando possibile, lo "strumento giusto" per il lavoro giusto. Senza dubbio, i lavoratori che è più facile trovare nel regno dei Nani del Caos sono i Pelleverde e non solo perché sono nativi delle Terre del Crepuscolo e delle montagne confinanti, ma anche perché sono creature robuste che resistono spesso più a lungo alle esalazioni nocive e alle condizioni intollerabili che chi lavora è obbligato a sopportare. Ovviamente, è impensabile lasciare i furbi e infidi Pelleverde con i loro stessi strumenti, soprattutto in battaglia. Pertanto, dev'esserci un Sovrintendente che si assicuri che rimangano al loro posto... finché non arriva il momento di attaccare, si intende!
Unit Name Sovrintendente |
Main Unit Key wh3_dlc23_chd_cha_convoy_overseer |
Land Unit Key wh3_dlc23_chd_cha_overseer |
Land Unit Group Parents Lord |
Land Unit Group Fanteria con ascia |
Caste Lord |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Comando |
Costo 900 |
Costo di reclutamento 1000 |
Costi di mantenimento 0 |
Unità 1 |
4958 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu3_dwarf_axe_and_shield_thane |
├ Man Entity wh3_dlc23_chd_cha_overseer |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 4950 |
1100 |
└ Man Mass 1100.0000 |
120 |
├ Armour wh2_main_plate_120 |
├ Shield wh_missile_block_55_metal |
└ Possibilità di bloccare i tiri a distanza 55 |
Disciplina 80 |
32 |
└ Man Speed 32 |
Att. corpo a corpo 55 |
55 |
430 |
├ Melee Weapon wh3_dlc23_chd_cha_overseer |
├ Danni standard da arma 260 |
├ Danni penetranti da arma 170 |
├ Bonus vs unità grandi 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus carica 30 |
Abilità
No Ability
Attributi
-
Difesa esperta contro le cariche
Quando si prepara contro la carica questa unità nega il bonus carica a qualsiasi attaccante. -
Disprezzo
Se questa unità possiede l'attributo Disprezzo, assistere alla fuga di altre unità amiche influenzerà la sua disciplina . -
Incoraggia
Questa unità fornisce un bonus Disciplina agli alleati nelle vicinanze. Le unità che sono nel raggio sia del Lord che di un'unità che incoraggia ricevono il più grande dei due bonus. -
Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
Punti di forza e punti di debolezza
- Con armatura e scudo
Le unità con armatura possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti . Gli scudi hanno la capacità di bloccare frecce, dardi, colpi di fucile e simili armi a distanza, ma solo se sparati frontalmente e con una traiettoria ad arco. - Esperto in mischia
Le unità esperte nel corpo a corpo possono avere un forte attacco o una forte difesa , oppure valori alti in entrambi. Alcune hanno anche abilità tipiche del corpo a corpo, come la difesa contro le cariche [[img:ui/battle ui/ability_icons/charge_defense.png]]. Utilizzale per contrastare altre unità simili. Quando le affronti, è meglio metterle fuori gioco prima che siano a distanza utile per sferrare l’attacco corpo a corpo.
Disponibilità della fazione | |
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Il Regno del Caos |