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Sovrintendente La Legione di AzgorhLa Legione di Azgorh Lord

Sovrintendente

Qualcuno deve tenere in riga i lavoratori ingrati. A volte è necessario ucciderne qualcuno per farli ragionare...

Poveri sventurati lavorano duramente respirando l'aria tossica e la cenere ardente di Zharrduk e i Nani del Caos, da bravi artigiani quali sono, preferiscono utilizzare, quando possibile, lo "strumento giusto" per il lavoro giusto. Senza dubbio, i lavoratori che è più facile trovare nel regno dei Nani del Caos sono i Pelleverde e non solo perché sono nativi delle Terre del Crepuscolo e delle montagne confinanti, ma anche perché sono creature robuste che resistono spesso più a lungo alle esalazioni nocive e alle condizioni intollerabili che chi lavora è obbligato a sopportare. Ovviamente, è impensabile lasciare i furbi e infidi Pelleverde con i loro stessi strumenti, soprattutto in battaglia. Pertanto, dev'esserci un Sovrintendente che si assicuri che rimangano al loro posto... finché non arriva il momento di attaccare, si intende!

Sovrintendente

Unit Name

Sovrintendente

Main Unit Key

wh3_dlc23_chd_cha_convoy_overseer

Land Unit Key

wh3_dlc23_chd_cha_overseer

Land Unit Group Parents

Lord

Land Unit Group

Fanteria con ascia

Caste

Lord

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Comando

Costo

900

Costo di reclutamento

1000

Costi di mantenimento

0

Unità

1

Punti salute

4958

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu3_dwarf_axe_and_shield_thane

├ Man Entity

wh3_dlc23_chd_cha_overseer

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

4950

Mole

1100

└ Man Mass

1100.0000

Armatura

120

├ Armour

wh2_main_plate_120

├ Shield

wh_missile_block_55_metal

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

55

Disciplina

80

Velocità

32

└ Man Speed

32

Att. corpo a corpo

55

Difesa corpo a corpo

55

Forza dell’arma

430

├ Melee Weapon

wh3_dlc23_chd_cha_overseer

Danni standard da arma

260

Danni penetranti da arma

170

Bonus vs unità grandi

0

Bonus vs fanteria

0

Bonus carica

30

Abilità

No Ability

Attributi

  • Difesa esperta contro le cariche
    Quando si prepara contro la carica questa unità nega il bonus carica a qualsiasi attaccante.
  • Disprezzo
    Se questa unità possiede l'attributo Disprezzo, assistere alla fuga di altre unità amiche influenzerà la sua disciplina .
  • Incoraggia
    Questa unità fornisce un bonus Disciplina agli alleati nelle vicinanze. Le unità che sono nel raggio sia del Lord che di un'unità che incoraggia ricevono il più grande dei due bonus.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Con armatura e scudo
    Le unità con armatura possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti . Gli scudi hanno la capacità di bloccare frecce, dardi, colpi di fucile e simili armi a distanza, ma solo se sparati frontalmente e con una traiettoria ad arco.
  • Esperto in mischia
    Le unità esperte nel corpo a corpo possono avere un forte attacco o una forte difesa , oppure valori alti in entrambi. Alcune hanno anche abilità tipiche del corpo a corpo, come la difesa contro le cariche [[img:ui/battle ui/ability_icons/charge_defense.png]]. Utilizzale per contrastare altre unità simili. Quando le affronti, è meglio metterle fuori gioco prima che siano a distanza utile per sferrare l’attacco corpo a corpo.