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Principe (Destriero con barde di ithilmar) YvresseYvresse Lord

Principe (Destriero con barde di ithilmar)

Gli Alti Elfi aristocratici sono precisi e calcolatori e mostrano la loro natura anche sul campo di battaglia.

Da migliaia di anni le famiglie nobili dell'Ulthuan guidano gli Alti Elfi in tempo di conflitti e di pace. Si fregiano di un profondo senso dell'onore e di padroneggiare guerra e diplomazia come forme d'arte. Credono che un'esistenza priva di eleganza sia vuota e appena preferibile alla morte. Un Elfo aristocratico è a suo agio mentre fa danzare la spada nel turbine della mischia, scaglia dardi letali da lontano o detta la strategia di una campagna da una distanza ancora maggiore. I principi dell'Ulthuan combattono in modi differenti a seconda della ricchezza e del regno di nascita. Quelli del Tiranoc entrano solitamente in battaglia su rapidi carri, mentre i signori di Lothern si ergono con lancia e arco fra i ranghi delle Guardie del Mare. I più abbienti possono cavalcare una Grande Aquila o un Grifone o, nel caso dei principi più potenti del Caledor, un Drago. Queste bestie, oltre a fornire un brutale vantaggio in battaglia, sono invariabilmente un simbolo di potere.

Principe (Destriero con barde di ithilmar)

Unit Name

Principe (Destriero con barde di ithilmar)

Main Unit Key

wh2_main_hef_cha_prince_2

Land Unit Key

wh2_main_hef_cha_prince_2

Land Unit Group Parents

Lord

Land Unit Group

Cavalleria

Caste

Lord

Category

Cavalleria

Class

Comando

Costo

1100

Costo di reclutamento

1100

Costi di mantenimento

275

Unità

1

Punti salute

4672

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1d_elf_hr1_warhorse_sword_and_shield

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_hero_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

4664

Mole

800

└ Man Mass

800.0000

Armatura

100

├ Armour

wh2_main_plate_100

├ Shield

wh_missile_block_35_metal

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

35

Disciplina

80

Velocità

34

└ Man Speed

34

Att. corpo a corpo

60

Difesa corpo a corpo

60

Forza dell’arma

400

├ Melee Weapon

wh2_main_hef_prince_sword

Danni standard da arma

260

Danni penetranti da arma

140

Bonus vs unità grandi

0

Bonus vs fanteria

0

Bonus carica

50

Abilità

  • Prodezza Marziale
    Gli Alti Elfi sono eccellenti guerrieri, addestrati nelle discipline marziali per un periodo di tempo equivalente a molte vite.
    Att. corpo a corpo +2
    Difesa corpo a corpo +12
  • Ferite
    Anche i più grandi nemici si possono sopraffare con ferite terribili, e maggiori sono i danni inflitti, minori le possibilità che continuino a combattere efficacemente.
    Velocità x 90%
    Danni penetranti da arma x 80%
    Danni standard da arma x 80%
  • Massacro totale
    Il potere e la ferocia del campione sono tali che chi se lo trova davanti difficilmente sarà in grado di reggere il confronto con il guerriero.
    Bonus carica x 160%
    Danni penetranti da arma x 125%
    Danni standard da arma x 125%
  • Cercanemici
    Alcuni individui desiderano solo lanciarsi nel cuore della battaglia e annientare i nemici.
    Velocità x 125%
  • Difendere la posizione
    Sul campo di battaglia, la strada della codardia è quella più semplice, ma cosa attende i campioni che decidono di resistere? Che la fortuna possa assistere loro e le loro truppe.
    Difesa corpo a corpo +24
    Disciplina +16

Attributi

  • Incoraggia
    Questa unità fornisce un bonus Disciplina agli alleati nelle vicinanze. Le unità che sono nel raggio sia del Lord che di un'unità che incoraggia ricevono il più grande dei due bonus.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Con armatura e scudo
    Le unità con armatura possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti . Gli scudi hanno la capacità di bloccare frecce, dardi, colpi di fucile e simili armi a distanza, ma solo se sparati frontalmente e con una traiettoria ad arco.
  • Esperto in mischia
    Le unità esperte nel corpo a corpo possono avere un forte attacco o una forte difesa , oppure valori alti in entrambi. Alcune hanno anche abilità tipiche del corpo a corpo, come la difesa contro le cariche [[img:ui/battle ui/ability_icons/charge_defense.png]]. Utilizzale per contrastare altre unità simili. Quando le affronti, è meglio metterle fuori gioco prima che siano a distanza utile per sferrare l’attacco corpo a corpo.