Artigli di Tor Caleda (Arcieri – Armatura leggera)
Forti della loro virtuosità e della loro innata lealtà verso i propri simili, gli Artigli agiscono sempre per la causa della rettitudine.Tempo fa, in un periodo di estrema necessità, il Re Fenice Morvael introdusse un sistema di leva affinché tutti gli Elfi potessero essere chiamati alle armi in difesa della patria. Le reclute vennero organizzate in compagnie basate su città, paesi e villaggi. Morvael intuì astutamente il bisogno di un esercito ben organizzato per proteggere l'Ulthuan nelle turbolente ere a venire; il sistema ha resistito alla prova del tempo e rimane ad oggi la pietra miliare di molte armate elfiche. Chiunque in tempo di pace sia artigiano, commerciante o artista, deve diventare un combattente risoluto quando la guerra chiama.
Unit Name Artigli di Tor Caleda (Arcieri – Armatura leggera) |
Main Unit Key wh2_dlc15_hef_inf_archers_ror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc15_hef_inf_archers_ror_0 |
Land Unit Group Parents Fanteria da tiro |
Land Unit Group Fanteria da tiro |
Caste Fanteria da tiro |
Category Fanteria da tiro |
Class Fanteria da tiro |
Costo 675 |
Costo di reclutamento 800 |
Costi di mantenimento 200 |
Unità 90 |
5670 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1d_elf_sword_and_bow |
├ Man Entity wh2_main_hef_infantry_fast_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 90 |
└ Bonus Hit Points 55 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
40 |
├ Armour wh2_main_chainmail_40 |
├ Shield none |
└ Possibilità di bloccare i tiri a distanza 0 |
Disciplina 70 |
36 |
└ Man Speed 36 |
Att. corpo a corpo 22 |
24 |
24 |
├ Melee Weapon wh2_main_hef_sword |
├ Danni standard da arma 19 |
├ Danni penetranti da arma 5 |
├ Bonus vs unità grandi 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus carica 4 |
Munizioni 24 |
Portata 180 |
23 |
├ Missile Weapon wh2_dlc15_hef_longbow_arrow_flaming |
├ Projectile wh2_dlc15_hef_longbow_arrow_flaming |
├ Danni standard da proiettili 18 |
├ Danni da proiettili penetranti 3 |
├ Numero di proiettili 1 |
├ Colpi per raffica 1 |
└ Tempo di ricarica 9.02 |
Precisione 10 |
Capacità di ricarica 18 |
Abilità
-
Maestria Marziale
Tutti gli Alti Elfi possiedono un'eccellente Prodezza Marziale, ma coloro che proseguono il percorso del guerriero eccelleranno ulteriormente nei combattimenti armati.
Att. corpo a corpo +8
Difesa corpo a corpo +12
Attributi
-
Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
Punti di forza e punti di debolezza
- Buona gittata
Questa unità ha una portata maggiore rispetto alla maggior parte delle altre unità della stessa classe. Ciò le permette di mettere fuori gioco unità da tiro nemiche prima che queste possano piazzarsi a portata utile per fare fuoco. - Maestria Marziale
Un processo di selezione rigoroso e un addestramento inflessibile hanno trasformato questa unità in una perfetta macchina da guerra. L'effetto va perduto se l'unità è gravemente danneggiata.
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |
Disponibilità della fazione | |
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Imperi immortali |