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Nobile YvresseYvresse Eroi

Nobile

Gli Alti Elfi aristocratici sono precisi e calcolatori e mostrano la loro natura anche sul campo di battaglia.

I Nobili degli Alti Elfi sono i capi dei loro eserciti e ciurme e vantano doti guerriere e anni di esperienza che sorpassano di gran lunga quelli di qualsiasi altra razza mortale. Da migliaia di anni le famiglie nobili dell'Ulthuan guidano gli Alti Elfi in tempo di conflitti e di pace. Si fregiano di un profondo senso dell'onore e di padroneggiare guerra e diplomazia come forme d'arte. Credono che un'esistenza priva di eleganza sia vuota e appena preferibile alla morte. Un principe elfico è a suo agio mentre fa danzare la spada nel turbine della mischia, scaglia dardi letali da lontano o detta la strategia di una campagna da una distanza ancora maggiore. Benché fedeli fino alla morte al Re Fenice, tutti gli Alti Elfi di nobile lignaggio adorano gli intrighi di palazzo. Purtroppo, a volte ciò fa sì che le armate siano affidate in base alla lealtà politica e non all'abilità. Si tratta di casi fortunatamente rari: quando la salvezza dell'Ulthuan è minacciata, pochi Re Fenice tollerano anche solo la minima idiozia. Fra gli Asur non mancano i comandanti coraggiosi e talentuosi e le scaramucce di corte raramente impediscono a tali individui di fare sfoggio delle proprie abilità.

Nobile

Unit Name

Nobile

Main Unit Key

wh2_main_hef_cha_noble_0

Land Unit Key

wh2_main_hef_cha_noble_0

Land Unit Group Parents

Eroi

Land Unit Group

Specialista delle unità corpo a corpo

Caste

Eroe

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Comando

Costo

700

Costo di reclutamento

750

Costi di mantenimento

187

Unità

1

Punti salute

3688

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1d_elf_halberd

├ Man Entity

wh2_main_hef_infantry_hero_prince_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

3680

Mole

500

└ Man Mass

500.0000

Armatura

80

├ Armour

wh2_main_plate_80

├ Shield

none

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

0

Disciplina

75

Velocità

36

└ Man Speed

36

Att. corpo a corpo

42

Difesa corpo a corpo

50

Forza dell’arma

340

├ Melee Weapon

wh2_main_hef_noble_halberd

Danni standard da arma

120

Danni penetranti da arma

220

Bonus vs unità grandi

35

Bonus vs fanteria

0

Bonus carica

22

Abilità

  • Prodezza Marziale
    Gli Alti Elfi sono eccellenti guerrieri, addestrati nelle discipline marziali per un periodo di tempo equivalente a molte vite.
    Att. corpo a corpo +2
    Difesa corpo a corpo +12
  • Ferite
    Anche i più grandi nemici si possono sopraffare con ferite terribili, e maggiori sono i danni inflitti, minori le possibilità che continuino a combattere efficacemente.
    Velocità x 90%
    Danni penetranti da arma x 80%
    Danni standard da arma x 80%
  • Massacro totale
    Il potere e la ferocia del campione sono tali che chi se lo trova davanti difficilmente sarà in grado di reggere il confronto con il guerriero.
    Bonus carica x 160%
    Danni penetranti da arma x 125%
    Danni standard da arma x 125%
  • Cercanemici
    Alcuni individui desiderano solo lanciarsi nel cuore della battaglia e annientare i nemici.
    Velocità x 125%

Attributi

  • Difesa contro le cariche di unità grandi
    Quando si prepara contro la carica, questa unità nega il bonus carica a qualsiasi unità grande.
  • Ritorsione della carica
    Quando si prepara contro una carica questa unità infligge danni addizionali quando attacca nemici in carica.
  • Incoraggia
    Questa unità fornisce un bonus Disciplina agli alleati nelle vicinanze. Le unità che sono nel raggio sia del Lord che di un'unità che incoraggia ricevono il più grande dei due bonus.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Con armatura
    Le unità con armatura possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti .
  • Penetra le armature
    I danni delle armi con proiettili penetranti ignorano per lo più l'armatura del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con armatura pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con armatura leggera.
  • Difesa contro le cariche di unità grandi
    Quando si prepara e si oppone ad una carica di un nemico grande (come la cavalleria o i mostri), questa unità negherà il bonus carica al nemico.
  • Contro le unità grandi
    Le unità specializzate contro le unità grandi hanno un vantaggio contro gli obiettivi che sono grandi almeno quanto un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni contro bersagli grandi o un attacco concentrato su una piccola area. Comunque, alcune unità sono a proprio agio contro obiettivi grandi perché il loro attacco è lento e facile da schivare da guerrieri corpo a corpo.