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Elmi d'Argento (Scudi) YvresseYvresse Cavalleria e carri

Elmi d'Argento (Scudi)

Grazie ai loro scudi robusti e alla loro risolutezza, resistono alle cariche di coloro che osano sfidarli.

Gli Elmi d'Argento appaiono come perfetti esempi di grazia e valore marziale agli occhi dei giovani aspiranti. I Principi Drago sono troppo distaccati, i Predoni ellyriani forse troppo selvaggi e incivili; gli Elmi d'Argento sono fieri senza risultare boriosi, coraggiosi ma non indisciplinati, per cui le leggende dell'Ulthuan sono incentrate su di loro più che su ogni altro guerriero dei dieci reami. Mentre i ranghi di arcieri e lancieri sono composti dalla cittadinanza dell'Ulthuan, gli Elmi d'Argento vengono reclutati soltanto da famiglie di sangue blu. Non si tratta di una leva obbligatoria, ma pochi titolati sono propensi a sopportare il disonore di non avere risposto alla chiamata. Inoltre, prestare servizio come Elmo d'Argento è considerato il modo migliore per un nobile di mostrarsi un buon guerriero e un leader.

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Elmi d'Argento (Scudi)

Unit Name

Elmi d'Argento (Scudi)

Main Unit Key

wh2_main_hef_cav_silver_helms_1

Land Unit Key

wh2_main_hef_cav_silver_helms_1

Land Unit Group Parents

Cavalleria e carri

Land Unit Group

Cavalleria d’assalto

Caste

Cavalleria corpo a corpo

Category

Cavalleria

Class

Cavalleria d’assalto

Costo

1000

Costo di reclutamento

950

Costi di mantenimento

250

Unità

60

Punti salute

5760

├ Mount

60

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1d_elf_hr1_warhorse_lance_sword_shield

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

60

└ Bonus Hit Points

88

Mole

100

└ Man Mass

100.0000

Armatura

90

├ Armour

wh2_main_plate_90

├ Shield

wh_missile_block_30_metal

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

30

Disciplina

72

Velocità

33

└ Man Speed

33

Att. corpo a corpo

34

Difesa corpo a corpo

32

Forza dell’arma

32

├ Melee Weapon

wh2_main_hef_lance

Danni standard da arma

23

Danni penetranti da arma

9

Bonus vs unità grandi

0

Bonus vs fanteria

0

Bonus carica

64

Abilità

  • Prodezza Marziale
    Gli Alti Elfi sono eccellenti guerrieri, addestrati nelle discipline marziali per un periodo di tempo equivalente a molte vite.
    Att. corpo a corpo +2
    Difesa corpo a corpo +12

Attributi

  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Con armatura e scudo
    Le unità con armatura possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti . Gli scudi hanno la capacità di bloccare frecce, dardi, colpi di fucile e simili armi a distanza, ma solo se sparati frontalmente e con una traiettoria ad arco.
  • Antifanteria
    Le unità anti-fanteria hanno un vantaggio contro i bersagli più piccoli di un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni contro piccoli bersagli, un maggiore peso utilizzato per schiacciare eserciti leggeri, o un attacco esplosivo dalla distanza che ha effetto su un'area più vasta.