Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Yvresse / Jednotky / Aristokrat
Aristokrat YvresseYvresse Hrdinové

Aristokrat

Aristokraté z řad vznešených elfů jsou přesní a vypočítaví a tyto vlastnosti si přenášejí i na bojiště.

Aristokraté vznešených elfů jsou vůdci svých vlastních příslušných vojsk a společenství, jsou to válečníci, kteří svými bojovými dovednostmi a letitými zkušenostmi dalece předčí jakéhokoli smrtelníka. Urozené ulthuanské rody vedly vznešené elfy v dobách míru i válek po tisíce let. Pyšní se silně zakořeněným smyslem pro čest a také mistrovským zvládáním diplomacie i války coby určitých forem umění. Vznešení elfové věří, že pokud není bytí prožito přesně, je prázdné a jen zřídka bývá lepší než smrt. Každý elfí šlechtic ovládá perfektně boj s mečem v krvavém boji zblízka i vypouštění smrtelně přesných šípů z dálky, a dokonce i klidné určování strategie kampaně z větší vzdálenosti. Přestože jsou všichni vznešení elfové urozené krve až do své smrti loajální vůči králi fénixů, intriky a politika patří mezi jejich velké vášně. Někdy to však znamená, že vojska nebývají svěřována na základě schopností, ale na základě politické příslušnosti. Tyto případy jsou nicméně poměrně vzácné. Pokud je v sázce bezpečí Ulthuanu, králové fénixů povětšinou takové idiotství příliš dlouho netrpí. V řadách Asurů není o statečné a talentované velitele nouze a dvorní intriky jen zřídkakdy zabrání těmto jedincům v prosazení jejich schopností.

Aristokrat

Unit Name

Aristokrat

Main Unit Key

wh2_main_hef_cha_noble_0

Land Unit Key

wh2_main_hef_cha_noble_0

Land Unit Group Parents

Hrdinové

Land Unit Group

Mistr boje zblízka

Caste

Hrdina

Category

Pěchota pro boj zblízka

Class

Velitel

Cena

700

Náklady na naverbování

750

Náklady údržby

187

Jednotky

1

Body zdraví

3688

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1d_elf_halberd

├ Man Entity

wh2_main_hef_infantry_hero_prince_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

3680

Hromadné

500

└ Man Mass

500.0000

Zbroj

80

├ Armour

wh2_main_plate_80

├ Shield

none

Šance na odražení střely

0

Velení

75

Rychlost

36

└ Man Speed

36

Útok zblízka

42

Obrana zblízka

50

Síla zbraně

340

├ Melee Weapon

wh2_main_hef_noble_halberd

Základní zranění zbraní

120

Průrazné zranění

220

Bonus proti velkým nestvůrám

35

Bonus proti pěchotě

0

Bonus za čelní útok

22

Schopnosti

  • Bojová zdatnost
    Vznešení elfové jsou vynikající válečníci, neboť trénují bojová umění po dobu mnoha lidských životů.
    Útok zblízka +2
    Obrana zblízka +12
  • Zranění
    I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
    Rychlost x 90%
    Průrazné zranění x 80%
    Základní zranění zbraní x 80%
  • Smrtící útok
    Síla a zuřivost šampiona jsou tak velké, že kdokoli se mu odváží postavit, bude jeho úderem rozdrcen.
    Bonus za čelní útok x 160%
    Průrazné zranění x 125%
    Základní zranění zbraní x 125%
  • Hledač nepřátel
    Někteří netouží po ničem jiném než být uprostřed bitevní vřavy a ustavičně hledají soupeře, které by mohli pokořit.
    Rychlost x 125%

Vlastnosti

  • Obrana proti čelnímu útoku velkých
    Když se jednotka zapře, vyruší bonus za čelní útok jakékoli velké útočící jednotky.
  • Odražení čelního útoku
    Když se tato jednotka zapře, způsobí při odražení čelního útoku nepřátel dodatečné poškození.
  • Povzbuzení
    Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni velení. Jednotky, které se nacházejí jak v dosahu šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.

Silné a slabé stránky

  • Zbroj
    Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného.
  • Zbroj prorážející
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
  • Obrana proti čelnímu útoku velkých
    Když tato jednotka zaujme postoj a zapře se proti útoku velkých nepřátel (jako je jízda nebo nestvůry), vynuluje se tím bonus nepřítele za čelní útok.
  • Výhoda proti velkým
    Specialisté proti velkým cílům mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli velikosti alespoň koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti velkým cílům nebo útoku soustředěného na velmi malou oblast. Některé jednotky ale mají při boji proti velkým cílům výhodu jednoduše proto, že tyto nestvůry útočí pomalu a vojáci zkušení v boji zblízka se jim snadno vyhnou.