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Gli Sparvieri NagarytheNagarythe Fanteria da tiro

Gli Sparvieri

Veloci e pieni di energie, gli Sparvieri non sono mai stanchi della battaglia e, se necessario, sono sempre pronti a combattere fino alla morte.

Gli Sparvieri sono Brumanti di Yvresse, legati per tradizione agli eredi di Argalen, figlio di Moranion. Quando Anaran e Anarelle decisero di difendere l'Isola Maledetta, gli Sparvieri stavano affrontando delle creature degli Annulii al confine tra Yvresse ed Eataine. Lasciando lo scontro alle milizie di Eataine, marciarono verso nord con incredibile rapidità, raggiungendo l'Isola Maledetta qualche ora prima dell'avanguardia di Malekith. Seppur sfiancati dal viaggio, gli Sparvieri erano pronti a combattere a fianco degli eredi di Argalen, e fino alla morte, se necessario.

Gli Sparvieri

Unit Name

Gli Sparvieri

Main Unit Key

wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_skyhawks_0

Land Unit Key

wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_skyhawks_0

Land Unit Group Parents

Fanteria da tiro

Land Unit Group

Fanteria ibrida dei Brumanti

Caste

Fanteria da tiro

Category

Fanteria da tiro

Class

Fanteria da tiro

Costo

1100

Costo di reclutamento

1100

Costi di mantenimento

275

Unità

60

Punti salute

4920

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1d_shadow_walkers_dual_sword_bow

├ Man Entity

wh2_dlc10_hef_infantry_fast_shadow_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

60

└ Bonus Hit Points

74

Mole

100

└ Man Mass

100.0000

Armatura

80

├ Armour

wh2_main_plate_80

├ Shield

none

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

0

Disciplina

75

Velocità

40

└ Man Speed

40

Att. corpo a corpo

42

Difesa corpo a corpo

22

Forza dell’arma

43

├ Melee Weapon

wh2_dlc15_hef_dual_swords_skyhawks

Danni standard da arma

40

Danni penetranti da arma

3

Bonus vs unità grandi

0

Bonus vs fanteria

7

Bonus carica

24

Munizioni

13

Portata

100

Potenza di tiro

15

├ Missile Weapon

wh2_dlc15_hef_longbow_arrow_skyhawks

├ Projectile

wh2_dlc15_hef_longbow_arrow_skyhawks

Danni standard da proiettili

14

Danni da proiettili penetranti

3

├ Numero di proiettili

1

├ Colpi per raffica

1

Tempo di ricarica

11

Precisione

33

Capacità di ricarica

0

Abilità

  • Prodezza Marziale
    Gli Alti Elfi sono eccellenti guerrieri, addestrati nelle discipline marziali per un periodo di tempo equivalente a molte vite.
    Att. corpo a corpo +2
    Difesa corpo a corpo +12

Attributi

  • Schieramento d'avanguardia
    Questa unità può posizionarsi al di fuori della zona di schieramento.
  • Fuoco in movimento
    Questa unità può sparare mentre è in movimento.
  • Caccia
    Questa unità può spostarsi nascosta su qualsiasi tipo di terreno.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Proiettile penetranti
    I proiettili sparati da questa unità hanno una capacità di penetrazione insolitamente alta e possono trapassare dozzine di creature minori.
  • Debole contro unità con armatura
    È improbabile che l'attacco di questa unità riesca a sfondare un’armatura, per cui è sprecata contro nemici con armatura pesante.
  • Caccia
    Quest'unità può spostarsi restando nascosta su ogni terreno.
  • Antifanteria
    Le unità anti-fanteria hanno un vantaggio contro i bersagli più piccoli di un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni contro piccoli bersagli, un maggiore peso utilizzato per schiacciare eserciti leggeri, o un attacco esplosivo dalla distanza che ha effetto su un'area più vasta.