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Arcieri NagarytheNagarythe Fanteria da tiro

Arcieri

L'arco per gli Alti Elfi è un elemento naturale quanto respirare: ogni freccia scoccata è un capolavoro di morte che arriva da lontano.

All'inizio dell'addestramento un Alto Elfo impara le arti della scherma e del tiro con l'arco. Solo quando è maestro di spada e freccia viene introdotto nei candidi ranghi degli arcieri. Per gli Alti Elfi il bianco simboleggia la purezza e la morte, quindi la veste immacolata indica la determinazione a combattere fino alla fine, a prescindere da quali orrori attendano sul campo. Una volta addestrato, un arciere presta servizio nel reggimento per dieci anni o più, dimentico delle precedenti alleanze. Impara a scagliare salve di frecce mietendo i ranghi nemici dall'alto e a trattenere il fuoco di fronte a una carica per fare in modo che ogni colpo uccida. Cosa più importante, apprende a canalizzare l'orgoglio in un coraggio che gli permette di mantenere la posizione. L'Ulthuan è costantemente assediato da gravi minacce e nemmeno le armi più forti valgono nulla se non sono brandite da mani fame.

Arcieri Arcieri Arcieri
Arcieri

Unit Name

Arcieri

Main Unit Key

wh2_main_hef_inf_archers_0

Land Unit Key

wh2_main_hef_inf_archers_0

Land Unit Group Parents

Fanteria da tiro

Land Unit Group

Fanteria da tiro

Caste

Fanteria da tiro

Category

Fanteria da tiro

Class

Fanteria da tiro

Costo

450

Costo di reclutamento

475

Costi di mantenimento

119

Unità

90

Punti salute

5670

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1d_elf_sword_and_bow

├ Man Entity

wh2_main_hef_infantry_fast_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

90

└ Bonus Hit Points

55

Mole

100

└ Man Mass

100.0000

Armatura

15

├ Armour

wh2_main_leather_15

├ Shield

none

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

0

Disciplina

60

Velocità

36

└ Man Speed

36

Att. corpo a corpo

16

Difesa corpo a corpo

14

Forza dell’arma

24

├ Melee Weapon

wh2_main_hef_sword

Danni standard da arma

19

Danni penetranti da arma

5

Bonus vs unità grandi

0

Bonus vs fanteria

0

Bonus carica

4

Munizioni

24

Portata

180

Potenza di tiro

17

├ Missile Weapon

wh2_main_hef_longbow_arrow

├ Projectile

wh2_main_hef_longbow_arrow

Danni standard da proiettili

16

Danni da proiettili penetranti

3

├ Numero di proiettili

1

├ Colpi per raffica

1

Tempo di ricarica

11

Precisione

10

Capacità di ricarica

0

Abilità

  • Prodezza Marziale
    Gli Alti Elfi sono eccellenti guerrieri, addestrati nelle discipline marziali per un periodo di tempo equivalente a molte vite.
    Att. corpo a corpo +2
    Difesa corpo a corpo +12

Attributi

  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Buona gittata
    Questa unità ha una portata maggiore rispetto alla maggior parte delle altre unità della stessa classe. Ciò le permette di mettere fuori gioco unità da tiro nemiche prima che queste possano piazzarsi a portata utile per fare fuoco.