Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER III / Nagarythe / Jednostki / Podniebne Jastrzębie
Podniebne Jastrzębie NagarytheNagarythe Piechota dystansowa

Podniebne Jastrzębie

Prędkonodzy i pełni werwy wojownicy Podniebnych Jastrzębi nigdy nie mają dość walki i zawsze są gotowi bić się do ostatniej kropli krwi.

Podniebne Jastrzębie to Mgliści Piechurzy z Yvresse związani tradycją z Argalenem, synem Moraniona. Gdy Anaran i Anarelle rozdzielili się, by bronić Zrujnowanej Wyspy, Podniebne Jastrzębie przeciwstawiały się stworom Annuli na granicy między Yvresse a Eataine. Pozostawiając tę walkę siłom Eataine, pomaszerowali z niewiarygodną prędkością na północ, docierając na Zrujnowaną Wyspę kilka godzin przed strażą przednią Malekitha. Chociaż znużeni podróżą, gotowi byli toczyć bój u boku dziedziców Argalena do ostatniej kropli krwi.

Podniebne Jastrzębie

Unit Name

Podniebne Jastrzębie

Main Unit Key

wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_skyhawks_0

Land Unit Key

wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_skyhawks_0

Land Unit Group Parents

Piechota dystansowa

Land Unit Group

Piechota hybrydowa Mglistych Piechurów

Caste

Piechota dystansowa

Category

Piechota dystansowa

Class

Piechota dystansowa

Koszt

1100

Koszt werbunku

1100

Koszt utrzymania

275

Jednostki

60

Punkty zdrowia

4920

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1d_shadow_walkers_dual_sword_bow

├ Man Entity

wh2_dlc10_hef_infantry_fast_shadow_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

60

└ Bonus Hit Points

74

Masa

100

└ Man Mass

100.0000

Pancerz

80

├ Armour

wh2_main_plate_80

├ Shield

none

Szansa na zablokowanie ostrzału

0

Dyscyplina

75

Prędkość

40

└ Man Speed

40

Atak w zwarciu

42

Obrona w zwarciu

22

Siła broni

43

├ Melee Weapon

wh2_dlc15_hef_dual_swords_skyhawks

Podstawowa siła broni

40

Obrażenia broni przebijającej pancerz

3

Premia p. dużym przeciwnikom

0

Premia przeciwko piechocie

7

Premia do szarży

24

Amunicja

13

Zasięg

100

Siła pocisków

15

├ Missile Weapon

wh2_dlc15_hef_longbow_arrow_skyhawks

├ Projectile

wh2_dlc15_hef_longbow_arrow_skyhawks

Podstawowe obrażenia od ostrzału

14

Obr. od ostrzału przebijające pancerz

3

├ Liczba pocisków

1

├ Pociski w salwie

1

Czas przeładowania

11

Celność

33

Umiejętność przeładowania

0

Umiejętności

  • Wprawa w wojaczce
    Szlifowane na przestrzeni wielu stuleci umiejętności bojowe elfów wysokiego rodu są niezrównane.
    Atak w zwarciu +2
    Obrona w zwarciu +12

Atrybuty

  • Straż przednia
    Ta jednostka może zostać wystawiona poza strefą wystawienia.
  • Strzał w ruchu
    Ta jednostka może strzelać w trakcie ruchu.
  • Skradanie
    Ta jednostka może poruszać się w ukryciu na każdym terenie.

Wady i zalety

  • Pociski przebijające
    Pociski miotane przez tę jednostkę mają nadzwyczajną siłę przebicia. Mogą się przebijać przez całe tłumy słabszych przeciwników!
  • Słabe przebicie pancerza
    Ataki tej jednostki ledwie przebijają się przez pancerz, więc marnują się w przypadku walki z silnie opancerzonym wrogiem.
  • Skradanie
    Ta jednostka może poruszać się w ukryciu na każdym terenie.
  • Jednostka przeciwpiechotna
    Jednostki przeciwpiechotne mają przewagę w walce z celami mniejszymi niż przeciętny koń. Tą przewagą może być premia do obrażeń w walce z małymi celami, większa waga podczas przebijania się przez lżejszych wrogów lub atak z dystansu, zadający duże obrażenia obszarowe od wybuchu.