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Ranger NagarytheNagarythe Fanteria

Ranger

Questi freddi guerrieri non sono una semplice milizia, sono alcuni dei combattenti più determinati che difendono Ulthuan dai ripugnanti abitanti del mondo.

I guerrieri degli Alti Elfi provenienti dalle aree più remote dell'Ulthuan non si addestrano insieme seguendo la rigida disciplina dei lancieri e degli arcieri delle città. Infatti, perfezionano le proprie abilità in piccoli gruppi, che poi si radunano nei momenti di difficoltà per combattere a fianco dei loro "colleghi urbani". Pertanto, le abilità e gli indumenti degli Alti Elfi Ranger sono molto peculiari, perché ad esempio indossano armature leggere per essere più agili e per avere la libertà di movimento necessaria a brandire due spade. Provenendo spesso da comunità insulari, gli Alti Elfi Ranger sono spesso scostanti, altezzosi e orgogliosi, ma hanno la reputazione di essere tra i soldati più tenaci degli Asur.

Ranger

Unit Name

Ranger

Main Unit Key

wh2_dlc15_hef_inf_rangers_0

Land Unit Key

wh2_dlc15_hef_inf_rangers_0

Land Unit Group Parents

Fanteria

Land Unit Group

Fanteria con doppia spada

Caste

Fanteria corpo a corpo

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Costo

600

Costo di reclutamento

600

Costi di mantenimento

150

Unità

120

Punti salute

7560

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1d_dlc15_yvresse_dual_sword

├ Man Entity

wh2_dlc10_hef_infantry_fast_shadow_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

120

└ Bonus Hit Points

55

Mole

100

└ Man Mass

100.0000

Armatura

30

├ Armour

wh2_main_leather_30

├ Shield

none

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

0

Disciplina

70

Velocità

40

└ Man Speed

40

Att. corpo a corpo

28

Difesa corpo a corpo

24

Forza dell’arma

28

├ Melee Weapon

wh2_dlc15_hef_dual_sword

Danni standard da arma

21

Danni penetranti da arma

7

Bonus vs unità grandi

0

Bonus vs fanteria

8

Bonus carica

18

Abilità

  • Prodezza Marziale
    Gli Alti Elfi sono eccellenti guerrieri, addestrati nelle discipline marziali per un periodo di tempo equivalente a molte vite.
    Att. corpo a corpo +2
    Difesa corpo a corpo +12

Attributi

  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
  • Ranger
    Quest'unità può passare attraverso gli alberi.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Antifanteria
    Le unità anti-fanteria hanno un vantaggio contro i bersagli più piccoli di un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni contro piccoli bersagli, un maggiore peso utilizzato per schiacciare eserciti leggeri, o un attacco esplosivo dalla distanza che ha effetto su un'area più vasta.
  • Viaggiatore della Foresta
    Questa unità è specializzata nei combattimenti nella foresta; è nei boschi che sfrutta al meglio l'attacco e la difesa corpo a corpo.
  • Schiva
    Quest'unità molto abile schiva lame e proiettili con facilità ma è nota per essere più vulnerabile davanti alle armi magiche.