Cavalieri della Necropoli
Ciascun destriero serpentino viene spronato ad agire con grande brutalità in nome del re.I Cavalieri della Necropoli sono guerrieri d'élite che cavalcano gigantesche statue serpentine. I loro destrieri sono capaci di frantumare ossa con ogni sferzata della coda e affondare zanne grandi quanto scimitarre nei soffici corpi degli avversari. Quando i Cavalieri della Necropoli vengono ridestati per combattere nell'armata eterna del Re del Sepolcro, anche i Necroserpenti raggomitolati nelle proprie alcove strisciano animati magicamente dalla nonvita. Cavaliere e destriero sono guidati dallo stesso spirito guerriero e si muovono come una cosa sola, scendendo in guerra in ranghi perfetti di terrificante cavalleria. I Necroserpenti viaggiano sottoterra a velocità inarrestabile, emergendo dalle profondità grazie alla sabbia che ne nasconde le sagome e i guerrieri fieramente eretti sui dorsi con le lance in resta pronte a versare il sangue dei nemici. I corpi serpentini strisciano sul campo e lame, zanne e code colpiscono in ogni dove, lasciando una scia di morte e dolore al proprio passaggio. Pochi possono resistere alla carica dei Cavalieri della Necropoli, poiché essi sono incredibilmente potenti e difficili da distruggere. Dal momento che cavaliere e destriero condividono lo stesso spirito, soltanto distruggendoli entrambi possono essere realmente sconfitti, e pochi sono capaci di riuscirci.
Unit Name Cavalieri della Necropoli |
Main Unit Key wh2_dlc09_tmb_cav_necropolis_knights_0 |
Land Unit Key wh2_dlc09_tmb_cav_necropolis_knights_0 |
Land Unit Group Parents Costrutti |
Land Unit Group Cavalleria Mostruosa |
Caste Cavalleria Mostruosa |
Category Cavalleria |
Class Cavalleria d’assalto |
Costo 1425 |
Costo di reclutamento 0 |
Costi di mantenimento 0 |
Unità 24 |
7272 |
├ Mount 24 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_tomb_sn1_serpent_spear_and_shield |
├ Man Entity wh2_dlc09_tmb_skeleton |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 24 |
└ Bonus Hit Points 295 |
80 |
└ Man Mass 80.0000 |
110 |
├ Armour wh2_main_bone_110 |
├ Shield wh_missile_block_30_wood |
└ Possibilità di bloccare i tiri a distanza 30 |
Disciplina 60 |
28 |
└ Man Speed 28 |
Att. corpo a corpo 40 |
43 |
67 |
├ Melee Weapon wh2_dlc09_tmb_necropolis_knights_lance |
├ Danni standard da arma 25 |
├ Danni penetranti da arma 42 |
├ Bonus vs unità grandi 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus carica 52 |
Abilità
-
In disintegrazione
La Magia Oscura che teneva insieme questi sottoposti è crollata. Mentre l'energia necromantica fluisce verso l'esterno, non resta altro che un mucchio di ferro e ossa sulla sabbia. -
Sbriciolanti
Nel deserto maledetto nelle profondità di Nehekhara, i morti raramente rimangono tali. Coloro che vengono riportati alle urla e agli strattoni della nonvita sono vincolati per sempre al loro Re dei Sepolcri, dedicando la loro esistenza a servizio della sua volontà.
Attributi
-
Causa Paura
Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la Disciplina quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano. -
Costrutto
Questa unità è un costrutto animato (non va mai in fuga, è immune al Terrore, diventa instabile quando il livello di Disciplina è basso). I Necrotetti sono in grado di spingerla al massimo potenziale di combattimento e ripristinarla in battaglia. -
Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
Punti di forza e punti di debolezza
- Con armatura e scudo
Le unità con armatura possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti . Gli scudi hanno la capacità di bloccare frecce, dardi, colpi di fucile e simili armi a distanza, ma solo se sparati frontalmente e con una traiettoria ad arco. - Penetra le armature
I danni delle armi con proiettili penetranti ignorano per lo più l'armatura del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con armatura pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con armatura leggera. - Attacchi Venefici
Gli attacchi venefici [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]] di questa unità indeboliscono la velocità e i danni dell'obiettivo.
Disponibilità della fazione | |
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Imperi immortali | |
Il Regno del Caos |