Left Panel
menu
HomeInicio / Total War: WARHAMMER III / Legión del Caos / Unidades / Súcubo (Sombras) (Glorioso Carro de la Demencia)
Súcubo (Sombras) (Glorioso Carro de la Demencia) Legión del CaosLegión del Caos Héroes

Súcubo (Sombras) (Glorioso Carro de la Demencia)

Esta Diablilla le ha entregado las suficientes almas a Slaanesh como para ser elevada en sus filas, literalmente, y poder así predicar sus tentaciones.

Las Súcubos de Slaanesh suelen ir a la batalla montadas en un Glorioso Carro. Desde lo alto, la Súcubo puede rescatar a ciertas víctimas de las afiladas mandíbulas del carro. No obstante, no se trata de un acto de piedad. De hecho, los enemigos capturados de esta forma no tardan demasiado en pedir a gritos que los devuelvan al abrazo de las despiadadas cuchillas con tal de no seguir ni un segundo más en las cariñosas garras de la cruel Súcubo.

Súcubo (Sombras) (Glorioso Carro de la Demencia)

Unit Name

Súcubo (Sombras) (Glorioso Carro de la Demencia)

Main Unit Key

wh3_main_sla_cha_alluress_shadow_3

Land Unit Key

wh3_main_sla_cha_alluress_shadow_3

Land Unit Group Parents

Héroes

Land Unit Group

Hechicero

Caste

Héroe

Category

Máquina de guerra

Class

Comandante

Coste

1500

Coste de reclutamiento

1600

Coste de mantenimiento

400

Unidades

1

Puntos de golpe

5592

├ Mount

4

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu16_wh3_herald_of_slaanesh

├ Maquinaria bélica

wh3_main_sla_exalted_seeker_chariot

├ Engine Entity

wh3_main_vehicle_sla_exalted_seeker_chariot

├ Engine Hit Points

8

├ Articulated

wh3_main_vehicle_sla_exalted_seeker_chariot

├ Articulated Entity

wh3_main_vehicle_sla_exalted_seeker_chariot_articulation

├ Articulated Hit Points

8

├ Num Engines

1

├ Man Entity

wh3_main_sla_cha_alluress_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

2

└ Bonus Hit Points

5560

Masa

2500

├ Engine Mass

2000.0000

└ Man Mass

500.0000

Armadura

40

├ Armour

wh2_main_plate_40

├ Shield

none

Probabilidad de bloqueo de proyectiles

0

Liderazgo

65

Velocidad

100

├ Engine Speed

100

└ Man Speed

62

Cuerpo a cuerpo

36

Def. cuerpo a cuerpo

32

Fuerza del arma

270

├ Melee Weapon

wh3_main_sla_exalted_seeker_chariot_alluress

Daño por armas básico

70

Daño por armas perforantes

200

Bonif. vs. grandes

0

Bonif. vs. infantería

30

Bonificación de carga

80

Habilidades

  • Foco de rapidez
    Cuando las recompensas más valiosas están a un palmo de distancia, el guerrero elegido se moverá con una velocidad y agilidad sobrenaturales.
    Velocidad de ataque x 125%
    Velocidad x 125%
    Bonificación de carga x 140%
  • Inestabilidad Demoníaca
    Cuando la valentía del Demonio flaquee, su forma mortal se desmoronará y desaparecerá de esta realidad.
  • ¡Desterrado!
    Cuando la valentía del Demonio le falle, volverá al Reino del Caos al que pertenece a través del portal.
  • Heridas
    Hasta el peor de los enemigos puede acabar fuera de juego si sufre heridas graves. Cuanto mayor sea el daño infligido, menos capacidad tendrá de continuar en combate.
    Velocidad x 90%
    Daño por armas perforantes x 80%
    Daño por armas básico x 80%

Atributos

  • Causa miedo
    Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan.
  • Demonio
    Esta unidad es un Demonio (tiene resistencia física, no huye, es inmune al terror y recibe daño cuando el nivel de Liderazgo es bajo).
  • Flanqueo devastador
    Las entidades con este atributo duplican la bonificación de carga al atacar la retaguardia o el flanco de otra entidad.
  • Alentar
    Esta unidad proporciona una bonificación al liderazgo a los aliados cercanos. Las unidades al alcance del aura de su Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones.
  • Vigor perfecto
    Esta unidad no perderá su vigor ni aun en las condiciones más fatigosas.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Hechicero
    Esta unidad puede lanzar hechizos.
  • Poder perforante
    El daño de las armas perforantes ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.
  • Eficaz contra infantería
    Las unidades eficaces contra la infantería tienen ventaja contra objetivos más pequeños que un caballo. Esta ventaja puede ser una bonificación al daño contra objetivos pequeños, un mayor peso para arrollar a los enemigos más ligeros o un ataque explosivo a distancia contra una zona extensa.