Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Vyhnanci Khorna / Jednotky / Khornova krvavá svatyně
Khornova krvavá svatyně Vyhnanci KhornaVyhnanci Khorna Artilerie a válečné stroje

Khornova krvavá svatyně

Zkrvavený pohyblivý oltář oslavující Vražedného boha, pokrytý čepelemi, pokřivenými ostny a rozbitými lebkami padlých.

Krvavá svatyně, upevněná na démonském stroji poháněném mrtvými těly, vibruje, točí se a rychle uhání napříč bojištěm. Zoufale touží, aby ji postříkala krev, a ona tak na sebe přitáhla pohled svého mocného patrona – Krvavého boha a jeho nejsilnějších služebníků. Krvavá svatyně je pojízdný oltář, který posílí Kharnethovy démony, a jejich jatka a prachsprosté vraždění tak dosáhnou nových výšin.

Khornova krvavá svatyně

Unit Name

Khornova krvavá svatyně

Main Unit Key

wh3_main_kho_veh_blood_shrine_0

Land Unit Key

wh3_main_kho_veh_blood_shrine_0

Land Unit Group Parents

Artilerie a válečné stroje

Land Unit Group

Magický vůz

Caste

Válečný vůz

Category

Válečná bestie

Class

Vůz

Cena

950

Náklady na naverbování

950

Náklady údržby

238

Jednotky

1

Body zdraví

4688

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu6f_wh3_herald_wm_bloodthrone_01_2handed_sword

├ Man Entity

wh3_main_kho_inf_bloodletter_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

4680

Hromadné

125

└ Man Mass

125.0000

Zbroj

110

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_110

├ Shield

none

Šance na odražení střely

0

Velení

60

Rychlost

38

└ Man Speed

38

Útok zblízka

34

Obrana zblízka

18

Síla zbraně

200

├ Melee Weapon

wh3_main_kho_blood_shrine

Základní zranění zbraní

60

Průrazné zranění

140

Bonus proti velkým nestvůrám

0

Bonus proti pěchotě

24

Bonus za čelní útok

45

Schopnosti

  • Totem nekonečného pouštění žilou
    Čím víc zabíjíš, čím víc krve proléváš v Jeho jméně, tím víc budeš nepřátelům Krvavého boha pro jeho větší slávu pouštět žilou.
    Útok zblízka +8
    Velení +4
  • Démonická nestabilita
    Jak odvaha démonů slábne, jejich smrtelná schránka se drolí a vytrácí se z této reality.
  • Zahnání!
    Jakmile démona opustí odvaha, stáhne se portálem do Říše Chaosu, kam patří.
  • Hod na vnitřnostech
    Když jsou touha po krvi a běsnění na samém vrcholu, malá zranění se léčí zásahem impozantní a neotřesitelné vůle Krvavého boha.
  • Zranění
    I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
    Rychlost x 90%
    Průrazné zranění x 80%
    Základní zranění zbraní x 80%

Vlastnosti

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Démonská
    Tato jednotka je démonská (má fyzickou odolnost, neprchá z boje, je imunní vůči hrůze, dostává poškození, pokud je její úroveň Velení nízká)
  • Povzbuzení
    Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni velení. Jednotky, které se nacházejí jak v dosahu šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.

Silné a slabé stránky

  • Zbroj
    Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného.
  • Zbroj prorážející
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
  • Výhoda proti pěchotě
    Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast.
  • Ohnivé útoky
    Tato jednotka útočí ohněm. Dokud jednotky zasažené ohněm hoří, léčí se o polovinu pomaleji než normálně. Pokud jsou vůči ohnivým útokům zranitelné, utrpí i další škody.