Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Požehnaná hrůza / Jednotky / Chlad Sontaru (válečná hydra)
Chlad Sontaru (válečná hydra) Požehnaná hrůzaPožehnaná hrůza Nestvůry a bestie

Chlad Sontaru (válečná hydra)

Chlad Sontaru je nemilosrdný vražedný stroj.

Hydra je obří horská bestie, jejíž mrzutá a nenasytná povaha se již stala osudnou mnoha nic netušícím pamlskům. Zuřivost hyder dosahuje vskutku takové míry, že táhnoucí vojska často chodí dlouhými oklikami, aby náhodou nenarušily kostmi posetý brloh těchto bestií. Ti, kteří na to při svém tažení neberou ohled, tak činí buď z důvěry ve své bojové schopnosti, nebo z neznalosti prudké povahy hyder. Je notoricky známo, že krotitelé mají se zvládnutím válečných hyder značné problémy a musejí se s bičem hodně ohánět, aby náhodou nebyli pozřeni namísto nepřítele. Jejich zabití je ještě obtížnější, a to nejen z důvodu neuvěřitelné odolnosti jejich šupinatých těl, ale i kvůli až děsivě rychlé regeneraci zranění. Nepřítel má jedinou šanci, a to usekat nestvůře všechny hlavy rychle po sobě - pokud zůstane byť jen jediná, ostatní rychle dorostou a troufalého útočníka na oplátku zhltnou.

Chlad Sontaru (válečná hydra)

Unit Name

Chlad Sontaru (válečná hydra)

Main Unit Key

wh2_dlc10_def_mon_chill_of_sontar_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc10_def_mon_chill_of_sontar_ror_0

Land Unit Group Parents

Nestvůry a bestie

Land Unit Group

Nestvůra

Caste

Nestvůra

Category

Pěchota pro boj zblízka

Class

Kontaktní pěchota

Cena

1950

Náklady na naverbování

1950

Náklady údržby

488

Jednotky

1

Body zdraví

9458

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

dr2_hydra

├ Man Entity

wh2_dlc10_hydra_chill_of_sontar

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

9450

Hromadné

5000

└ Man Mass

5000.0000

Zbroj

60

├ Armour

wh2_main_body_60

├ Shield

none

Šance na odražení střely

0

Velení

75

Rychlost

46

└ Man Speed

46

Útok zblízka

64

Obrana zblízka

41

Síla zbraně

440

├ Melee Weapon

wh2_dlc10_def_war_hydra_ror_0

Základní zranění zbraní

140

Průrazné zranění

300

Bonus proti velkým nestvůrám

0

Bonus proti pěchotě

0

Bonus za čelní útok

45

Schopnosti

  • Ledový dech
    Tento ledový dech přináší mrazivou smrt a zpomalí každého, kdo bude mít to štěstí, že mráz jako takový přežije.
  • Jejich místo zaujme další
    O obřích smrtících hydrách je notoricky známo, že se nedají prakticky zabít; jejich zničená těla se zregenerují a opět povstanou, aby začala hodovat nanovo.
  • Zranění
    I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
    Rychlost x 90%
    Průrazné zranění x 80%
    Základní zranění zbraní x 80%
  • Regenerace
    Existují bytosti a stvoření, kterým se zaceluje maso a kosti neuvěřitelnou rychlostí. Je to ohromná schopnost, která je však znatelně oslabená ohněm.
    Zranitelnost ohněm -20

Vlastnosti

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Vzbuzuje hrůzu
    Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu.

Silné a slabé stránky

  • Ledový dech
    Tento ledový úder zmrazuje a zpomaluje nepřátele - jeho zdrcující chlad ztěžuje jejich útoky.
  • Popálení mrazem
    Do masa nepřátel se zařezává intenzivní chlad, který jim způsobuje omrzliny na končetinách a významně je zpomaluje.
  • Vzbuzuje hrůzu
    Tato jednotka [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]vzbuzuje hrůzu a může přinutit soupeře, se kterým bojuje zblízka, na chvíli prchat pryč z bojiště. Jednotky, které vzbuzují hrůzu, jsou samy proti hrůze a [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]strachu imunní.
  • Regenerace
    [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_regeneration.png]]Regenerace jednotce umožňuje, aby si v bitvě léčila zranění. Je známo, že oheň léčení brání, takže si dávej pozor na ohnivé útoky - jednotky, které mají regeneraci, jsou vůči nim zranitelnější.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1