Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER III / Благословенный ужас / Войска / Стужа Сонтар (боевая гидра)
Стужа Сонтар (боевая гидра) Благословенный ужасБлагословенный ужас Чудовища и звери

Стужа Сонтар (боевая гидра)

Стужа Сонтар — безжалостная боевая машина.

В бою с гидрой — многоголовым горным чудовищем, известным прожорливостью и дурным нравом — нашло свою смерть немало славных воинов. Порой даже целые армии отклоняются от выбранного пути, чтобы обойти логова этих злобных тварей. Тот, кто добровольно идет сражаться с дикой гидрой, либо излишне уверен в своих силах, либо безнадежно глуп. Приручение гидр — еще более опасное занятие: укротитель должен обладать стремительной реакцией, иначе он будет съеден вместо врага. Тем не менее, боевые гидры высоко ценятся военачальниками друхиев за невероятно прочную чешую и потрясающие способности к регенерации. Чтобы убить подобную тварь, надо очень быстро отрубить все ее головы до единой. Пока остается хотя бы одна голова, остальные очень быстро отрастают и продолжают терзать врагов своими острыми зубами.

Стужа Сонтар (боевая гидра)

Unit Name

Стужа Сонтар (боевая гидра)

Main Unit Key

wh2_dlc10_def_mon_chill_of_sontar_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc10_def_mon_chill_of_sontar_ror_0

Land Unit Group Parents

Чудовища и звери

Land Unit Group

Чудовище

Caste

Чудовище

Category

Пехота ближнего боя

Class

Пехота ближнего боя

Стоимость

1950

Цена найма

1950

Цена содержания

488

Войска

1

Очки здоровья

9458

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

dr2_hydra

├ Man Entity

wh2_dlc10_hydra_chill_of_sontar

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

9450

Масса

5000

└ Man Mass

5000.0000

Доспехи

60

├ Armour

wh2_main_body_60

├ Shield

none

Вероятность блокировать выстрелы

0

Дисциплина

75

Скорость

46

└ Man Speed

46

Атака в ближ. бою

64

Защита в бл. бою

41

Сила оружия

440

├ Melee Weapon

wh2_dlc10_def_war_hydra_ror_0

Базовый урон оружием

140

Урон оружием сквозь доспехи

300

Преим. пр. крупн.

0

Преим. пр. пехоты

0

Усиление натиска

45

Способности

  • Морозное дыхание
    Ледяное дыхание приносит смерть и замедляет тех, кому удалось выжить.
  • Другой займет его место
    Огромные и смертоносные гидры считаются очень опасными врагами. Поскольку их раны быстро заживают, их очень трудно убить.
  • Раны
    Даже величайшего противника можно лишить сил, нанеся ему ужасные раны. И чем больше полученный им урон, тем ниже его эффективность в бою.
    Скорость x 90%
    Урон оружием сквозь доспехи x 80%
    Базовый урон оружием x 80%
  • Регенерация
    В мире есть немало созданий, чьи кости и плоть заживают с невероятной скоростью. Помешать этому может только огонь.
    Уязвимость к урону от огня -20

Характеристики

  • Страшный вид
    Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой.
  • Ужасающий вид
    Этот отряд может наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие этим свойством, невосприимчивы к ужасу и страху.

Преимущества и Недостатки

  • Морозное дыхание
    Порывы ледяного ветра ослабляют и замедляют врагов, лишая их возможности атаковать в полную силу.
  • Обморожение
    Лютый холод обжигает кожу и сковывает конечности врагов, снижая скорость их перемещения.
  • Ужасающий вид
    Этот отряд может [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие данным свойством, невосприимчивы к ужасу и [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]страху.
  • Регенерация
    Благодаря [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_regeneration.png]]регенерации бойцы отряда восстанавливают здоровье во время битвы. Огонь препятствует этому процессу, поэтому огненные атаки наносят больший урон отрядам с этим свойством.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1