Коготь Нагаша (колесница смерти)
Он распространяет энергию невыразимого зла, укрепляющую легионы нежити и подрывающую силы их врагов.Некроманты и высшие личи, ставшие королями нежити, порой обретали такую мощь, что даже спустя века их безжизненные останки продолжают излучать зловещую магию. Некоторые вампиры специально ищут цитадели этих лордов, чтобы обратить их силу против живых. Прах такого повелителя ночи не может вместить обычный гроб или урна. Его помещают в колесницу смерти — богато украшенную костяную клетку на колесах, приводимую в движение сонмами заключенных в ней духов. Иногда колесница снабжена реликварием, в котором хранятся зловещие гримуары или древние свитки, написанные рукой самого Нагаша. Одного присутствия подобных книг достаточно, чтобы вызвать неконтролируемую бурю Ветров Магии, а буквы и рисунки, покрывающие их страницы из человеческой кожи, вычерчены с такой тщательностью, что в них порой заключены души писцов. Для опытного некроманта такая книга — бесценный подарок, а неосторожный новичок найдет в ней лишь собственную гибель.
Unit Name Коготь Нагаша (колесница смерти) |
Main Unit Key wh_dlc04_vmp_veh_claw_of_nagash_0 |
Land Unit Key wh_dlc04_vmp_veh_claw_of_nagash_0 |
Land Unit Group Parents Артиллерия и боевые машины |
Land Unit Group Магическая колесница |
Caste Колесница |
Category Боевая машина |
Class Колесница |
Стоимость 1700 |
Цена найма 1700 |
Цена содержания 425 |
Войска 1 |
7236 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_empire_hr1_warhorse_lance_sword_shield |
├ Машины войны wh_dlc04_vmp_veh_claw_of_nagash |
├ Engine Entity wh_dlc04_vehicle_vmp_mortis_engine_articulation |
├ Engine Hit Points 8 |
├ Num Engines 1 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 18 |
└ Bonus Hit Points 7084 |
1200 |
├ Engine Mass 1100.0000 |
└ Man Mass 100.0000 |
40 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_40 |
├ Shield none |
└ Вероятность блокировать выстрелы 0 |
Дисциплина 70 |
48 |
├ Engine Speed 48 |
└ Man Speed 30 |
Атака в ближ. бою 38 |
18 |
120 |
├ Melee Weapon wh_dlc04_vmp_mortis_engine |
├ Базовый урон оружием 50 |
├ Урон оружием сквозь доспехи 70 |
├ Преим. пр. крупн. 0 |
└ Преим. пр. пехоты 15 |
Усиление натиска 12 |
Способности
-
Раны
Даже величайшего противника можно лишить сил, нанеся ему ужасные раны. И чем больше полученный им урон, тем ниже его эффективность в бою.
Скорость x 90%
Урон оружием сквозь доспехи x 80%
Базовый урон оружием x 80% -
Нечестивый фолиант
Запретные слова, написанные на страницах этого древнего гримуара, способны вызвать могучий ураган Ветров Магии. -
Леденящая аура
Воины всех отрядов, застигнутых этой ледяной аурой, движутся так медленно, как будто увязли в густой патоке.
Скорость x 70% -
Зачарование реликвария
Возвышаясь над полем битвы, этот артефакт восстанавливает силы всех, кто поклялся в верности его нечестивым создателям. -
Осквернение реликвария
Каждый, кто посмеет восстать против этого святотатственного монумента, испытает на себе силу его гибельной скверны. -
Регенерация
В мире есть немало созданий, чьи кости и плоть заживают с невероятной скоростью. Помешать этому может только огонь.
Уязвимость к урону от огня -20 -
Распад
Мертвые в Старом Свете не всегда обретают покой. Те, кого призвали вампиры и некроманты, лишаются собственных желаний и служат лишь воле своих хозяев. -
Дезинтеграция
Ритуал призыва не удался. Темная энергия ушла в никуда, а плоть мертвецов рассыпалась в прах.
Характеристики
-
Страшный вид
Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой. -
Ужасающий вид
Этот отряд может наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие этим свойством, невосприимчивы к ужасу и страху. -
Проход
Скорость передвижения этого отряда не зависит от типа местности. -
Нежить
Это отряд нежити. Он не может быть обращен в бегство и невосприимчив к страху, а если его {{tr:morale}} падает, становится нестабильным.
Преимущества и Недостатки
- Магический жнец
Увеличение запаса энергии Ветров Магии. - Массовая регенерация
Восстановление здоровья соседних дружественных отрядов. - Ужасающий вид
Этот отряд может [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие данным свойством, невосприимчивы к ужасу и [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]страху. - Магическая аура
Этот отряд окружен магическими аурами, которые либо поддерживают союзников, либо причиняют вред врагам.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Доступность фракций | |
---|---|
Империи бессмертных | |
Царство Хаоса |