![Pożeracze](gen_images/unit_icon/warhammer3/wh3_main_ogr_disciples_of_the_maw/wh3_main_ogr_mon_gorgers_0.png)
![Akolici Paszczy](https://www.honga.net/totalwar/warhammer3/images/warhammer3/flags/wh3_main_ogr_disciples_of_the_maw/mon_256.png)
Pożeracze
Porzucone ogrzęta stają się drapieżnymi, silnymi kanibalami pozbawionymi wszelkiego rozumu.Żarłoczniejsze niż ogry pożeracze to zwyrodniałe, wygłodniałe bestie, charakteryzujące się przede wszystkim wrzecionowatymi mięśniami, długimi pazurami i brutalnym okrucieństwem. Istoty te są tak nienasycone, że przełkną wszystko, co tylko zdołają wywęszyć – choćby i największe plugastwo. Niezaspokojony głód pomaga nasycić pożeraczom nietuzinkowa budowa, celem przełknięcia masywniejszej ofiary potrafią one bowiem rozewrzeć paszczę niczym wąż. Co więcej, ich gęby zapełnia garnitur zębów, które błyskawicznie odrastają z oślizgłych dziąseł, codziennie albo i częściej zastępując starsze, zużyte kły.
![]() |
Unit Name Pożeracze |
Main Unit Key wh3_main_ogr_mon_gorgers_0 |
Land Unit Key wh3_main_ogr_mon_gorgers_0 |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste Piechota walcząca w zwarciu |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota do walki w zwarciu |
Koszt 1100 |
Koszt werbunku 1100 |
Koszt utrzymania 275 |
|
|
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu8d_wh3_gorger |
├ Man Entity wh3_main_ogr_monster_gorger_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 12 |
└ Bonus Hit Points 510 |
|
└ Man Mass 1500.0000 |
|
├ Armour wh2_main_body_15 |
├ Shield none |
└ |
|
|
└ Man Speed 54 |
|
|
|
├ Melee Weapon wh3_main_ogr_claws_gorger |
├ |
├ |
├ |
└ |
|
Umiejętności
-
Szał
Niektórzy wojownicy zupełnie nie dbają o własne bezpieczeństwo, przeistaczając się w bezmyślną, brutalną siłę zniszczenia!Premia do szarży x 110%
Atak w zwarciu +10
Obrażenia broni przebijającej pancerz x 110%
Podstawowa siła broni x 110%
Atrybuty
-
Budzi strach
Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ichdyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się.
-
Pożeracz
Ta jednostka liczy się jako Pożeracz na potrzeby umiejętności. -
Straż przednia
Ta jednostka może zostać wystawiona poza strefą wystawienia. -
Skradanie
Ta jednostka może poruszać się w ukryciu na każdym terenie. -
Niezłomność
Ta jednostka nie tracidyscypliny i nigdy nie ulega rozbiciu.
-
Niszczyciel murów
Pozwala jednostce atakować i niszczyć mury podczas walki w zwarciu.
Wady i zalety
- Straż przednia
Można wystawić tę jednostkę na dużym obszarze. Może rozpocząć walkę z niewielkiej odległości lub zaatakować wroga z zaskoczenia. - Skradanie
Ta jednostka może poruszać się w ukryciu na każdym terenie. - Przebicie pancerza
Obrażenia zadawane przezbroń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami.
- Jednostka przeciwpiechotna
Jednostki przeciwpiechotne mają przewagę w walce z celami mniejszymi niż przeciętny koń. Tą przewagą może byćpremia do obrażeń w walce z małymi celami, większa waga podczas przebijania się przez lżejszych wrogów lub atak z dystansu, zadający duże obrażenia obszarowe od wybuchu.
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Królestwo Chaosu |