Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER III / Akolici Paszczy / Jednostki / Podniebni Jeźdźcy (Zgniatacze z wielką bronią)
Podniebni Jeźdźcy (Zgniatacze z wielką bronią) Akolici PaszczyAkolici Paszczy Jazda i rydwany

Podniebni Jeźdźcy (Zgniatacze z wielką bronią)

To, czego Podniebni Tytani już nie potrzebują, Podniebni Jeźdźcy chętnie wyciągną z trucheł ich opuszczonych górskich twierdz.

Pomimo niegościnnych warunków w Górach Lamentu kwitnie życie. Po poznaczonych głazami zboczach i zaśnieżonych płaskowyżach w poszukiwaniu pożywienia co rusz migrują kolejne stada wielkich, włochatych bestii. Owe prymitywne istoty zamieszkują te strony od czasów, gdy świat wciąż spowijał lód. Nosorożniki, pospolite zwierzęta stadne, pochylają swe imponujące, ogromne bliźniacze rogi, szarżując na wszystko, co nie śmierdzi tak samo jak one. Podczas ataku są w stanie skruszyć nawet najtwardsze urwisko. Drapieżniki omijają je szerokim łukiem, by przypadkiem nie ubódł ich pojedynczy osobnik, a tym bardziej by nie stratowało ich całe stado.

Podniebni Jeźdźcy (Zgniatacze z wielką bronią)

Unit Name

Podniebni Jeźdźcy (Zgniatacze z wielką bronią)

Main Unit Key

wh3_twa07_ogr_cav_crushers_ror_0

Land Unit Key

wh3_twa07_ogr_cav_crushers_ror_0

Land Unit Group Parents

Jazda i rydwany

Land Unit Group

Kawaleria potworów

Caste

Kawaleria potworów

Category

Jazda

Class

Piechota do walki w zwarciu

Koszt

2100

Koszt werbunku

2100

Koszt utrzymania

525

Jednostki

12

Punkty zdrowia

8784

├ Mount

12

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu13_wh3_ogre_hq2_mournfang_2handed_sword

├ Man Entity

wh3_main_ogr_monster_ogre_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

12

└ Bonus Hit Points

724

Masa

1500

└ Man Mass

1500.0000

Pancerz

120

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_120

├ Shield

none

Szansa na zablokowanie ostrzału

0

Dyscyplina

80

Prędkość

54

└ Man Speed

54

Atak w zwarciu

54

Obrona w zwarciu

38

Siła broni

144

├ Melee Weapon

wh3_main_ogr_ogre_crusher_great_weapon_ror

Podstawowa siła broni

44

Obrażenia broni przebijającej pancerz

100

Premia p. dużym przeciwnikom

30

Premia przeciwko piechocie

0

Premia do szarży

80

Umiejętności

No Ability

Atrybuty

  • Budzi strach
    Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ich dyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się.
  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Niszczyciel murów
    Pozwala jednostce atakować i niszczyć mury podczas walki w zwarciu.

Wady i zalety

  • Pancerz
    Opancerzone jednostki mogą blokować obrażenia z dowolnego źródła, poza obrażeniami przebijającymi pancerz.
  • Przebicie pancerza
    Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami.
  • Skuteczność przeciw dużym wrogom
    Jednostki walczące przeciw dużym wrogom mają przewagę w walce z celami rozmiaru konia lub większymi. Tą przewagą może być premia do obrażeń w walce z dużymi celami lub atak, który skupia się na bardzo małym obszarze. Niektóre jednostki sprawdzają się lepiej w starciu z dużymi celami, ponieważ ich ataki są powolne i zręczni wojownicy z łatwością ich unikają.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1