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A Víscera Demoníaca (Abjetos)

O zelo dos Abjetos é especialmente visível naqueles que renasceram no paraíso macabro que é o Jardim de Nurgle.

Os Abjetos são loucos que espumam e urram ao correr atabalhoadamente de encontro às linhas inimigas, com seus braços mutantes esperneando e suas mandíbulas dilatadas abocanhando como feras ensandecidas. Outrora altivos e poderosos Guerreiros do Caos, eles sofreram mutações gravíssimas e assim se tornaram menos do que humanos, passando a conhecer as estratégias da guerra tão bem quanto os cães que habitam suas moradas repletas de ossos. Estes infelizes foram rebaixados ao nível de animais, e seus grunhidos e rosnados são uma paródia do seu verdadeiro idioma antigo.

A Víscera Demoníaca (Abjetos)

Unit Name

A Víscera Demoníaca (Abjetos)

Main Unit Key

wh_pro04_chs_inf_forsaken_ror_0

Land Unit Key

wh_pro04_chs_inf_forsaken_ror_0

Land Unit Group Parents

Infantaria

Land Unit Group

Infantaria Corpo a Corpo

Caste

Infantaria Corpo a Corpo

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Infantaria Corpo a Corpo

Custo

1000

Custo de Recrutamento

1000

Custo de Manutenção

250

Unidades

80

Vida

8000

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_chaos_forsaken

├ Man Entity

wh3_main_nur_infantry_forsaken_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

80

└ Bonus Hit Points

92

Massa:

230

└ Man Mass

230.0000

Armadura

85

├ Armour

wh2_main_body_85

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

80

Velocidade

46

└ Man Speed

46

At. Corpo a Corpo

35

Def. Corpo a Corpo

32

Força da Arma

58

├ Melee Weapon

wh_dlc01_chs_forsaken_RoR

Dano da arma (base)

44

Dano perfurante da arma

14

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

0

Bônus de Investida

36

HABILIDADES

  • Enxame de Moscas
    Moscas envolvem esta criatura putrefata, tornando o combate mais difícil por causa do enxame que invade as bocas, ouvidos e outros orifícios vulneráveis!
    At. Corpo a Corpo -5
  • Frenesi
    Alguns guerreiros não se importam com a própria segurança pessoal, transformando-se em um furacão de destruição e violência desenfreada!
    Bônus de Investida x 110%
    At. Corpo a Corpo +10
    Dano perfurante da arma x 110%
    Dano da arma (base) x 110%

Atributos

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
  • Imune à Psicologia
    A unidade é imune a ataques psicológicos (medo e pavor).
  • Marca de Nurgle
    Uma unidade com a [[col:white]]Marca de Nurgle tem:

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Blindado
    Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante.
  • Frenesi
    Unidades com [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]]frenesi causam mais dano quando a liderança delas está alta.
  • Ataques de Veneno
    O ataque [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]venenoso desta unidade enfraquece a velocidade e dano do alvo.
  • Causador de Dano
    Esta unidade foi feita para causar dano. Se lutar contra ela, concentre seus ataques para derrubá-la antes que ela possa disparar ou atacar em corpo a corpo.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1