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A Guarda Granito (Bacamartes dos Anões do Caos) A Armada de ZharrA Armada de Zharr Infantaria de Projéteis

A Guarda Granito (Bacamartes dos Anões do Caos)

Ao sacarem seu conjunto de bacamartes, uma investida precipitada contra a Guarda Granito de elite está fadada ao fracasso e a ficar cheia de buracos!

Os Anões do Caos costumam lutar com uma de duas armas, ambas igualmente destrutivas. A primeira é um machado de duas mãos, uma arma de haste curta com uma lâmina de metal pesada que racha armadura e divide ao meio oponentes. A segunda é um bacamarte, uma arma de curto alcance com capacidades devastadoras. Ele utiliza uma carga de pólvora para disparar fragmentos de ferro pontiagudos contra o inimigo, embora também possa disparar brasa ardente, pelotas de chumbo, estilhaços de metal e até mesmo pedras, se necessário. A arma é tão robusta que consegue carregar muito mais pólvora e munição que uma simples arma de mão, e os resultados são muito diferentes.

A Guarda Granito (Bacamartes dos Anões do Caos)

Unit Name

A Guarda Granito (Bacamartes dos Anões do Caos)

Main Unit Key

wh3_dlc23_chd_inf_chaos_dwarf_blunderbusses_ror

Land Unit Key

wh3_dlc23_chd_inf_chaos_dwarf_blunderbusses_ror

Land Unit Group Parents

Infantaria de Projéteis

Land Unit Group

Infantaria de Projéteis Híbrida

Caste

Infantaria de Projéteis

Category

Infantaria de Projéteis

Class

Infantaria de Projéteis

Custo

1200

Custo de Recrutamento

1200

Custo de Manutenção

300

Unidades

80

Vida

6480

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu3_dlc23_blunderbuss_2handed_axe

├ Man Entity

wh3_dlc23_chd_inf_infernal_guard

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

80

└ Bonus Hit Points

73

Massa:

250

└ Man Mass

250.0000

Armadura

100

├ Armour

wh2_main_plate_100

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

75

Velocidade

26

└ Man Speed

26

At. Corpo a Corpo

30

Def. Corpo a Corpo

46

Força da Arma

44

├ Melee Weapon

wh3_dlc23_chd_infernal_guard_great_axe

Dano da arma (base)

11

Dano perfurante da arma

33

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

0

Bônus de Investida

18

Munição

30

Alcance

90

Força de Projéteis

49

├ Missile Weapon

wh3_dlc23_chd_blunderbuss_bullet_ror

├ Projectile

wh3_dlc23_chd_blunderbuss_bullet_ror

Dano de projéteis (base)

5

Dano Perfurante (Projéteis)

13

├ Número de projéteis

3

├ Tiros por salva

1

Tempo de recarga

11

Precisão

10

Recarregar Habilidade

0

HABILIDADES

  • Entocar!
    Quando você já encontrou uma posição vantajosa para disparar uma chuva de projéteis no inimigo, é só preparar, apontar, atirar e repetir até se acabar.
    Alcance x 140%
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_missile.png]]Resistência a Projéteis +15

Atributos

  • Defesa contra Investidas vs. Grandes
    Ao se escorar, esta unidade nega o bônus de investida de qualquer agressor grande.
  • Desdém
    Testemunhar unidades amigáveis debandando só afetará a liderança dessa unidade caso as unidades debandando também tenham o atributo Desdém.
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Blindado
    Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante.
  • Combatente Corpo a Corpo Razoável
    Apesar de ser uma unidade de projéteis ou arcanista acima de tudo, esta unidade também consegue se virar na luta corpo a corpo.
  • Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1