![Profeta-Stregone (Fuoco)](gen_images/unit_icon/warhammer3/wh3_dlc23_chd_zhatan/wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet_fire.png)
![Armata di Zharr](https://www.honga.net/totalwar/warhammer3/images/warhammer3/flags/wh3_dlc23_chd_zhatan/mon_256.png)
Profeta-Stregone (Fuoco)
I fabbri demoniaci, i più forti tra i Nani del Caos, sono sacerdoti di Hashut ed esperti artificieri.I Profeti-Stregoni sono i fabbri demoniaci più importanti, in quanto sia maestri artificieri che Sommi Sacerdoti di Hashut. Sono stati loro a salvare il proprio popolo dall'orlo della distruzione durante la Grande Catastrofe e a fondare la città blasfema di Zharr-Nagrond, che hanno continuato a governare fino a oggi. Le loro creazioni di stregoneria e ingegneria sono leggendarie: dalle torri di basalto e ossidiana e dalle ziggurat erette direttamente dalla terra, ai motori a vapore in grado di distruggere la roccia nelle miniere e alle armature elaborate indossate dai Guerrieri del Caos a nord. Ognuna di esse è la manifestazione dell'oscura conoscenza posseduta dai Profeti-Stregone.
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Unit Name Profeta-Stregone (Fuoco) |
Main Unit Key wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet_fire |
Land Unit Key wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet_fire |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste Lord |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Comando |
Costo 900 |
Costo di reclutamento 1000 |
Costi di mantenimento 250 |
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Punti salute |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu3_dlc23_sorcerer_prophet_axe_pistol |
├ Man Entity wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 4040 |
Mole |
└ Man Mass 1100.0000 |
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├ Armour wh2_main_plate_120 |
├ Shield none |
└ |
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└ Man Speed 32 |
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├ Melee Weapon wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet |
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├ Missile Weapon wh3_dlc23_chd_cha_pistol_flare |
├ Projectile wh3_dlc23_chd_cha_pistol_flare |
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├ |
├ |
├ Numero di proiettili 1 |
├ Colpi per raffica 1 |
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Abilità
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Ingegnere infernale
Non esiste processo che non possa essere migliorato. Questo individuo garantisce che le macchine da guerra e l'artiglieria dei Nani del Caos siano sempre calibrate alla perfezione.Capacità di ricarica +20
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_missile.png]] Resistenza alle armi da tiro +15 -
Ferite
Anche i più grandi nemici si possono sopraffare con ferite terribili, e maggiori sono i danni inflitti, minori le possibilità che continuino a combattere efficacemente.Velocità x 90%
Danni penetranti da arma x 80%
Danni standard da arma x 80%
Attributi
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Disprezzo
Se questa unità possiede l'attributo Disprezzo, assistere alla fuga di altre unità amiche influenzerà la sua disciplina.
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Incoraggia
Questa unità fornisce un bonus Disciplinaagli alleati nelle vicinanze. Le unità che sono nel raggio sia del Lord
che di un'unità che incoraggia ricevono il più grande dei due bonus.
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Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino. -
Immune alla Psicologia
L’unità è immune agli attacchi psicologici (paura e terrore).
Punti di forza e punti di debolezza
- Lanciaincantesimi
Questa unità può lanciare incantesimi. - Con armatura
Le unità con armatura possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti.
- Disprezzo
Questa unità non perderà disciplinanel caso dovesse assistere alla fuga di un'unità amica, a meno che quest'ultima non possegga l'attributo Disprezzo.
Disponibilità della fazione | |
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Il Regno del Caos |