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Veterano-marcado Sáurio (Carnossauro)
Armados com lanças e escudos de bronze, esses guerreiros veteranos são os melhores dentre os Al Saurim.Veteranos-marcados Sáurios, também conhecidos como Líderes Sáurios, são os mais poderosos de sua espécie selvagem. Os Veteranos-marcados são muito mais do que 3 metros de puro músculo reptiliano: eles são perfeitas máquinas de matar, cuja perícia marcial é aprimorada no calor das batalhas. Para os algozes de longa data ou os bandoleiros que se atrevem a invadir o território sagrado dos répteis, os Sáurios são a mais pura manifestação da vingança dos Ancestrais. Todos os Guerreiros Sáurios nascem com o conhecimento da arte das lutas. Quanto mais eles vivem, mais batalhas eles superam. Quanto mais eles sobrevivem, melhor entendem as necessidades de um guerreiro solitário e de um exército inteiro. Embora um Veterano-marcado não seja capaz de explicar as minúcias da guerra, ele sabe como pôr a teoria em prática. Um Veterano-marcado Sáurio não consegue expressar por que escolheu uma defesa à distância para derrotar o inimigo, mas ele certamente identificará o momento exato em que esta manobra deve ser empregada, e agirá prontamente. Basta um singelo grunhido e um grito final para que um Veterano-marcado organize uma linha de batalha inteira. Quando o combate começa, os Veteranos-marcados trazem para a escaramuça uma eficiência impiedosa. Cada golpe, mordida ou perfuração resulta na morte do inimigo. Os ataques são tão ferozes, que costumam partir cada membro da vítima.
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Unit Name Veterano-marcado Sáurio (Carnossauro) |
Main Unit Key wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_2 |
Land Unit Key wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_2 |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste Herói |
Category Fera de Guerra |
Class Comando |
Custo 1850 |
Custo de Recrutamento 1900 |
Custo de Manutenção 475 |
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├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu7b_saurus_rp3b_carnosaur_wb_club_and_shield |
├ Man Entity wh2_main_lzd_warbeast_rider_360_hero_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 7536 |
Massa: |
└ Man Mass 100.0000 |
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├ Armour wh2_main_body_95 |
├ Shield none |
└ |
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└ Man Speed 33 |
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├ Melee Weapon wh2_main_lzd_carnosaur_hero |
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├ |
├ |
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HABILIDADES
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Sangue-frio
Os Homens-lagarto têm uma reação lenta devido ao sangue-frio deles, porém isso os torna ainda mais resolutos em combate.Liderança +16
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Ferimentos
Até os oponentes mais poderosos podem sucumbir a terríveis ferimentos. Quanto maior é o dano sofrido, menor será a chance de seguirem lutando com eficácia.Velocidade x 90%
Dano perfurante da arma x 80%
Dano da arma (base) x 80%
-
Investida Mortal
A força e ímpeto do campeão são tamanhos que aqueles que se colocarem em seu caminho vacilarão ante sua investida.Bônus de Investida x 160%
Dano perfurante da arma x 125%
Dano da arma (base) x 125%
-
Caça-Inimigos
Há aqueles que desejam apenas estar no epicentro da batalha, buscando inimigos para subjugar.Velocidade x 125%
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Frenesi
Alguns guerreiros não se importam com a própria segurança pessoal, transformando-se em um furacão de destruição e violência desenfreada!Bônus de Investida x 110%
At. Corpo a Corpo +10
Dano perfurante da arma x 110%
Dano da arma (base) x 110%
Atributos
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Causa Medo
Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo aliderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
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Causa Pavor
Esta unidade pode causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e medo. -
Encorajar
Esta unidade fornece um bônus deliderança para aliados próximos. As unidades que estiverem tanto ao alcance da aura de um
Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Blindado
Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não causedano perfurante.
- Causa Pavor
Esta unidade pode [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]medo. - Perfurante
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
- Sentidos Predatórios
Tais unidades são caçadoras natas, capazes de pressentir a caça em seu esconderijo.
Disponibilidade de Facção | |
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Impérios Imortais | |
O Reino do Caos |