Minotauro da Perdição
Batalha, sangue e morte são os arautos da Perdição.Os Minotauros da Perdição são Senhores entre os Homens-fera dotados de ferozes chifres, capazes de perfurar tudo pelo caminho. Aqueles que sobreviverem a essa primeira investida sofrerão o impacto devastador das correntes duplas que eles carregam. Esses Sangotauros compensam a falta de inteligência com força e brutalidade desenfreadas, dizimando e pisoteando os inimigos com um apetite insaciável de sangue.
Unit Name Minotauro da Perdição |
Main Unit Key wh2_dlc17_bst_cha_doombull_0 |
Land Unit Key wh2_dlc17_bst_cha_doombull_0 |
Land Unit Group Parents Heróis |
Land Unit Group Especialista do Corpo a Corpo |
Caste Senhor |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Comando |
Custo 1250 |
Custo de Recrutamento 0 |
Custo de Manutenção 0 |
Unidades 1 |
6668 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu12_dlc17_doombull |
├ Man Entity wh2_dlc17_bst_cha_doombull_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 6660 |
3500 |
└ Man Mass 3500.0000 |
100 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_100 |
├ Shield none |
└ Chance de Bloquear Projéteis 0 |
Liderança 80 |
64 |
└ Man Speed 64 |
At. Corpo a Corpo 47 |
38 |
460 |
├ Melee Weapon wh2_dlc17_bst_doombull |
├ Dano da arma (base) 120 |
├ Dano perfurante da arma 340 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 0 |
└ Bônus contra Infantaria 0 |
Bônus de Investida 45 |
HABILIDADES
-
Pugilismo com Arames
O Minotauro da Perdição carrega uma arma brutalmente simples, capaz de perfurar armaduras para causar ferimentos terríveis.
At. Corpo a Corpo +24
Dano perfurante da arma x 125%
Dano da arma (base) x 125% -
Ferimentos
Até os oponentes mais poderosos podem sucumbir a terríveis ferimentos. Quanto maior é o dano sofrido, menor será a chance de seguirem lutando com eficácia.
Velocidade x 90%
Dano perfurante da arma x 80%
Dano da arma (base) x 80% -
Chamado do Aniquilador
A sede de sangue do Senhor dos Minotauros é contagiosa. Os seguidores dele querem morte e vísceras!
Bônus de Investida x 110%
At. Corpo a Corpo +8
Liderança +8 -
Ambiçãngue
Quanto mais intenso for o cheiro de sangue, mais selvagem e frenético o comportamento se torna.
Bônus de Investida x 115%
At. Corpo a Corpo +16
Dano perfurante da arma x 120% -
Investida Mortal
A força e ímpeto do campeão são tamanhos que aqueles que se colocarem em seu caminho vacilarão ante sua investida.
Bônus de Investida x 160%
Dano perfurante da arma x 125%
Dano da arma (base) x 125%
Atributos
-
Causa Medo
Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas. -
Encorajar
Esta unidade fornece um bônus de liderança para aliados próximos. As unidades que estiverem tanto ao alcance da aura de um Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois. -
Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem. -
Lenhador
Esta unidade pode atravessar árvores.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Blindado
Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante. - Perfurante
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve. - Especialista em Corpo a Corpo
Especialistas em corpo a corpo possuem um ataque ou defesa corpo a corpo muito fortes, ou ambos. Alguns ainda possuem habilidades especializadas de corpo a corpo como [[img:ui/battle ui/ability_icons/charge_defense.png]]Defesa contra Investidas. Use-os para contrapor outras unidades corpo a corpo fortes. Ao enfrentá-los, é melhor derrubá-los antes que eles tenham alcance.
Disponibilidade de Facção | |
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Impérios Imortais |