![Chefe Calango](gen_images/unit_icon/warhammer3/wh2_dlc12_lzd_cult_of_sotek/wh2_main_lzd_cha_skink_chief_0.png)
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Chefe Calango
Onde ele caça, o ar é encoberto de dardos envenenados, que parecem vir de lugar nenhum.Na linha hierárquica dos Homens-lagarto, os Sacerdotes Calangos dão ordens aos Chefes Calangos, pois estes Calangos foram destinados à grandeza. Enquanto os Sacerdotes se preocupam com as profecias, os Chefes Calangos executam as ordens. São eles que normalmente supervisionam as patrulhas, os projetos das construções mais importantes e o sistema de mensageiros. Eles são muito agressivos, e às vezes guerreiam montados em Terradontes. Contudo, a função deles em batalha não é se sacrificar, e sim espionar os invasores, alertar os Sáurios e depois guiá-los até os inimigos. Pois são eles que recebem e interpretam as complicadas instruções que os Magos-sacerdotes Slann repassam aos Sacerdotes Calangos. Eles por sua vez passam estas ordens aos Sáurios e aos outros gigantes dos exércitos dos Homens-lagarto.
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Unit Name Chefe Calango |
Main Unit Key wh2_main_lzd_cha_skink_chief_0 |
Land Unit Key wh2_main_lzd_cha_skink_chief_0 |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste Herói |
Category Infantaria de Projéteis |
Class Comando |
Custo 400 |
Custo de Recrutamento 400 |
Custo de Manutenção 100 |
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├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu7_skink_club_and_blowpipe |
├ Man Entity wh2_main_lzd_inf_skink_chief_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 3564 |
Massa: |
└ Man Mass 160.0000 |
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├ Armour wh2_main_body_30 |
├ Shield none |
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└ Man Speed 46 |
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├ Melee Weapon wh2_main_lzd_skink_chief_hero |
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├ Missile Weapon wh2_main_lzd_blowpipe_skink_chief |
├ Projectile wh2_main_lzd_blowpipe_skink_chief |
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├ Número de projéteis 1 |
├ Tiros por salva 1 |
└ |
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HABILIDADES
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Sangue-frio
Os Homens-lagarto têm uma reação lenta devido ao sangue-frio deles, porém isso os torna ainda mais resolutos em combate.Liderança +16
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Ferimentos
Até os oponentes mais poderosos podem sucumbir a terríveis ferimentos. Quanto maior é o dano sofrido, menor será a chance de seguirem lutando com eficácia.Velocidade x 90%
Dano perfurante da arma x 80%
Dano da arma (base) x 80%
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Escorregadio
Os mais "escorregadios" são difíceis de capturar e encurralar. Eles "deslizam" para fora do seu alcance...Velocidade x 125%
Def. Corpo a Corpo +24
Atributos
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Encorajar
Esta unidade fornece um bônus deliderança para aliados próximos. As unidades que estiverem tanto ao alcance da aura de um
Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois.
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Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem. -
Tiro em Movimento
Esta unidade pode atirar enquanto se move.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Ataques de Veneno
O ataque [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]venenoso desta unidade enfraquece a velocidade e dano do alvo. - Aquático
As unidades aquáticas são ótimas em águas rasas, enquanto as demais têm dificuldades para andar e lutar neste ambiente. - Atirar em Movimento
Esta unidade pode atirar enquanto se move.
Disponibilidade de Facção | |
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Impérios Imortais | |
O Reino do Caos |