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Kroxigor Sagrado Culto de SotekCulto de Sotek Monstros e Feras

Kroxigor Sagrado

Estes ilustres lagartos, apesar de serem enormes, são quase sempre silenciosos. Seus inimigos serão brevemente surpreendidos antes de serem cortados em pedacinhos.

Kroxigors são uma das espécies principais da raça dos Homens-lagartos, criados pelos Ancestrais para serem construtores fortes e obedientes, poderosos guerreiros e trabalhadores. Para todos os efeitos práticos, eles são parentes maiores e mais fortes dos Sáurios. Criaturas descomunais de constituição musculosa e rija como pedra, com mandíbulas enormes repletas de dentes afiados como facas. Movem-se silenciosamente, exceto pelos baques surdos dos pés. Apenas se comunicam quando estão enfurecidos: emitem um rugido de gelar os ossos e que ecoa por toda a selva.

Kroxigor Sagrado

Unit Name

Kroxigor Sagrado

Main Unit Key

wh2_dlc13_lzd_mon_sacred_kroxigors_0_nakai

Land Unit Key

wh2_dlc13_lzd_mon_sacred_kroxigors_0

Land Unit Group Parents

Monstros e Feras

Land Unit Group

Infantaria Monstruosa

Caste

Infantaria monstruosa

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Infantaria Corpo a Corpo

Custo

1250

Custo de Recrutamento

1250

Custo de Manutenção

313

Unidades

16

Vida

8992

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu7c_dlc13_kroxigor_gauntlets

├ Man Entity

wh2_dlc13_lzd_mon_kroxigor_sacred

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

16

└ Bonus Hit Points

554

Massa:

1400

└ Man Mass

1400.0000

Armadura

100

├ Armour

wh2_main_body_100

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

75

Velocidade

46

└ Man Speed

46

At. Corpo a Corpo

36

Def. Corpo a Corpo

32

Força da Arma

120

├ Melee Weapon

wh2_dlc13_lzd_sacred_kroxigor

Dano da arma (base)

36

Dano perfurante da arma

84

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

0

Bônus de Investida

24

HABILIDADES

No Ability

Atributos

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Blindado
    Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante.
  • Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
  • Sentidos Predatórios
    Tais unidades são caçadoras natas, capazes de pressentir a caça em seu esconderijo.
  • Instintos Primitivos
    Quando estes predadores naturais ficam sob pressão, os instintos primitivos assumem o controle. Eles entram em um surto psicótico e atacam a unidade inimiga mais próxima, ignorando ordens.