Left Panel
領主 | ||||||||||||||||||||||
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No. | Unit |
價格
價格
|
招募成本
招募成本
|
維持費
維持費
|
單位
|
生命值
此能力值決定單位在具有護甲與近戰防禦的情況下可以承受多少次攻擊。 |
質量
單位的重量。 |
護甲強度
部隊抵禦遠程與近戰攻擊的程度。 |
領導力
高領導力的部隊更不容易在戰況危急時潰逃。 可透過累積戰鬥經驗來提升領導力。 |
速度
此能力值代表單位移動的速度。 |
近戰攻擊力
此能力值決定了此單位在近戰時擊中敵軍的機率。 經過戰爭磨練的部隊會獲得經驗值,進而提升此能力值。 |
近戰防禦
此能力值決定單位在近戰中受到傷害的機率。 僅在近戰時有效,並且不會提升對於遠程武器的防禦力! |
武器威力
單位武器造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
衝鋒加成
提升單位衝鋒時的近戰攻擊與傷害。 |
彈藥量
單位帶上戰場的彈藥總數。 一旦使用完畢,單位便會強迫進行近戰攻擊。 戰鬥結束後,彈藥總數會自動補充完畢。 |
射程
遠程攻擊可讓您從遠處攻擊敵人,但武器命中率仍然是越靠近越高。 |
遠程威力
遠程攻擊造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
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1 |
領主 /
法師 / wh3_main_ie_nor_cha_exalted_great_unclean_one_burplesmirk_spewpit 嗝噴斯膜克·史呸皮 「小不點們,當心。你們面前的可是增殖的勇士。」 |
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2300 | 2000 | 0 | 1 | 12620 | 7000 | 50 | 80 | 36 | 60 | 50 | 550 | 20 | ||||||||||
2 |
領主 /
法師 / wh_dlc01_nor_cha_chaos_sorcerer_lord_0 混沌術士領主(金屬系) 在這位術士領主面前,任何敵手盡皆難逃被切成碎片、化作粉塵的惡運。 |
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750 | 1000 | 250 | 1 | 3808 | 600 | 80 | 65 | 33 | 48 | 44 | 360 | 20 | ||||||||||
3 |
領主 /
法師 / wh_dlc01_nor_cha_chaos_sorcerer_lord_1 混沌術士領主(金屬系) (戰馬) 在這位術士領主面前,任何敵手盡皆難逃被切成碎片、化作粉塵的惡運。 |
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850 | 1100 | 275 | 1 | 4288 | 600 | 100 | 65 | 33 | 48 | 44 | 360 | 40 | ||||||||||
4 |
領主 /
法師 / wh_dlc01_nor_cha_chaos_sorcerer_lord_2 混沌術士領主(金屬系) 在這位術士領主面前,任何敵手盡皆難逃被切成碎片、化作粉塵的惡運。 |
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1050 | 1200 | 300 | 1 | 4312 | 1700 | 90 | 65 | 78 | 48 | 44 | 360 | 40 | ||||||||||
5 |
領主 /
持錘步兵 / wh_dlc08_nor_cha_throgg_0 特羅格 巨魔之王企圖在他的邪惡統治下蹂躪文明諸國。 |
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1600 | 1600 | 400 | 1 | 8008 | 4000 | 55 | 70 | 56 | 60 | 50 | 495 | 50 | ||||||||||
6 |
領主 /
持劍步兵 / wh_dlc08_nor_cha_wulfrik_0 「流浪者」伍爾菲克 永恆的挑戰者注定窮其一生活在不斷決鬥和殘殺的循環裡。 |
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1000 | 1100 | 275 | 1 | 4840 | 1100 | 100 | 75 | 35 | 70 | 50 | 490 | 50 | ||||||||||
7 |
領主 /
騎兵 / wh_dlc08_nor_cha_wulfrik_1 「流浪者」伍爾菲克 (諾斯卡戰馬) 永恆的挑戰者注定窮其一生活在不斷決鬥和殘殺的循環裡。 |
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1200 | 1200 | 300 | 1 | 5152 | 1100 | 100 | 75 | 35 | 70 | 50 | 490 | 65 | ||||||||||
8 |
領主 /
戰車 / wh_dlc08_nor_cha_wulfrik_2 「流浪者」伍爾菲克 (掠奪者戰車) 永恆的挑戰者注定窮其一生活在不斷決鬥和殘殺的循環裡。 |
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1400 | 1400 | 350 | 1 | 5808 | 2200 | 100 | 75 | 78 | 48 | 30 | 420 | 90 | ||||||||||
9 |
領主 /
持斧步兵 / wh_main_nor_cha_marauder_chieftan_0 掠奪者酋長 酋長會以混沌之名率領北方掠奪者殺入戰場,奮戰至最後一刻。 |
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700 | 700 | 200 | 1 | 4268 | 600 | 50 | 70 | 35 | 60 | 40 | 450 | 55 | ||||||||||
10 |
領主 /
騎兵 / wh_main_nor_cha_marauder_chieftan_1 掠奪者酋長 (諾斯卡戰馬) 酋長會以混沌之名率領北方掠奪者殺入戰場,奮戰至最後一刻。 |
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900 | 900 | 220 | 1 | 4668 | 800 | 50 | 70 | 34 | 60 | 40 | 450 | 65 | ||||||||||
11 |
領主 /
戰車 / wh_main_nor_cha_marauder_chieftan_2 掠奪者酋長 (掠奪者戰車) 酋長會以混沌之名率領北方掠奪者殺入戰場,奮戰至最後一刻。 |
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1100 | 1100 | 275 | 1 | 4980 | 1900 | 90 | 70 | 78 | 38 | 20 | 420 | 90 | ||||||||||
|
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英雄 | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
價格
價格
|
招募成本
招募成本
|
維持費
維持費
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單位
|
生命值
此能力值決定單位在具有護甲與近戰防禦的情況下可以承受多少次攻擊。 |
質量
單位的重量。 |
護甲強度
部隊抵禦遠程與近戰攻擊的程度。 |
領導力
高領導力的部隊更不容易在戰況危急時潰逃。 可透過累積戰鬥經驗來提升領導力。 |
速度
此能力值代表單位移動的速度。 |
近戰攻擊力
此能力值決定了此單位在近戰時擊中敵軍的機率。 經過戰爭磨練的部隊會獲得經驗值,進而提升此能力值。 |
近戰防禦
此能力值決定單位在近戰中受到傷害的機率。 僅在近戰時有效,並且不會提升對於遠程武器的防禦力! |
武器威力
單位武器造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
衝鋒加成
提升單位衝鋒時的近戰攻擊與傷害。 |
彈藥量
單位帶上戰場的彈藥總數。 一旦使用完畢,單位便會強迫進行近戰攻擊。 戰鬥結束後,彈藥總數會自動補充完畢。 |
射程
遠程攻擊可讓您從遠處攻擊敵人,但武器命中率仍然是越靠近越高。 |
遠程威力
遠程攻擊造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
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12 |
英雄 /
專家(近戰類) / wh3_main_ie_nor_cha_exalted_hero_mkho_killgore_slaymaim 基爾格爾·殺殘 「殺!」 |
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1400 | 1400 | 0 | 1 | 7508 | 600 | 130 | 75 | 33 | 60 | 35 | 425 | 65 | ||||||||||
13 |
英雄 /
法師 / wh_dlc08_nor_cha_fimir_balefiend_fire_0 費米爾惡魔信徒(火焰系) 惡魔信徒陶醉於他們在諸界之間引起的紛亂,力求黑暗諸神能再次眷顧費米爾一族。 |
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550 | 1000 | 188 | 1 | 5040 | 1500 | 65 | 70 | 54 | 27 | 35 | 400 | 25 | ||||||||||
14 |
英雄 /
法師 / wh_dlc08_nor_cha_fimir_balefiend_shadow_0 費米爾惡魔信徒(暗影系) 惡魔信徒陶醉於他們在諸界之間引起的紛亂,力求黑暗諸神能再次眷顧費米爾一族。 |
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550 | 1000 | 188 | 1 | 5040 | 1500 | 65 | 70 | 54 | 27 | 35 | 400 | 25 | ||||||||||
15 |
英雄 /
法師 / wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_death_0 薩滿術士(死亡系) 薩滿術士運用其預知能力,颳起一陣風指引部落前往戰場。 |
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275 | 1000 | 275 | 1 | 3360 | 300 | 30 | 60 | 35 | 30 | 30 | 315 | 15 | ||||||||||
16 |
英雄 /
法師 / wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_death_1 薩滿術士(死亡系) (諾斯卡戰馬) 薩滿術士運用其預知能力,颳起一陣風指引部落前往戰場。 |
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475 | 1100 | 337 | 1 | 3740 | 300 | 30 | 60 | 35 | 30 | 30 | 315 | 35 | ||||||||||
17 |
英雄 /
法師 / wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_death_2 薩滿術士(死亡系) (掠奪者戰車) 薩滿術士運用其預知能力,颳起一陣風指引部落前往戰場。 |
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775 | 1350 | 300 | 1 | 4140 | 1700 | 90 | 60 | 78 | 30 | 24 | 300 | 52 | ||||||||||
18 |
英雄 /
法師 / wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_fire_0 薩滿術士(火焰系) 薩滿術士運用其預知能力,颳起一陣風指引部落前往戰場。 |
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275 | 1000 | 275 | 1 | 3360 | 300 | 30 | 60 | 35 | 30 | 30 | 315 | 15 | ||||||||||
19 |
英雄 /
法師 / wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_fire_1 薩滿術士(火焰系) (諾斯卡戰馬) 薩滿術士運用其預知能力,颳起一陣風指引部落前往戰場。 |
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475 | 1100 | 337 | 1 | 3740 | 300 | 30 | 60 | 35 | 30 | 30 | 315 | 35 | ||||||||||
20 |
英雄 /
法師 / wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_fire_2 薩滿術士(火焰系) (掠奪者戰車) 薩滿術士運用其預知能力,颳起一陣風指引部落前往戰場。 |
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775 | 1350 | 300 | 1 | 4140 | 1700 | 90 | 60 | 78 | 30 | 24 | 300 | 52 | ||||||||||
21 |
英雄 /
法師 / wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_metal_0 薩滿術士(金屬系) 薩滿術士運用其預知能力,颳起一陣風指引部落前往戰場。 |
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275 | 1000 | 275 | 1 | 3360 | 300 | 30 | 60 | 35 | 30 | 30 | 315 | 15 | ||||||||||
22 |
英雄 /
法師 / wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_metal_1 薩滿術士(金屬系) (諾斯卡戰馬) 薩滿術士運用其預知能力,颳起一陣風指引部落前往戰場。 |
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475 | 1100 | 337 | 1 | 3740 | 300 | 30 | 60 | 35 | 30 | 30 | 315 | 35 | ||||||||||
23 |
英雄 /
法師 / wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_metal_2 薩滿術士(金屬系) (掠奪者戰車) 薩滿術士運用其預知能力,颳起一陣風指引部落前往戰場。 |
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775 | 1350 | 300 | 1 | 4140 | 1700 | 90 | 60 | 78 | 30 | 24 | 300 | 52 | ||||||||||
24 |
英雄 /
剝皮狼獸化者 / wh_dlc08_nor_cha_skin_wolf_werekin_0 剝皮狼獸化者 這些兇惡的人形狼怪身上垂掛的破碎皮膚,就是他們昔日仍是勇士時的人類肉體至今僅存的部分。 |
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1150 | 1150 | 288 | 1 | 5040 | 1500 | 70 | 70 | 75 | 45 | 32 | 420 | 40 | ||||||||||
25 |
英雄 /
法師 / wh_main_nor_cha_chaos_sorcerer_0 混沌術士(金屬系) 這名混沌術士能操控魔法之風,單單一個手勢便能運用死亡之力將人大卸八塊。 |
|||||||||||||||||||||
450 | 1000 | 250 | 1 | 3360 | 600 | 80 | 60 | 33 | 38 | 26 | 300 | 20 | ||||||||||
26 |
英雄 /
法師 / wh_main_nor_cha_chaos_sorcerer_1 混沌術士(金屬系) (戰馬) 這名混沌術士能操控魔法之風,單單一個手勢便能運用死亡之力將人大卸八塊。 |
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550 | 1100 | 275 | 1 | 3740 | 600 | 90 | 60 | 33 | 42 | 40 | 315 | 40 | ||||||||||
27 |
英雄 /
法師 / wh_main_nor_cha_chaos_sorcerer_2 混沌術士(金屬系) 這名混沌術士能操控魔法之風,單單一個手勢便能運用死亡之力將人大卸八塊。 |
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650 | 1200 | 300 | 1 | 4140 | 1700 | 90 | 60 | 78 | 26 | 16 | 300 | 60 | ||||||||||
|
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步兵 | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
價格
價格
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招募成本
招募成本
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維持費
維持費
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單位
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生命值
此能力值決定單位在具有護甲與近戰防禦的情況下可以承受多少次攻擊。 |
質量
單位的重量。 |
護甲強度
部隊抵禦遠程與近戰攻擊的程度。 |
領導力
高領導力的部隊更不容易在戰況危急時潰逃。 可透過累積戰鬥經驗來提升領導力。 |
速度
此能力值代表單位移動的速度。 |
近戰攻擊力
此能力值決定了此單位在近戰時擊中敵軍的機率。 經過戰爭磨練的部隊會獲得經驗值,進而提升此能力值。 |
近戰防禦
此能力值決定單位在近戰中受到傷害的機率。 僅在近戰時有效,並且不會提升對於遠程武器的防禦力! |
武器威力
單位武器造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
衝鋒加成
提升單位衝鋒時的近戰攻擊與傷害。 |
彈藥量
單位帶上戰場的彈藥總數。 一旦使用完畢,單位便會強迫進行近戰攻擊。 戰鬥結束後,彈藥總數會自動補充完畢。 |
射程
遠程攻擊可讓您從遠處攻擊敵人,但武器命中率仍然是越靠近越高。 |
遠程威力
遠程攻擊造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
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28 |
步兵 /
持斧步兵 / wh_main_nor_inf_chaos_marauders_0 掠奪者 混沌掠奪者是混沌大軍的基層,極適合讓他們手持血刃殺入戰場中心。 |
|||||||||||||||||||||
400 | 400 | 100 | 120 | 9360 | 100 | 15 | 60 | 35 | 34 | 28 | 28 | 18 | ||||||||||
29 |
步兵 /
持矛步兵 / wh_dlc08_nor_inf_marauder_spearman_0 掠奪者長矛兵 這些掠奪者使用長矛之牆刺穿他們的敵人,甚至希望藉此獲得毀滅的欣喜。 |
|||||||||||||||||||||
450 | 450 | 113 | 120 | 9360 | 100 | 15 | 60 | 35 | 25 | 37 | 25 | 6 | ||||||||||
30 |
步兵 /
巨斧步兵 / wh_main_nor_inf_chaos_marauders_1 掠奪者(重型武器) 混沌掠奪者是混沌大軍的基層,極適合讓他們手持血刃殺入戰場中心。 |
|||||||||||||||||||||
500 | 500 | 125 | 120 | 9360 | 100 | 15 | 60 | 35 | 34 | 20 | 30 | 22 | ||||||||||
31 |
步兵 /
狂戰士持斧步兵 / wh_dlc08_nor_inf_marauder_berserkers_0 掠奪者狂戰士 狂戰士以瘋狂的狠勁戰鬥,完全不顧自身性命。 |
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750 | 750 | 188 | 100 | 10200 | 180 | 15 | 80 | 37 | 40 | 24 | 52 | 33 | ||||||||||
32 |
步兵 /
持斧步兵 / wh_dlc08_nor_inf_marauder_champions_0 掠奪者勇士 所有勇士莫不極力爭取欽選,企盼著他們的戰功能夠得到諸神的矚目和評斷。 |
|||||||||||||||||||||
1000 | 1000 | 250 | 100 | 9600 | 160 | 80 | 75 | 35 | 35 | 53 | 46 | 20 | ||||||||||
33 |
步兵 /
巨斧步兵 / wh_dlc08_nor_inf_marauder_champions_1 掠奪者勇士(重型武器) 胸懷大志的勇士攜帶的武器越大把,就越容易得到善變無常的黑暗諸神注意。 |
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1100 | 1100 | 275 | 100 | 9600 | 160 | 80 | 75 | 35 | 35 | 40 | 50 | 30 | ||||||||||
34 |
步兵 /
持斧步兵 / wh_pro04_nor_inf_chaos_marauders_ror_0 冰角掠奪者(掠奪者) 這些人來自受諸神之力影響的荒原地帶,神祇的靈液在他們的血管中奔流。 |
|||||||||||||||||||||
600 | 600 | 150 | 120 | 9360 | 100 | 15 | 70 | 35 | 43 | 36 | 28 | 18 | ||||||||||
35 |
步兵 /
狂戰士持斧步兵 / wh_pro04_nor_inf_marauder_berserkers_ror_0 獒之野人(掠奪者狂戰士) 這些狂暴的狂戰士神智錯亂且毫無憐憫之心,他們心懷對勇士之神的絕對忠誠進行殺戮。 |
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1050 | 1050 | 263 | 100 | 10200 | 180 | 15 | 100 | 37 | 50 | 31 | 52 | 33 | ||||||||||
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遠程步兵 | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
價格
價格
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招募成本
招募成本
|
維持費
維持費
|
單位
|
生命值
此能力值決定單位在具有護甲與近戰防禦的情況下可以承受多少次攻擊。 |
質量
單位的重量。 |
護甲強度
部隊抵禦遠程與近戰攻擊的程度。 |
領導力
高領導力的部隊更不容易在戰況危急時潰逃。 可透過累積戰鬥經驗來提升領導力。 |
速度
此能力值代表單位移動的速度。 |
近戰攻擊力
此能力值決定了此單位在近戰時擊中敵軍的機率。 經過戰爭磨練的部隊會獲得經驗值,進而提升此能力值。 |
近戰防禦
此能力值決定單位在近戰中受到傷害的機率。 僅在近戰時有效,並且不會提升對於遠程武器的防禦力! |
武器威力
單位武器造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
衝鋒加成
提升單位衝鋒時的近戰攻擊與傷害。 |
彈藥量
單位帶上戰場的彈藥總數。 一旦使用完畢,單位便會強迫進行近戰攻擊。 戰鬥結束後,彈藥總數會自動補充完畢。 |
射程
遠程攻擊可讓您從遠處攻擊敵人,但武器命中率仍然是越靠近越高。 |
遠程威力
遠程攻擊造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
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36 |
遠程步兵 /
標槍步兵 / wh_dlc08_nor_inf_marauder_hunters_1 掠奪者獵人(標槍) 獵人的標槍能夠殺死體型最大的野獸,以及身軀最為龐大的敵手。 |
|||||||||||||||||||||
550 | 500 | 138 | 90 | 6030 | 100 | 15 | 50 | 35 | 26 | 22 | 28 | 8 | 12 | 90 | 31 | |||||||
37 |
遠程步兵 /
短射程步兵 / wh_dlc08_nor_inf_marauder_hunters_0 掠奪者獵人 最嚴峻的荒野方能造就最殘酷的獵人。 |
|||||||||||||||||||||
550 | 550 | 138 | 90 | 6030 | 100 | 15 | 50 | 35 | 36 | 20 | 28 | 12 | 12 | 80 | 35 | |||||||
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騎兵與戰車 | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
價格
價格
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招募成本
招募成本
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維持費
維持費
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單位
|
生命值
此能力值決定單位在具有護甲與近戰防禦的情況下可以承受多少次攻擊。 |
質量
單位的重量。 |
護甲強度
部隊抵禦遠程與近戰攻擊的程度。 |
領導力
高領導力的部隊更不容易在戰況危急時潰逃。 可透過累積戰鬥經驗來提升領導力。 |
速度
此能力值代表單位移動的速度。 |
近戰攻擊力
此能力值決定了此單位在近戰時擊中敵軍的機率。 經過戰爭磨練的部隊會獲得經驗值,進而提升此能力值。 |
近戰防禦
此能力值決定單位在近戰中受到傷害的機率。 僅在近戰時有效,並且不會提升對於遠程武器的防禦力! |
武器威力
單位武器造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
衝鋒加成
提升單位衝鋒時的近戰攻擊與傷害。 |
彈藥量
單位帶上戰場的彈藥總數。 一旦使用完畢,單位便會強迫進行近戰攻擊。 戰鬥結束後,彈藥總數會自動補充完畢。 |
射程
遠程攻擊可讓您從遠處攻擊敵人,但武器命中率仍然是越靠近越高。 |
遠程威力
遠程攻擊造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
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38 |
騎兵與戰車 /
戰車 / wh_main_nor_cav_chaos_chariot 掠奪者戰車 混沌戰車是極為恐怖的陷陣利器,能以雷霆萬鈞之勢橫掃千軍。 |
|||||||||||||||||||||
750 | 750 | 188 | 4 | 5568 | 1200 | 90 | 70 | 78 | 22 | 28 | 40 | 76 | ||||||||||
39 |
騎兵與戰車 /
戰車 / wh_dlc08_nor_veh_marauder_warwolves_chariot_0 掠奪者冰狼戰車 在擲斧掠奪者的韁繩駕馭之下,嘴角垂涎的瘋狂冰狼能以迅雷不及掩耳的速度拖動戰車。 |
|||||||||||||||||||||
900 | 900 | 225 | 4 | 6048 | 1200 | 90 | 70 | 95 | 32 | 28 | 53 | 76 | 12 | 70 | 52 | |||||||
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遠程騎兵與戰車 | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
價格
價格
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招募成本
招募成本
|
維持費
維持費
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單位
|
生命值
此能力值決定單位在具有護甲與近戰防禦的情況下可以承受多少次攻擊。 |
質量
單位的重量。 |
護甲強度
部隊抵禦遠程與近戰攻擊的程度。 |
領導力
高領導力的部隊更不容易在戰況危急時潰逃。 可透過累積戰鬥經驗來提升領導力。 |
速度
此能力值代表單位移動的速度。 |
近戰攻擊力
此能力值決定了此單位在近戰時擊中敵軍的機率。 經過戰爭磨練的部隊會獲得經驗值,進而提升此能力值。 |
近戰防禦
此能力值決定單位在近戰中受到傷害的機率。 僅在近戰時有效,並且不會提升對於遠程武器的防禦力! |
武器威力
單位武器造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
衝鋒加成
提升單位衝鋒時的近戰攻擊與傷害。 |
彈藥量
單位帶上戰場的彈藥總數。 一旦使用完畢,單位便會強迫進行近戰攻擊。 戰鬥結束後,彈藥總數會自動補充完畢。 |
射程
遠程攻擊可讓您從遠處攻擊敵人,但武器命中率仍然是越靠近越高。 |
遠程威力
遠程攻擊造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
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40 |
遠程騎兵與戰車 /
遠程騎兵 / wh_main_nor_cav_marauder_horsemen_0 掠奪者騎手 這群瘋狂戰士每一次果斷的攻擊都飽含狂暴的氣息。 |
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550 | 525 | 131 | 60 | 4980 | 100 | 15 | 48 | 33 | 22 | 20 | 24 | 24 | 16 | 80 | 24 | |||||||
41 |
遠程騎兵與戰車 /
遠程騎兵 / wh_main_nor_cav_marauder_horsemen_1 掠奪者騎手(飛斧) 這群瘋狂戰士每一次果斷的攻擊都飽含狂暴的氣息。 |
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625 | 625 | 156 | 60 | 4980 | 100 | 15 | 48 | 33 | 22 | 26 | 24 | 24 | 12 | 70 | 27 | |||||||
42 |
遠程騎兵與戰車 /
遠程騎兵 / wh_dlc08_nor_cav_marauder_horsemasters_0 掠奪者精英騎手 生於馬背上的領袖,其橫刀立馬之姿,正是黑暗諸神的毀滅象徵。 |
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800 | 750 | 188 | 60 | 5400 | 100 | 50 | 54 | 33 | 26 | 26 | 28 | 30 | 18 | 90 | 33 | |||||||
|
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怪獸與野獸 | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
價格
價格
|
招募成本
招募成本
|
維持費
維持費
|
單位
|
生命值
此能力值決定單位在具有護甲與近戰防禦的情況下可以承受多少次攻擊。 |
質量
單位的重量。 |
護甲強度
部隊抵禦遠程與近戰攻擊的程度。 |
領導力
高領導力的部隊更不容易在戰況危急時潰逃。 可透過累積戰鬥經驗來提升領導力。 |
速度
此能力值代表單位移動的速度。 |
近戰攻擊力
此能力值決定了此單位在近戰時擊中敵軍的機率。 經過戰爭磨練的部隊會獲得經驗值,進而提升此能力值。 |
近戰防禦
此能力值決定單位在近戰中受到傷害的機率。 僅在近戰時有效,並且不會提升對於遠程武器的防禦力! |
武器威力
單位武器造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
衝鋒加成
提升單位衝鋒時的近戰攻擊與傷害。 |
彈藥量
單位帶上戰場的彈藥總數。 一旦使用完畢,單位便會強迫進行近戰攻擊。 戰鬥結束後,彈藥總數會自動補充完畢。 |
射程
遠程攻擊可讓您從遠處攻擊敵人,但武器命中率仍然是越靠近越高。 |
遠程威力
遠程攻擊造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
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43 |
怪獸與野獸 /
戰獸 / wh_main_nor_mon_chaos_warhounds_0 諾斯卡戰獒 精確安放戰獒籠子後朝敵方戰線猛然開啟,然後慢慢享受慘痛哀嚎及中毒後虛弱的呼聲吧! |
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400 | 400 | 100 | 80 | 6080 | 150 | 15 | 38 | 95 | 26 | 17 | 22 | 20 | ||||||||||
44 |
怪獸與野獸 /
戰獸 / wh_main_nor_mon_chaos_warhounds_1 諾斯卡戰獒(淬毒) 這種野獸的撕咬不僅會為敵人帶來痛苦,還會讓致命的毒素傳遍敵軍血管。 |
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450 | 450 | 113 | 80 | 6080 | 150 | 15 | 38 | 95 | 26 | 17 | 22 | 20 | ||||||||||
45 |
怪獸與野獸 /
戰獸 / wh_dlc08_nor_mon_warwolves_0 諾斯卡冰狼 在冰凍煉獄的凍寒北端,飢餓兇獸的嚎叫聲不絕於耳。 |
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600 | 650 | 163 | 48 | 6864 | 700 | 15 | 45 | 95 | 30 | 21 | 48 | 38 | ||||||||||
46 |
怪獸與野獸 /
飛行怪獸 / wh_dlc08_nor_feral_manticore 兇蠻蠍尾獅 蠍尾獅是君臨萬物的掠食者。是混沌、異變及瘋狂交織而成的產物,也是徹頭徹尾的殺手。 |
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800 | 800 | 200 | 1 | 5103 | 1600 | 45 | 56 | 70 | 40 | 34 | 445 | 50 | ||||||||||
47 |
怪獸與野獸 /
怪獸步兵 / wh_main_nor_mon_chaos_trolls 諾斯卡巨魔 巨魔脾氣變幻無常、難以控制,在戰鬥時如同死亡龍捲風,極其難纏。 |
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800 | 800 | 200 | 16 | 7904 | 1500 | 40 | 45 | 54 | 34 | 32 | 100 | 24 | ||||||||||
48 |
怪獸與野獸 /
怪獸步兵 / wh_dlc08_nor_mon_norscan_ice_trolls_0 諾斯卡冰巨魔 冰寒北方造成的變異,使得他們能噴出惡臭冰冷的氣息,冰封可憐的受害者。 |
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900 | 950 | 238 | 16 | 7904 | 1300 | 60 | 45 | 54 | 38 | 32 | 120 | 34 | ||||||||||
49 |
怪獸與野獸 /
剝皮狼 / wh_dlc08_nor_mon_skinwolves_0 剝皮狼 踏上戰場的剝皮狼會瘋狂享用敵人的肉與鮮血。 |
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950 | 950 | 238 | 24 | 7416 | 1300 | 15 | 60 | 75 | 32 | 28 | 60 | 32 | ||||||||||
50 |
怪獸與野獸 /
剝皮狼 / wh_dlc08_nor_mon_skinwolves_1 剝皮狼(披甲) 半獸嗜血的剝皮狼,披裝戴甲,以防止他人妨礙其殺戮。 |
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1100 | 1100 | 275 | 24 | 7416 | 1400 | 70 | 60 | 65 | 32 | 28 | 60 | 32 | ||||||||||
51 |
怪獸與野獸 /
怪獸步兵 / wh_dlc08_nor_mon_fimir_0 費米爾戰士 墮落、邪惡的獨眼怪物,不斷爭相競逐黑暗諸神的青睞。 |
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1300 | 1300 | 325 | 16 | 8224 | 1500 | 110 | 70 | 45 | 30 | 42 | 90 | 25 | ||||||||||
52 |
怪獸與野獸 /
怪獸步兵 / wh_dlc08_nor_mon_fimir_1 費米爾戰士(重型武器) 若是冀望得到毀滅之力飄忽無常的眷顧,那就帶上一支巨大的錘杖。 |
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1450 | 1450 | 363 | 16 | 8224 | 1500 | 110 | 70 | 45 | 30 | 32 | 95 | 28 | ||||||||||
53 |
怪獸與野獸 /
怪獸 / wh_dlc08_nor_mon_norscan_giant_0 諾斯卡巨人 他會追隨為黑暗諸神掀起戰爭的人,他們的殺戮戰場就是他的餵食場。 |
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1400 | 1500 | 375 | 1 | 12620 | 6500 | 50 | 100 | 39 | 65 | 30 | 700 | 40 | ||||||||||
54 |
怪獸與野獸 /
猛獁戰象 / wh_dlc08_nor_mon_war_mammoth_0 兇蠻猛獁象 經過訓練的猛獁象可聽令踐踏,輕鬆將敵人變成血淋淋的肉醬。 |
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1500 | 1500 | 375 | 1 | 12988 | 6000 | 30 | 55 | 56 | 30 | 28 | 525 | 68 | ||||||||||
55 |
怪獸與野獸 /
飛行怪獸 / wh_dlc08_nor_mon_frost_wyrm_0 寒霜巨龍 寒霜巨龍棲息於冰原凍土下的巢穴中,牠們像是死了一般靜止不動,直到飛上天空展開殺戮。 |
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1600 | 1700 | 425 | 1 | 7120 | 3800 | 70 | 70 | 70 | 45 | 41 | 495 | 57 | ||||||||||
56 |
怪獸與野獸 /
飛行怪獸 / wh_dlc08_nor_mon_frost_wyrm_ror_0 寒冷虛空者(寒霜巨龍) 牠是與「寒冷虛空的後裔」血緣最接近的表親,和費格斯翠斯擁有同樣的殺戮本能。 |
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1700 | 1700 | 425 | 1 | 7120 | 3800 | 70 | 80 | 70 | 56 | 51 | 495 | 57 | ||||||||||
57 |
怪獸與野獸 /
猛獁戰象 / wh_dlc08_nor_mon_war_mammoth_boss 血峽灣的巨口獸群(兇蠻猛獁象) 曾是一支令人敬畏的強大野獸隊伍,如今這傳奇獸群僅剩下少數幾隻危險的後裔。 |
|||||||||||||||||||||
5000 | 1700 | 425 | 5 | 17040 | 6500 | 30 | 100 | 56 | 34 | 30 | 525 | 93 | ||||||||||
58 |
怪獸與野獸 /
飛行怪獸 / wh_dlc08_nor_mon_frost_wyrm_boss 「寒冷虛空的後裔」費格斯翠斯 從多種層面來說,這之個飛行殺手都相當「冷血」。牠隨時等著從伸手不見五指的暴風雪中發動襲擊。 |
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2000 | 1800 | 450 | 1 | 12656 | 5500 | 70 | 70 | 70 | 45 | 41 | 549 | 63 | ||||||||||
59 |
怪獸與野獸 /
猛獁戰象 / wh_main_nor_cha_marauder_chieftan_3 掠奪者酋長 (猛獁戰象) 酋長會以混沌之名率領北方掠奪者殺入戰場,奮戰至最後一刻。 |
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1900 | 1900 | 475 | 1 | 14096 | 800 | 70 | 70 | 34 | 34 | 30 | 525 | 68 | ||||||||||
60 |
怪獸與野獸 /
猛獁戰象 / wh_dlc08_nor_mon_war_mammoth_1 猛獁戰象 這隻扭曲暴怒的野獸活脫就是強大和力量的象徵。 |
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2000 | 2000 | 500 | 6 | 84576 | 100 | 70 | 60 | 33 | 34 | 30 | 525 | 68 | ||||||||||
61 |
怪獸與野獸 /
猛獁戰象 / wh_dlc08_nor_mon_war_mammoth_2 猛獁戰象(戰爭神龕) 這頭兇惡的野獸背著一個戰爭神龕,將褻瀆的聖像與不潔的遺物帶到戰場上,讓混沌諸神能看見。 |
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2000 | 2000 | 500 | 1 | 14136 | 100 | 70 | 60 | 33 | 34 | 30 | 525 | 68 | ||||||||||
62 |
怪獸與野獸 /
猛獁戰象 / wh_dlc08_nor_mon_war_mammoth_ror_1 血峽灣的巨口獸群(兇蠻猛獁象) 曾是一支令人敬畏的強大野獸隊伍,如今這傳奇獸群僅剩下少數幾隻危險的後裔。 |
|||||||||||||||||||||
2000 | 2000 | 500 | 5 | 13460 | 6500 | 30 | 50 | 56 | 34 | 20 | 130 | 73 | ||||||||||
63 |
怪獸與野獸 /
猛獁戰象 / wh_dlc08_nor_cha_wulfrik_3 「流浪者」伍爾菲克 (猛獁戰象) 永恆的挑戰者注定窮其一生活在不斷決鬥和殘殺的循環裡。 |
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2300 | 2300 | 575 | 1 | 14096 | 500 | 70 | 75 | 35 | 38 | 34 | 525 | 68 | ||||||||||
64 |
怪獸與野獸 /
怪獸步兵 / wh_pro04_nor_mon_fimir_ror_0 迷霧潛影(費米爾戰士) 當心住在沼澤迷霧深處的殘酷黑影! |
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1600 | 1600 | 400 | 16 | 8224 | 1500 | 110 | 80 | 45 | 38 | 52 | 90 | 25 | ||||||||||
65 |
怪獸與野獸 /
戰獸 / wh_pro04_nor_mon_marauder_warwolves_ror_0 塔許納野獸(諾斯卡戰獒) 從混沌魔域直接召喚而來的貪婪野獸,對撕裂活生生的血肉有股永不饜足的深切渴望。 |
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600 | 700 | 175 | 80 | 6080 | 175 | 15 | 48 | 95 | 36 | 23 | 22 | 18 | ||||||||||
66 |
怪獸與野獸 /
剝皮狼 / wh_pro04_nor_mon_skinwolves_ror_0 兇蠻巨口(披甲剝皮狼) 身上的被甲和血淋淋的骨肉,給了這些真正狂暴的殺手相當駭人的外貌。 |
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1500 | 1500 | 375 | 24 | 7416 | 1400 | 70 | 70 | 65 | 40 | 36 | 60 | 32 | ||||||||||
67 |
怪獸與野獸 /
猛獁戰象 / wh_pro04_nor_mon_war_mammoth_ror_0 碎魂獸(猛獁戰象) 超越虛實界線的傳奇毀滅者。牠們會把敵人踐踏成無法辨認的肉泥,進而將敵人的靈魂徹底殲滅。 |
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2400 | 2400 | 600 | 6 | 84576 | 100 | 70 | 70 | 33 | 43 | 39 | 525 | 68 | ||||||||||
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砲兵與戰爭機具 | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
價格
價格
|
招募成本
招募成本
|
維持費
維持費
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單位
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生命值
此能力值決定單位在具有護甲與近戰防禦的情況下可以承受多少次攻擊。 |
質量
單位的重量。 |
護甲強度
部隊抵禦遠程與近戰攻擊的程度。 |
領導力
高領導力的部隊更不容易在戰況危急時潰逃。 可透過累積戰鬥經驗來提升領導力。 |
速度
此能力值代表單位移動的速度。 |
近戰攻擊力
此能力值決定了此單位在近戰時擊中敵軍的機率。 經過戰爭磨練的部隊會獲得經驗值,進而提升此能力值。 |
近戰防禦
此能力值決定單位在近戰中受到傷害的機率。 僅在近戰時有效,並且不會提升對於遠程武器的防禦力! |
武器威力
單位武器造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
衝鋒加成
提升單位衝鋒時的近戰攻擊與傷害。 |
彈藥量
單位帶上戰場的彈藥總數。 一旦使用完畢,單位便會強迫進行近戰攻擊。 戰鬥結束後,彈藥總數會自動補充完畢。 |
射程
遠程攻擊可讓您從遠處攻擊敵人,但武器命中率仍然是越靠近越高。 |
遠程威力
遠程攻擊造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
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砲兵與戰爭機具 /
攻城炮兵 / wh_dlc08_nor_art_hellcannon_battery 冰鑄軍團 這些地獄砲以被丟進其駭人熔爐中的大量骨肉為食,能朝遠方的敵人發射毀滅性的能量砲彈。 |
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3200 | 3200 | 800 | 4 | 15828 | 720 | 30 | 70 | 20 | 18 | 14 | 28 | 5 | 40 | 420 | 461 | |||||||
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