Left Panel
Unit Name 基爾格爾·殺殘 |
Main Unit Key wh3_main_ie_nor_cha_exalted_hero_mkho_killgore_slaymaim |
Land Unit Key wh3_main_ie_nor_cha_exalted_hero_mkho_killgore_slaymaim |
Land Unit Group Parents 英雄 |
Land Unit Group 專家(近戰類) |
Caste 英雄 |
Category 騎兵單位 |
Class 指揮官 |
價格 1400 |
招募成本 1400 |
維持費 0 |
單位 1 |
7508 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_dlc20_chaos_lord_hq4_juggernaut_dual_axe |
├ Man Entity wh3_dlc20_chs_cha_lord_mkho |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 7500 |
600 |
└ Man Mass 600.0000 |
130 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_130 |
├ Shield none |
└ 遠程格擋率 0 |
領導力 75 |
33 |
└ Man Speed 33 |
近戰攻擊力 60 |
35 |
425 |
├ Melee Weapon wh3_main_ie_nor_bloodreaper_juggernaut_killgore |
├ 武器基本傷害 125 |
├ 破甲武器傷害 300 |
├ 對抗大型單位加成 0 |
└ 對抗步兵加成 20 |
衝鋒加成 65 |
技能
-
屠殺典範
見到這種憤怒化身的人,要不是立刻就身首分離,肯定會看得目瞪口呆。
近戰攻擊力 +8 -
殺傷
即使最強的敵人受到重傷也會倒下,造成的傷害越大,越能讓他們無法繼續有效作戰。
速度 x 90%
破甲武器傷害 x 80%
武器基本傷害 x 80% -
不戰即死!
沒有別的選擇了,從來都沒有。
近戰攻擊力 +24
領導力 +16 -
憤怒
這些勇士控制不住自己的怒氣。有趣的是,還沒有人找到一個安全的方式可以提出這個問題。
近戰攻擊力 +5
領導力 +8
物理抗性 +10 -
狂暴
有些戰士並不在乎自己的個人安危,因此他們會奮不顧身地投入狂風般的暴戾殺戮之中!
衝鋒加成 x 110%
近戰攻擊力 +10
破甲武器傷害 x 110%
武器基本傷害 x 110%
屬性
-
引發恐懼
此單位可以引發附近所有敵方單位的恐懼,降低他們的領導力,且該單位對恐懼效果免疫。恐懼的減弱效果不會疊加。 -
激勵友軍
此單位可提供周圍友軍領導力加成。若友軍同時位於擁有此特性的單位與領主的影響範圍內,則加成效果取兩者中的最大值。 -
隱蔽於森林
這支部隊可以躲在森林裡,直到敵人接近至一定距離才會暴露。 -
恐虐印記
帶有[[col:white]]恐虐印記的單位具有:
狂暴被動技能
增加法術抗性
降低近戰防禦
優勢與弱點
- 裝備重裝甲
重裝甲單位可以阻擋除了破甲傷害以外所有種類的傷害。 - 破甲傷害
具有破甲屬性的武器可在多數情況下無視目標的護甲,因此是對抗重裝甲部隊時的理想選擇。但這些部隊一般較為重型且攻擊頻率不高,因此在對抗輕裝目標時有些吃力。 - 毀滅弱者
攻擊生命值低於33%的單位時會造成大量額外傷害。 - 近戰專家
擁有近戰專家屬性的單位可能擁有極高的近戰攻擊或近戰防禦,或者兩者皆有。有些還會擁有如抵禦衝鋒之類的強力近戰技能。請善加利用他們來對付其他的強大近戰單位。與之交戰時,最好優先解決他們,不要給其近戰的機會。